殭屍與吸血鬼的區別與聯繫
吸血鬼與殭屍同是以血為食,不老不死的異類生物。而不同的是,中國的殭屍沒有自己的意識,因為是死屍變的,所以身體僵硬,只能蹦跳著走路,怕陽光。總體都是集天地怨氣而生,其產生的條件複雜而多變,有地理因素,人為因素等。人只要被殭屍咬到,都會變成殭屍。
西方的吸血鬼的說法有很多種,大多數認為吸血鬼能夠化身為蝙蝠,有自己的意識行為,身體也不像殭屍僵硬,而是跟普通人差不多。吸食人血的時候,被吸食的人會感覺到非常快樂,有些迷幻的感覺,同時,吸血鬼也分等級,最高的是吸血鬼親王,但為數不多了。下面依次是公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,最底層的是獲得初擁的普通吸血鬼。低級的吸血鬼怕陽光,這點與中國的殭屍相同,都會在陽光的照耀下化而灰土。但是,公爵和親王級別的都不懼怕陽光,只是會在白天力量下降一半。
而吸血鬼是由初擁產生,並且還具有一定的危險性。因為,吸血鬼的管理也很嚴,一般不允許吸血鬼私自傳承,並且只有伯爵或伯爵以上的吸血鬼才允許傳承後代。
詳細區分情況
能量來源
吸血鬼:人或動物的鮮血,目前沒有證據表明個別吸血鬼有食用植物的現象。
殭屍:日月精華、天地靈氣、陽氣。
特徵
吸血鬼:面相俊美,皮膚白皙,夜視能力極強,身材火爆,身手敏捷,談吐優雅,博學低調,重視禮儀,溫文爾雅,當然這是不吸血的時候。會飛,身體自我癒合功能極強。
殭屍:面相猙獰,都是瞎子,不會使用人類語言,長毛長指甲,皮膚狀況不穩定,攻擊性強,且自身刀槍不入,基本保留入葬時身體特徵,兩腿併攏不能分開,全身關節除出棺材一霎那肩關節做90度擺動之後在其修煉成高級殭屍之前都不得正常使用。一般靠跳跳來前進,一些高級殭屍會飛,缺乏有效的自我恢復功能,但是殘缺的軀體不影響殭屍們為所欲為。
進食習慣及對被害人影響
吸血鬼:不確定,受自身情緒影響較大。由於吸血鬼喜人的外表使得通常他們的攻擊都顯得很突然,在進食同時亮出獠牙刺入被害人頸部動脈,與此同時被害人會陷入半麻醉狀態無法抵抗,任由宰割。 吸血並不會致死,只是多數的被害人被吸血後會變成喪屍或直接死亡,如果沒有遺傳上沒有特殊的基因,基本上被接觸後沒得救了。進食中的吸血鬼往往無法控制自己的進食行為。
殭屍:比較野蠻粗暴,對人體侵略性極強,主要是為了採集人身上的陽氣以及魂魄,這個要根據殭屍的需要。由於魂魄和陽氣與肉體之間沒有絕對的必然聯繫,所以我們比較常見的情形是殭屍直接將被害人撕成若干段,更有甚者撕成碎片,與此同時完成採食。 若無法力庇護,被殭屍接觸後會表現出對屍毒不同程度的反應,只要屍毒被抽取乾淨就可恢復。
天敵
吸血鬼:陽光,十字架,人狼,大蒜,聖水,基督教受聖光庇護的神職人員和聖物,血獵等。
殭屍:陽光,按照一定規則篆寫的符文,大蒜,桃木劍,火,糯米,黑驢蹄,墨斗,比自己道行深的道士或其攜帶的法寶等。
繁殖特徵
吸血鬼:初擁,基因變異。
殭屍:聚陰池,被人為召喚。
歸宿
吸血鬼:自殺,遁世,陷入瘋狂被消滅。吸血鬼是活死人的一種,但是已經不能歸為人的類別,是一種不死怪物。在漫漫的歷史長河中,多數的吸血鬼會因為人生無所追求而遁世。
殭屍:被收服,被遺忘,得道飛升。殭屍是死而復活的死人,這個區別於吸血鬼的,殭屍都是死過一次的。感謝中國文化,為殭屍們提供了一條康莊大道,被成功激活的殭屍們可以藉助修煉的手段不斷提高自己的修為,直至飛升,甚至踏入仙班,至於以後如何,以後就不是殭屍了。
殭屍和吸血鬼本質是一樣的,都是以血為食,不老不死的異類生物。古代的人類缺乏對大自然和人類自身的科學認識,但卻有著豐富的想像力,中西方很多神話傳說及民間風俗便由此產生。
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