王者榮耀:仁義之槍不仁義,看野區「流氓」如何帶動全場

2021-02-12 王者多叔

文/王者多叔

歷史上,劉備素有仁義之名。不過在王者榮耀裡,他卻是一個地地道道的野區土流氓,見到誰都要衝上去貼臉懟兩槍。仁義之槍不仁義,貼臉噴噴敵人泣。現在的打野英雄裡,如果李元芳是T0級別的話,劉備算T1級別沒有問題。他和李元芳都是節奏型打野大師的代表,能主導整個團隊的節奏,也正因為如此,這兩名英雄在星耀以上段位非常受歡迎。

劉備是多叔鍾愛的打野英雄,打人很有快感,拿三殺四殺也是常有的事,多叔公眾號中不少原創集錦就是用他的傑作。今天我們就來看看,他怎樣玩才能兇得起來。

一、強勢劉備

劉備現在的強勢,有幾方面的原因:

1、射手出場率降低

S9賽季戰士和坦克的強勢壓縮了射手的生存空間,射手出場率下降,劉備容易被射手風箏的缺點就被掩蓋了。

他屬於近戰強勢的英雄,被動中有說,每次射擊只有中間的兩顆彈丸才能暴擊並觸發裝備效果,這意味著要貼臉才能打出高額傷害,這也是我們經常看到敵方劉備喜歡往我們臉上蹭的原因。另外,二技能是其唯一的位移技能,距離較短,不能穿牆。這兩個因素決定了他是一個短腿英雄,容易被有位移的射手風箏。射手出場少了,他出場自然多了起來。

2、劉備是打野節奏大師

一技能會把下一次普通攻擊變成兩次連射,傷害非常高,這讓他成為刷野速度數一數二的英雄。中期一個人單挑主宰只需要10秒左右,打完還是滿血。刷野速度快,就帶來經濟和等級的領先,有利於更快地遊走,也意味著可以更輕鬆地反野殺人拆塔,這個特點讓他成為能帶動全隊節奏的強勢打野。

帶動節奏有多重要?越是高端局,越講究團隊節奏。雙方開場搶的就是一個時間差和前期的優勢,獲得了前期優勢,就很容易通過不斷地反野拆塔滾起雪球。帶動節奏,正是打野的核心任務。

3、劉備單挑和打脆皮都非常強勢

一技能有高額傷害,二技能提供了位移和控制,三技能和被動提供免控和高額的護盾,這些因素讓他無論是單挑還是切對方後排脆皮,都是非常強勢的存在。

只要拿了劉備,大部分的打野英雄都是不懼的,單挑起來沒壓力。以多叔的經驗,只要手裡捏著大招,就算是有極高暴擊傷害的孫悟空,也打不過他。像阿軻、蘭陵王這類打野英雄,同樣如此。而對於切後排,只要能成功貼臉,沒有他幾槍解決不了的脆皮。

那麼,如何才能玩好劉備呢,下面就來分享使用劉備的經驗。

二、裝備、銘文和召喚師技能

1、推薦出裝

追擊刀鋒+極速戰靴+末世+暗影戰斧+泣血之刃+破甲弓

這套裝備為他提供了較高的攻速、物理穿透和吸血,讓他一邊站擼一邊高速回血,續航能力非常強。只要出到一件吸血裝備,加上銘文裡配的奪萃,基本無需回水晶補給。

如果追求極致輸出,也可以把末世換成破軍,先出泣血之刃。這套裝備的傷害非常恐怖,六神裝之後打小怪,只需要兩槍,打脆皮也是類似感覺。

2、銘文推薦

五級銘文推薦:藍色5奪萃和5狩獵+紅色異變+綠色鷹眼

這套銘文可以提供回血、攻速、移速、高額物理攻擊和物理穿透,非常適合腿短又需要續航的劉備,打肉也非常疼。

3、召喚師技能

懲擊

4、技能加點

主一副二,有大點大

三、打法套路

1、開場反野

劉備開場就應該帶上隊友去反野,一級的他就比較強勢,學了一技能傷害不俗,只要隊友配合,敵方上來剛基本要交一血。

反紅反藍都可以,反紅風險大收益也高,如果搶到對面第一個紅buff,就可以減速留人,傷害也高,但是紅區地形不好撤退,對面一般也有射手/打野加輔助兩個人,中路支援也很方便,而反藍就比較容易撤退了。

反紅反藍也應該考慮暴君的位置,比如暴君在我方藍區那邊,那麼劉備可以選擇反藍,無論是否成功都回來拿紅,再刷完自己藍區,這時位置就非常有利於拿第一條暴君。

2、前期優先刷野

他的優勢正是刷野快。比別人更快地刷完,經濟就更高,打架就更有優勢。無論反野是否成功,都應該儘快回來把自己家野區刷完,儘快升四級。玩劉備非常忌諱四級之前不刷野,和敵人盲目打,如果反野不成功,一般雙方都會劍拔弩張,劉備這時候切忌不可戀戰,自己回去刷野即可,隊友看人少自然也就撤了。

3、四級之後蹲人和拿第一條暴君

到了四級之後,可以看情況到中路草叢蹲對面法師或者到上路蹲對面射手。有個小技巧,在草叢裡先開啟一技能,等到一技能CD快好的時候立刻出去給對面兩槍,然後用二技能撞一下對面,再一技能兩槍,這樣他可以在短時間內打出四槍的效果,這傷害脆皮肯定是受不了的。這個技巧是短時間提高他傷害最有效的辦法,在後面所有團戰中都要儘量使用。

第一條暴君在高端局是必搶的,哪方拿到意味著哪方獲得前期的優勢。劉備打龍有自己的優勢,四級一個人單挑暴君不成問題,如果有隊友幫忙更好,防止被搶。

4、遊走殺人推塔,最關鍵是反野

玩劉備,一定要發揮自己帶節奏的能力。前中期傷害高,遊走殺人推塔自然是要的,最關鍵的是一定要有一顆時時反野的心,要有把對面野區當自己家野區的覺悟。一隻只會刷自己家野怪的劉備,絕對是不合格的。反野可以讓對面打野的節奏直接崩掉,雙方經濟差距越拉越大。

記住對面紅buff和藍buff刷新的時間,刷新了就儘快過去搶。劉備刷野速度快,野怪清完了對面都未必能發現。即使搶不到,一技能和二技能也足以讓自己安全撤退。

如果自己家的輔助會玩,懂得跟著他反野,那就更好了。他甚至都不用主動找架打,我的任務就是刷野,而且是刷你家的野,誰阻止我打野我就打誰,2V2絕對不用慫,上去就是懟。

5、二技能準確性

二技能對劉備而言非常重要,既可以位移,又可以撞暈對面。但必須非常注意使用二技能的準確性,因為二技能冷卻時間長,而成功撞到敵方英雄可以減少2秒的冷卻,在團戰中這非常重要,一二技能的連續使用可以讓敵人沒有反擊的空間。一旦二技能放空,無法控到敵人,就無法在短時間內使用位移,無論是追擊敵人還是撤退,都失去了餘地。

6、大招的使用

大招用得好不好,決定了劉備的生存能力和持續戰鬥力。大招可以免疫大部分控制(除了張良和東皇太一的大招),並生成一個護盾,可以抵免1000點傷害,護盾存在期間對敵方英雄、小兵和野怪的傷害都可以按一定比例轉換成護盾值,加強護盾防禦。大招,是他在是團戰中能站住腳跟瘋狂輸出的關鍵。

對大招的使用應該非常謹慎,儘量把大招捏在手裡,只有等自己被控制或即將被控制並且可能會有生命危險的時候,才開大招。他的吸血能力很強,一般和敵人站擼到半血才需要考慮開大招。使用他切忌一開始團戰就開大招,或者追人開大,護盾只會存在6秒鐘,也許還沒貼到敵人身邊,護盾已經在趕路中過了時間。而且,在護盾存續時間記得要不斷地打傷害,不要慫,想逃跑護盾更容易破,即使最後跑不了也能拼個魚死網破。

7、多打小團戰,少打大團戰

劉備擅長打小團戰,不擅長打大團戰。無論是單挑還是小團戰,甚至是1V2小脆皮,都不虛。

大團戰卻是他的弱點,切忌先手衝到敵方人堆裡,即使有大招護盾,只要被敵方集火,這點護盾值是不夠的。大團戰開啟前,最好在團戰側面的草叢埋伏,讓隊友先和敵方消耗,等到兵慌馬亂敵方前後排出現脫節的時候,再入場切後排。

8、控龍

在11級左右或者劉備出到兩件輸出裝,劉備就擁有了一個人輕鬆拿主宰或者黑暗暴君的能力。如果前期如願拿到優勢,中期劉備就是要不斷地控龍,打完主宰推塔,打完黑暗暴君打架,不斷壓縮敵方的生存空間。

如果敵方死了兩三個人,打龍肯定是不怕被搶的。但如果對方人員齊整,想偷龍就有講究了,打龍前關鍵要觀察敵方位置,一定要有敵方三四個人視野才能打。

9、劉備怎麼打後期?

多叔剛開始玩劉備的時候,有時候難免會打到逆風局或者拖到後期,然後就在網上找答案,有一句話我到現在還印象深刻,並且深有同感:讓對面有後期的劉備都不是好劉備!

他打的就是中前期,到了後期或者大後期,劉備會特別乏力。畢竟對面輸出位裝備基本齊全,傷害不俗,他的護盾實在是不夠用。因此,玩劉備一定要注重在前期建立優勢,不斷反野推塔,在中期不斷控龍。只有經濟碾壓的劉備,才會讓敵方聞風喪膽。

總結來說,拿劉備就是為了掌控全場節奏,前中期打出優勢,最終拿下勝利。經常有小夥伴問我,路人局隊友太坑怎麼辦?其實在路人局排位,就應該多使用像劉備這樣強carry的英雄,自己主導全場節奏。如果自己實力強又能carry,隊友坑不坑就不用管了,如果這樣都輸,就只能做佛系打野了。

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