2020年第三季度嗶哩嗶哩財報電話分析師會議實錄

2020-11-21 證券日報

11月19日,嗶哩嗶哩公布三季報後,進行了財務分析師電話會議。下述為具體的會議記錄:

Q1:咱們過去幾個季度用戶增長都是一個非常健康、非常強勁的趨勢,能不能聊一下我們新增用戶典型的用戶畫像是什麼樣的一個樣子?我們對他們提供什麼樣的價值來驅動這些消費者進入到我們的平臺裡面,最後一個維度是我們怎麼看未來一到兩個季度用戶的增長趨勢?謝謝!

陳睿:其實我們的用戶畫像跟之前並沒有明顯的一個變化,我們用戶的平均年齡仍然是在21歲左右,新增用戶的平均年齡是在20歲左右。目前來看,我們來自城鄉的用戶還是比較均勻的,差不多有50%是來自三線及以下的城市。值得關注的是,我們從這個季度來看,30歲以上的新用戶同比跟之前相比是略有增長的。

一直以來,B站吸引用戶的原因都是因為B站上面有滿足這些用戶興趣的內容,比如說類似於像動畫、音樂、遊戲、數碼、娛樂等等。從現在的數據來看,我們用戶的增長速度一直都挺快,同時他們留存的數據、活躍的數據,包括他們商業轉化的數據,跟過去相比都是保持著很高的質量,甚至更好。

因為我們還是有一個非常健康的內容生態,那就是我們創作者一直在創作出更多更好的內容,所以我對我們用戶增長的趨勢還是表示樂觀的。而且我們可以看到現在視頻化已經是一個非常明顯的大趨勢,我認為B站在視頻化的浪潮裡也會一直處在一個領先的位置。

我們在去年年終的時候,更新了我們的用戶增長目標,2020年我們認為能夠做到1.8億,2021年我們認為能夠做到2.2億。我們現在能看到2020年的目標我們已經完成了,而且我們有信心提前完成2021年的目標,明年年初我們應該能更新未來幾年的目標。

Q2:早上好,我這邊問兩個關於內容生態的問題,因為咱們大概90%以上的視頻觀看量都來自PUGV內容,OGV過去都是側重在紀錄片、經典影綜的布局。最近越來越多的看到一些頭部內容出來,比如說《說唱新世代》、《風犬少年的天空》,包括頭部的電競也有S賽,可不可以說一些我們對於頭部OGV和長視頻的布局,它們在我們整個生態體系裡的作用是什麼?比如獲客、IP資產的累計等等?

第二個問題,我們看整個行業,短視頻行業100%都是PUGC,長視頻都是版權內容為主,我們怎麼看我們自己的定位?如果未來把用戶擴到一個更大的規模,視頻觀看量的百分比,您覺得PUGV和OGV的佔比怎麼樣?對未來內容成本的影響如何?

李旎:在回答OGV生態之前,還是重申一下,視頻是B站的核心業務,這裡面包括了PUGV,OGV和直播。我們在品牌升級中也提到,「你感興趣的視頻都在B站」。這裡簡單通俗一點理解,短的、長的、不短不長的,都在B站,我們會持續根據用戶的需求去耕耘視頻這個領域。自然OGV我們也會持續投入。

還要重申另外一個PUGV生態依舊是我們的核心。它持續增長的健康度是很好的,從互動量、創作視頻量等等,它也是B站做OGV區別於其他平臺一個很獨特的優勢,所以後續我們會進一步把OGV的生態和PUGV的生態進行深度的打通。

基於OGV來說,在未來我們核心還是會聚焦在自製出品。圍繞三個重點:精品化、IP化,服務於生態三個標準。我們希望打造「bilibili出品」是優質和精品化的代表。與此同時,我們也會關注整個ROI和付費的轉化。從2017年我們做國創的自製,2018年開始做紀錄片的自製,2019年我們嘗試做綜藝片的自製,2020年我們開始嘗試做網絡形態的劇和電影形態的自製。其實我們已經有一套完整的垂直切入的方法論了。從現在的成績來說,B站已經成為了用戶認知的動畫和紀錄片很重要的出品方,以及也是用戶觀看這兩個品類首選的平臺。剛才你也提到關於《風犬少年的天空》跟《說唱新世代》等等劇綜藝新嘗試,成為了最近口碑之作。在會員和廣告商的回收上,是超出我們預期的。我們很有信心在往後自製出品上有更多的嘗試,也能獲得持續的成功。

再回答一下你剛才提到OGV對於整體的價值。在我看來,OGV對於B站的價值是會員+廣告+拉新+PUGV生態的反哺+IP消費。短期來說,會員+廣告的回收,OGV的內容成本跟收入之間的比例是保持穩定的,前三個季度的現金流為正。大會員持續健康增長,本季度我們的會員數已經達到了1280萬,同比增長達到了110%,我們會員的年費跟自動續費的佔比還是保持著80%以上。在廣告上,冠名跟植入的廣告增長在230%,每個頭部項目的內容都成為了廣告客戶必搶的資源。以上,足以證明我們在短期回報上是實現了一個正循環。

生態價值來說,其實OGV優質的內容對用戶增長拉新有比較明顯的效果。大家熟悉的B站出品的《元龍》、《風犬少年的天空》等優質內容對拉新效果超出預期。這些新用戶在B站會後續去看他們感興趣的PUGV內容,所以新用戶能通過頭部內容拉進B站這個生態,又因為PUGV的垂直內容,可以持續保留在B站這個生態體系內,這個拉新跟留存對生態的價值還是極其重要作用的。

第二個生態的價值例子就是《說唱新世代》,雖然綜藝這個品類已經很成熟,說唱這個品類原來也有一定的作品。但是《說唱新世代》這個高口碑的音樂綜藝除了對廣告和OGV的增長超出行業預期外。它對PUGV的生態提供了豐富的二創內容,累積播放已經超過了4億次,也促進了更多音樂愛好者上傳視頻到B站,帶動整個音樂品類的增長。同時創造了B站說唱的IP,IP的價值會自然延長到內容生命價值的體系。我們同時成立了w8ves廠牌,能持續產生巡演、活動以及版權收入等。上面提到的就是我們對於生態價值的幾個體現。

之後我們還是很有信心在整個OGV的IP價值上,長期在B站生態體系被放大,包括遊戲、動畫、劇、商品、線下演出等消費和服務場景。後續,我們會把ogv和pugv生態更深打通。

Q3:我想恭喜管理層,非常強勁的業績,數據也是非常強的。我想請教一下從競爭的格局方面,我們看到廣告這些增長得很好,還是三位數的增長,非常強勁,我想問一下隨著行業競爭格局越來越激進,尤其是在要增長廣告業務的時候,以前通常我們看到用戶越多,自然會有廣告,都是要靠自己背後的增長算法的提升。我不知道管理層可否給我們分享一下你的一個看法?謝謝!

陳睿:從數據看,我們第三季度用戶數據的健康度還挺好的,包括我們的社區互動度,包括人均播放量,我們認為也都挺好的。其實從競爭格局來看,我覺得視頻這個行業的競爭一直都還是挺激烈的,只不過過去可能是ABC競爭,現在是DEF競爭,B站到現在已經11年了,ABCDEFG都見過了,所以我覺得這一塊還好。而且我認為未來幾年視頻化還是整個行業巨大的紅利,我認為B站也應該是這個紅利的最大受益者之一。

你問的第二個問題應該是關於我們的廣告方面,我認為一個平臺的廣告能力它應該是這個平臺用戶價值的一個體現,包括用戶的數量、用戶的使用時長、用戶的活躍度,以及用戶的一個質量,所以我覺得在B站整個用戶質量都挺好,而且數量增長得挺快的一個情況下,我們廣告的一個價值本身就是在增長。再加上我們整個廣告團隊在不斷地提升我們的廣告效能,包括像你所說的我們在算法方面的提升,而且隨著B站在年輕群體裡面的影響越來越大,包括在主流社會當中我們也有越來越好的一個品牌口碑。我對我們廣告未來的一個增長趨勢還是挺樂觀的。

Q4:早上好,恭喜非常好的業績,我想問一下關於廣告這邊,看到每個季度你們的同比增長都在加速,可不可以分享一下背後的一些驅動力,咱們展望四季度和2021年的一個趨勢?謝謝!

李旎:剛睿總也提及廣告增長的原因。具體驅動三大原因包括:2020年B站用戶增長特別好,B站活躍了中國近一半的年輕人,是品牌主、廣告主最渴望觸達的人群。B站品牌認知力的增強,平臺內容的破圈,也讓B站成為廣告客戶必選的平臺。變現效率的提升,我們加強了整個商業流量中臺的建設,對商業產品形態的持續創新,這個基礎能力的保障是2020年我們高速增長的一個很重要的原因。行業上大家認為廣告越來越難做,我們在沒有增加adload的情況下,實現了連續六個季度的高速增長,同比增長了126%。

在2021年有三個點是會比較關注的。第一個是標準化跟規模化的整合營銷能力,應該是驅動我們2021年持續廣告增長很重要的一個引擎。第二點,我們會從增長提升單個客戶的效率,會更關注提升整個行業的效率,會深耕跟服務於垂直領域。第三點,商業化的場景我們會持續創新,包括視頻消費的場景,還有商業播放的場景,包括多屏的場景我們都會進行不同的嘗試。2020年廣告價值得到了市場的認可,2021年我們也特別有信心可以保持高速的增長。

Q5:恭喜強勁的業績,我有兩個問題,有一個問題是想問一下我們Q3的市場營銷費用,因為也是往上走了一些,之後在營銷費用方面的一個趨勢是怎樣的。還有一個小問題是我們有沒有注意到一些短視頻的平臺對一些中視頻的內容分發的一個佔比在不斷提高,我們對這方面有沒有一些看法或者是可以跟我們分享一下的?謝謝!

樊欣:公司持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為141.0億元人民幣,充裕的現金儲備:為未來各業務領域的增長鋪路;之前也提到了,我們在市場營銷投入的同時密切關注各項ROI,如用戶激活成本,及其轉化,留存等。我們會在時機成熟的時候,進行適當投入。

大家知道,Q3是用戶增長的旺季,因此我們目標集中在不同渠道方以獲取用戶,包括AppStore、OTT等渠道。我們還通過品牌投放,宣傳「你感興趣的視頻都在B站」的全新品牌Slogan。此外,今年夏季我們還在全國各城市舉辦了ACG相關的線下活動。

大家可能也已經看到了,這些措施的效果是,月活較上季度增長了2500萬,8月份單月活躍用戶破2億。剛才Carly也提到了,我們會員轉化率也很不錯,而且隨著用戶的增長,B站也越來越受到廣告主的親睞。

四季度流量平穩期,市場營銷投入的總收入佔比會減少,還是著眼在做好留存和付費用戶轉化。

陳睿:我回答你關於短視頻、中視頻、長視頻這個問題。我覺得短視頻和長視頻在用戶那裡不是選擇的一個要素,因為把視頻做短或者把視頻做長都是很容易的,但是難的是讓用戶喜歡。我覺得用戶本質上來說消費的是他喜歡看的視頻,是內容好的視頻,而並不是所謂的短或者長。短或長我認為是有場景的區分,但並不是用戶選擇的原因。

比如說在B站上面視頻短的只有十幾秒,長的一個視頻長達幾個小時,它們各有各的受眾,而且不同品類它典型的視頻長度就是不一樣。比如說對於音樂類的視頻,它很少有超過10分鐘的,對於生活類的視頻有大量是比較短的,可能幾十秒到兩三分鐘,但是對於遊戲類的視頻很少有短過10分鐘的。所以我們可以發現它並不是以一個時長的概念來衡量視頻的種類,我認為它是一個比較綜合的概念。

我們會看到這兩年確實有產品是非常典型的以短視頻為主的,它增長很快,但是我們會發現過去兩三年同樣也是B站增長很快的兩三年,所以我並不覺得它證明的是所謂那種方式就是一個快的方式,其他方式就不快。我覺得在任何時候,它都是能夠滿足用戶需求的、用戶喜歡的內容的平臺,它就能漲得快。

我覺得過去十一年來,B站一直是一個內容生態驅動的,能夠充分滿足用戶興趣的一個視頻平臺,而且事實也證明這種模式下B站的增長是持續而健康的。而且我覺得B站作為一個綜合性的視頻平臺,它其實更能夠代表未來視頻這一類產品的趨勢。因為我認為未來用戶需要的視頻產品一定會是覆蓋全場景,覆蓋多個品目的。

(CIS)

相關焦點

  • 嗶哩嗶哩 CEO 陳睿:我們已經完成了 2020 年的目標
    北京時間 11 月 19 日早間消息,嗶哩嗶哩今日發布了截至 9 月 30 日的 2020 財年第三季度財報。報告顯示,嗶哩嗶哩第三季度總淨營收達人民幣 32.257 億元(約合 4.751 億美元),與去年同期相比增長 74%;淨虧損為人民幣 11.009 億元(約合 1.621 億美元),相比之下去年同期的淨虧損為人民幣 4.057 億元,同比擴大;不按照美國通用會計準則(non-GAAP),調整後淨虧損為人民幣 9.900 億元(約合 1.458 億美元),與去年同期的調整後淨虧損人民幣 3.431
  • 艾德一站通:蔚來、嗶哩嗶哩即將公布財報,現在還值得投資嗎?
    艾德一站通對蔚來(NIO)、嗶哩嗶哩(BILI)和網易(NTES)這三隻個股進行梳理,做了財報前瞻,希望能給投資者們提供信息參考。 蔚來(NIO) 發布時間:2020年11月17日 財報詳情:2020年三季報 財報狀態:未發布
  • 嗶哩嗶哩2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元
    嗶哩嗶哩公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2019財年嗶哩嗶哩(以下簡稱「B站」)總營收達67.8億元人民幣,同比增長64%,其中第四季度營收同比增長74%,達20.1億元人民幣,連續七個季度超市場預期。
  • B站嗶哩嗶哩公布 2020 年 Q3 財報:營收32.3億元 用戶日均使用時長...
    今天,嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI,以下簡稱 「B 站」)公布了截至 2020 年 9 月 30 日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,B 站三季度營收再創新高,達 32.3 億元人民幣,同比增長 74%,超市場預期。
  • 嗶哩嗶哩2020第一季度財報發布 營收、月活用戶增長量再創新高
    日前,嗶哩嗶哩重磅發布了截止到今年3月31日的財務報告,通過報告顯示,在這第一季度中,嗶哩嗶哩的營收高達23.2億元人民幣,同比增長幅度高達69... 日前,嗶哩嗶哩重磅發布了截止到今年3月31日的財務報告,通過報告顯示,在這第一季度中,嗶哩嗶哩的營收高達23.2億元人民幣,同比增長幅度高達69%。在月活用戶量的增長方面更是一度達到了1.72億,相比較於去年同期的增幅為70%。
  • 新華熱評:嗶哩嗶哩需要刷洗刷洗
    新華社北京12月22日電 題:嗶哩嗶哩需要刷洗刷洗史競男、王明玉21日,全國「掃黃打非」辦公室通報了對嗶哩嗶哩的監管工作情況:因存在刊載兒童「邪典」、違規廣告、內容涉色情低俗等問題,嗶哩嗶哩被「掃黃打非」部門多次約談進行整改。
  • 艾德證券財報提醒:嗶哩嗶哩回港上市,臺積電、摩根大通等公司將...
    重要新股預告通知艾德證券期貨訊:1月11日早間消息,嗶哩嗶哩赴港二次上市有了新進展。據外媒報導,嗶哩嗶哩已以保密形式入表,向港交所申請在香港第二上市,初步計劃3月招股,籌資金額由20億美元(約156億港元)加碼至25-30億美元(約195-234億港元)。
  • 嗶哩嗶哩漫畫崛起
    嗶哩嗶哩漫畫起量了,目前正在向行業第三的位置發起進攻。
  • 國內網際網路公司Q3廣告營收榜單:阿里巴巴(09988)收入最高,嗶哩嗶哩...
    Morketing連續每季度統計頭部網際網路公司在廣告營銷上的收入等數據,以窺整個網際網路廣告市場的變化,觀察頭部網際網路公司的業務布局,給營銷行業從業者宏觀視角觀察及啟發。時至2020年第三季度,衛生事件下的廣告市場應激反應還在繼續,CTR媒介智訊的數據顯示,整體廣告市場在2020年前三季度,整體相比同期下滑15.4%。
  • ...四大科技巨頭均跌入熊市;歐洲杯延期一年進行;嗶哩嗶哩第四季度...
    ——拼多多董事長兼CEO 黃崢更多關注:嗶哩嗶哩第四季度營收20億元,同比增長74%3月18日早間消息,嗶哩嗶哩(Nasdsaq:BILI)今日發布了截至12月31日的2019財年第四季度及全年財報。報告顯示,嗶哩嗶哩第四季度總淨營收達人民幣20.078億元(約合2.884億美元),與上年同期相比增長74%;淨虧損為人民幣3.872億元(約合5560萬美元),相比之下上年同期的淨虧損為人民幣1.908億元,同比有所擴大;不按照美國通用會計準則計算,嗶哩嗶哩第四季度調整後淨虧損為人民幣3.369億元(約合4840萬美元),相比之下上年同期的調整後淨虧損為人民幣1.520億元,同比有所擴大。
  • 嗶哩嗶哩(BILI.US)2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,同比增長...
    嗶哩嗶哩(BILI.US)2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,同比增長64% 關注中金在線:
  • bilibili:小破站持續出圈,嗶哩嗶哩從小眾走向大眾! 附嗶哩嗶哩B站全套資料
    20200726-西南證券-嗶哩嗶哩-BILI.US-Z世代們的青春複利,漢文化圈的文藝復興.pdf20200522-嗶哩嗶哩-網際網路行業:bilibili2020年營銷通案,激活年輕營銷力.pdf,多元化場景增強貨幣化潛力.pdf20200115-國盛證券-嗶哩嗶哩-BILI.US-成功破圈只是開始,商業化決定高度.pdf《後浪》B站版央視版不同之處 .pdf嗶哩嗶哩.pdfb站品牌營銷指南.pdf2020年B站內容營銷報告-一詩二畫-2020.4-61頁.pdf2-4、緩存架構設計-毛劍@B站.pdf
  • 嗶哩嗶哩跨年晚會2021節目單介紹 嗶哩嗶哩跨年晚會2020-2021節目...
    嗶哩嗶哩跨年晚會2021節目單介紹 嗶哩嗶哩跨年晚會2020-2021節目單搶先看時間:2020-12-31 15:56   來源:遊俠網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:嗶哩嗶哩跨年晚會2021節目單介紹 嗶哩嗶哩跨年晚會2020-2021節目單搶先看 嗶哩嗶哩跨年晚會2021節目單介紹,b站2021年跨年晚會節目單已經公布了
  • 嗶哩嗶哩動畫 嗶哩嗶哩彈幕網官方版
    活動來源:攢活動活動內容:周末哪兒都不用去,宅在家裡看動漫。嗶哩嗶哩動畫 描述【正版新番襲來】七月正版新番火熱推出,《無頭騎士異聞錄x2 轉》《魔法少女伊莉雅第三季》《迷糊餐廳第三季》《Charlotte》《乾物妹!小埋》《黑塔利亞第六季》《赤龍戰役》《沒有黃段子的無聊世界》《亂步奇譚》《六花的勇者》...前方持續高能等你來追!【這是什麼鬼?】
  • 「破局者」,嗶哩嗶哩電競
    ,但這場為期五天的2020年上海電競收尾的大型賽事依舊十分火熱,由5家頭部廠商、13家賽事合作夥伴、6家頭部直播平臺聯手呈現,賽事全程線上觀賽人次超過4000萬,單平臺峰值觀看人次超過220萬。嗶哩嗶哩電競入局電競賽事運營與制播2020年註定是個不平凡的一年。受疫情影響,上海勞力士大師賽、世界斯諾克上海大師賽先後宣布取消賽事,這是兩大上海「大師賽」十餘年以來首次缺席賽場。好在,2020電競上海大師賽依舊如期而至。
  • 嗶哩嗶哩CEO陳睿表示:有沒有B站 A站都會掛!
    據國內媒體報導,嗶哩嗶哩(簡稱B站)CEO陳睿日前在接受採訪時談及與A站的競爭,他表示有沒有B站,A站都會掛,因為它就沒有做一家網際網路公司的能力。當被問及「在與A站的競爭中,B站做對了什麼?」,陳睿則回答說:合法化、正版化、商業化。
  • 嗶哩嗶哩2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,同比增長64%
    【獵雲網(微信:ilieyun)】 3 月 18 日報導北京時間 3 月 18 日(美東時間 3 月 17 日),年輕人文化社區嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公布了截至 2019 年 12 月 31 日的第四季度和全年未經審計的財務報告。
  • 嗶哩嗶哩市值暴增50億元,新華網也漲停
    嗶哩嗶哩市值暴增50億元,新華網也漲停)B站跨年晚會突然刷爆朋友圈和微博,面向小眾潮流文化的嗶哩嗶哩(BILI)在一眾衛視的跨年晚會中可謂脫穎而出成功獲得最大關注。前晚(1月2日)美股的中概股集體大漲下,嗶哩嗶哩乘勢大漲近12.51%,收報20.95美元,最新市值達65.4億美元,較上一交易日增長近50億人民幣。股價創下自2018年6月以來新高。
  • 再見EDG,嗶哩嗶哩乾杯!!!
    我到現在也認為EDG比嗶哩嗶哩厲害。因為EDG中單在BLG這邊兒是無解的狀態,但EDG確實輸了。好局在握的情況下輸掉的遊戲,傑傑給送沒的。為啥認為EDG厲害,在分析隊伍強度的時候也說了:EDG線上強度不弱的,打野穩得住就能贏。線上夠強的時候,打野應該很容易就能穩住的。在2018年的時候,我那個時候還年輕。
  • 嗶哩嗶哩2020年Q3財報:營收32.3億元 同比增長74%
    經濟日報-中國經濟網北京11月19日訊  北京時間11月19日(美東時間11月18日),嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI,以下簡稱「B站」)公布了截至2020年9月30日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站三季度營收再創新高,達32.3億元人民幣,同比增長74%,遠超市場預期。