大家好,我是茶茶。
1月15日,體驗服再次迎來更新,調整了2名英雄,其中內測專屬英雄艾琳重見天日——再次開放使用!
話不多說,進入本次更新的介紹上來:
瀾-高達85%的ban率位列全服第一,終被降溫?
【解讀】
剛上線時候,瀾一度被稱為「刮鯊英雄」,但隨著時間的推移越來越多的玩法被開發出來,大家都發現了瀾的價值。目前在全服的表現非常非常的突出,BP率穩定在85%左右,妥妥的就是非ban必選的英雄。
其實她的續航能力有些堪憂,你幾乎不敢相信一位如此強勢的打野英雄在續航恢復力上竟然不如T4級的李白?即便手握巨大優勢的瀾在經濟碾壓的情況的下依舊出現不敢打龍的奇怪對局現象....
而不打龍這在S22賽季中完全就是逆版本行事啊....所以,這次調整「對野怪造成傷害的回覆比例從30%提升到了50%」是一次非常大的提升,使得瀾的清野打龍進一步提升,這更近一步抬高了瀾在S22賽季的熱門程度。
作為代價回調了瀾對英雄造成傷害時的回效果復(很多人可能不知道,瀾對強化普攻同時命中多個敵方單位的時候是會多次回復血量的)。
概括一下,首先是增強了瀾對野怪單位的吸血量,這個是順版本式的增強,S22賽季新版本暴君效果從前期一路強勢到後期,這項調整對發育和搶奪資源上收益很大,另外還優化了普攻追擊距離,也就是說你殘血後可以直接利用野怪快速回血補滿狀態,同時降低了在人堆裡的續航能力。
我們再來說說版本。當今版本,龍的版本,是拿龍遊戲,不是團戰遊戲,得龍者勝利。
現在,瀾對龍的作戰能力提升了數個等級。所以,加強。
王昭君-大長腿被當做工具人
被大家戲稱為「清線工具人」的王昭君,誰不知道?一直以來,王昭君一二技能的傷害並不高,使得昭君的技能被大家「用於和小兵玩耍」emmmm...
【解讀】
一技能有兩項微小的加強:
每次成長增加5點傷害,滿級增加25點傷害,AP加成增加提高0.05AP。傷害的增加使得王昭君可以繼續「和小兵玩耍」了~
二技能藍耗下調:
總的藍耗直接下降10點,然後,就這樣了。
二技能被動傷害的加強:「王昭君二技能的被動是:對冰凍的敵人會額外造成法術傷害,這個傷害提升的前提得你的二技能能夠命中。」
大招冷區時間變長:直接點,在後期滿CD的情況下,大招的冷卻時間由15秒變成18秒。
然後茶茶發表一下自己的看法:
這次昭君的調整,走純法純AP路線的昭君直接起飛,對熱衷於玩「冷卻流」(冷靜之靴+聖杯+極影)的昭君來說肯定是削弱。
所以,本次調整之後對昭君的看法和玩法將兩極分化,分別是「純法流」和「冷卻流」的兩大陣營,但屈服於現實的肯定是「冷卻流」,畢竟大招多了3秒CD。
別問純法怎麼玩不起來,別問,問就是冰的不夠準。
艾琳-重見天日
【解讀】
12月31首次被爆出重塑,集美們紛紛跑去體驗服搶艾琳玩~然後被悄悄地下架了,過了2天才發通知說下架了...
這次艾琳重見天日似乎將是一個隱示,難道....返場?!
【總結】
法師逐漸走向舞臺的中心,可以窺見,在S22賽季中期,法師將稱霸勝率榜單。
目前來看,也正是如此。全服勝率榜單上,嬴政、女媧、武則天分列一二三名,看來,大家可以好好玩玩了~
那關於本次體驗服調整你還有什麼看法呢?在留言區一起討論討論吧!
我是茶茶~