各位夥伴們好,作為《家庭教師》手遊中參與製作的工作人員之一,個人覺得還是有必要向大家透露一下製作過程中的小細節的,所以在這裡由隸屬項目組2D原畫部的搬磚Type001先給大家匯報一下關於遊戲啟動ICON產出的過程吧。
Task:00
很久前的某天,Type001像往常一樣工作,卻被製作人拍肩委託了負責製作遊戲啟動ICON這個重任的時候,還是有點激動的。作為《家庭教師》的骨灰粉,實在是沒想到自己還能有這一天。
Task:01
接到任務後,Type001就開始了構思:提到《家庭教師》,給人印象最深的必然是作品裡體型嬌小可愛、實際卻十分「冷酷」的殺手Reborn;再者就是超死氣模式下帥氣的綱吉。Type001原本想挑一個人來畫,後來得知:版權方要求ICON中一定要有綱吉或者是綱吉和Reborn同時出現。但Type001從漫畫就已入坑,漫畫中不管是Reborn還是綱吉,都有很多帥氣的戰鬥畫面可以參考。就在Type001準備大幹一番時,又聽到版權方新的要求:「因為是動畫方版權,ICON的初版設計可以更加貼近動畫的風格」。至此,Type001才感覺基本有了設計方向,著手準備起稿。
Task:02
事與人違,等到真正提起筆時,卻有點不知所措了。Type001陷入糾結:「官方資料裡的這個綱吉很帥氣感覺很合適,而Reborn也很可愛,好像都可以用在ICON上。」,頓時選擇困難症犯了。Type001把動畫和漫畫翻出來又看了一遍,期間組裡大佬們給出了許多建議,最後在大家共同探討下終於選定好最終意向,Type001決定不再遲疑,立即打開PS構起圖來。
Task:03
繪製過程想必不用贅述,最終給版權方交上了手持霰彈槍的Reborn、日常鄰家微笑友好型綱吉、超死氣模式酷帥綱吉以及正常黑西裝boss款綱吉等系列ICON後,沒過多久,版權方就耐心給出了不少反饋,基本都是平時沒注意到的:比如Reborn和綱吉畫風不夠原版,和動畫畫風有些差距;再有就是下面這張圖中,Reborn的持槍姿勢不正確,在沒有準備開槍的時候食指是不會放在扳機上的,這讓Type001認識到自身對《家庭教師》的了解還不夠深,真是有愧粉絲之名。
在認真改掉監修反饋的問題,再次提交ICON後,Type001感覺自己對《家庭教師》的了解更深了。無論作為一名普通的《家庭教師》粉絲還是一個美術設計人員,都學到了很多東西。接下來我也會投入新一輪的設計工作之中,各位有緣再見!
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