「十三五」時期 杭州動漫遊戲產業發展十大亮點

2020-12-19 杭州網

國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」

「十三五」時期,是杭州文化產業發展史上具有劃時代意義的五年,「動漫之都」建設大踏步向前。

這些年,杭州動漫遊戲產業亮點紛呈,成績顯著,在時代的長卷上留下了濃墨重彩的一筆。

亮點一

守望相助共戰疫情,「動漫之都」俠義大愛彰顯溫情

2020年上半年,杭州動漫遊戲企業紛紛通過捐款捐物、全球採購、捐贈版權、免費贈課等多種形式奉獻愛心,助力防疫戰疫。

一系列由杭州動漫企業和入駐杭州的動漫名家自發創作的防疫主題動漫和微電影,成為科普防疫知識和傳遞中國抗疫經驗的重要載體,從杭州走向全國、走出國門,既撫慰了人心又傳遞了信心。《土波兔寶貝戰「疫」》等一批杭產防疫主題動畫作品被翻譯成多種語言在海外傳播,科普動畫片《打造生命防線》則被聯合國教科文組織收錄和推廣。

疫情期間,杭州市動漫遊戲產業發展中心深入企業開展「走親連心三服務」活動,提前啟動年度動漫遊戲產業專項資金補助申報工作,助力動漫遊戲企業全面復甦、化危為機。

亮點二

創新展會服務模式,中國國際動漫節推陳出新精彩紛呈

「十三五」期間,中國國際動漫節專業化、國際化、產業化、品牌化、智慧化水平不斷提升。

從第12屆至第15屆,四屆中國國際動漫節累計吸引來自86個國家和地區的參展企業和機構10404家次、參與人數564.55萬人次,現場籤約和意向成交總額累計633.16億元。

2020年,面對疫情,杭州創新探索線上線下相結合的辦節模式,「春天雲端聚,秋天杭州見」,打造永不落幕的動漫節。4月30日至5月5日,依託數字賦能,成功舉辦國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」。9月29日至10月4日,由中央廣播電視總臺首次作為主辦單位之一的第十六屆中國國際動漫節,採取數字防疫手段,突顯「國漫、國風、國潮、國創」,吸引65個國家和地區的2680家中外企業機構、5886名客商展商和專業人士參與,73.92萬人次參加線下各項活動,1012萬人次通過「雲上國漫」線上平臺參與互動,樹立了常態化疫情防控下大型文化節展新標杆,受到省市委主要領導批示鼓勵。

亮點三

真金白銀扶優扶強,動漫遊戲產業政策走在全國前列

「十三五」開局之年,杭州把握文化和金融深度融合的趨勢,專項出資1800萬元帶來三年共計5.6億元的動漫遊戲企業貸款授信,有效助推緩解了動漫遊戲企業面臨的融資難問題。

2017年政策再加碼,相繼推出《關於推進杭州市動漫遊戲產業做優做強的實施意見》和《持續推動杭州「動漫之都」建設行動計劃(2018-2020年)》,這也是自2005年以來杭州出臺的第五輪動漫遊戲產業政策。本輪政策更加突出扶優扶強,鼓勵打造精品力作、開拓海外市場、開展資本運作、做強公共服務,自2018年正式落地實施以來,加快推動了杭州動漫遊戲產業轉型升級、實現新的騰飛,有效助推打造「動漫之都2.0」,受到各界一致好評。

2018年,重磅推出杭州動漫遊戲企業「雛鷹計劃」,為有發展潛力的中小企業和重點項目提供「店小二式」服務,加大扶持、引導、孵化、培育力度,為杭州動漫遊戲產業發展注入了「新鮮血液」和鮮活動力。

亮點四

轉型升級融合創新,動漫遊戲產業年產值大幅躍升

「十三五」時期,杭州動漫遊戲產業持續加快轉型升級、融合創新步伐,發展質量和綜合實力實現精彩蝶變。2019年實現產值198.2億元,較2015年增長超2倍;上繳稅金近7.1億元,較2015年增長19%。2020年,雖受疫情衝擊,但杭州文化產業逆勢上揚,上半年全市文化產業實現增加值1092億元,同比增長7.3%,佔GDP比重14.8%,這其中動漫遊戲產業做出了重要貢獻。

2016年,電魂網絡成為國內A股主板獨立IPO遊戲第一股。目前,杭州已經形成了包括3家主板、1家創業板、1家美國納斯達克以及多家新三板掛牌上市的動漫遊戲上市企業集群。近年來,杭州動漫遊戲產業跨形態、跨媒介、跨行業融合發展不斷深入,催生了多種新興業態。

中南卡通積極布局5G雲動漫,打造集數字動漫全產業鏈等於一體的數字文創谷;阿優文化自主研發兒童數字內容平臺,成為我國首家獲得國家科技進步獎的動漫企業;玄機科技運用AI製作動漫,引領動畫技術革新;博採傳媒研發打造包括國內首位超寫實虛擬偶像馬當颯颯在內的虛擬偶像;蒸汽工場探索打造多軸軌道應用;「中國影視劇第一股」華策影視也已涉足動漫領域。在2019年度杭州市文化旅遊領軍企業入選名單中,動漫遊戲企業佔了四席。此外,杭州還順應時代潮流,聯合淘寶(中國)開發國漫IP合作平臺,培育亞洲最大二次元衍生品消費市場;依託中國網絡作家村,推進網絡文學與動漫遊戲的融合發展;舉辦杭州電競峰會,建設「網遊小鎮」「電競小鎮」「手遊基地」,探索布局電競產業,使動漫遊戲產業始終走在發展前沿。

亮點五

「金猴獎」大賽權威引領,「以賽促產」動漫新生態逐步形成

依託中國國際動漫節這一重要平臺,「金猴獎」大賽、中國COSPLAY超級盛典、聲優大賽、「天眼杯」中國(杭州)國際少兒漫畫大賽、「新星杯」故事型原創漫畫大賽、「我是動漫王」大賽等動漫專業賽事品牌影響力持續擴大,成為發掘培育動漫新生力量、賦能動漫產業發展的重要載體。

2020年,自2006年—2017年已成功舉辦了11屆並享有「中國動漫至高榮譽」之稱的「金猴獎」大賽重磅回歸,由中央廣播電視總臺主辦,進一步提升了該賽事的權威性。本屆「金猴獎」大賽從來自19個國家和地區的819部動漫作品中,評選出綜合獎13部、潛力獎18部,並首次引入創投環節,為入圍的優秀原創動漫作品提供從賽事走向產業的平臺,初步達成多個合作意向。

中國COSPLAY超級盛典分賽區覆蓋國內25個省(區、市)和海外9個國家。聲優大賽順應潮流趨勢,不斷變革創新賽制,2020年首次嘗試為優秀選手提供職業化引導。「天眼杯」中國(杭州)國際少兒漫畫大賽參賽選手遍及全球40多個國家和地區,優秀作品通過國際巡展走出國門。2020年首次舉辦全國大學生遊戲創作大賽,為發掘高校優秀遊戲研發人才和創意作品提供平臺。

亮點六

深耕優質原創IP,杭產動漫精品力作持續領跑全國

《天眼》《秦時明月》《阿U》《小雞彩虹》《口袋森林》《烏龍院》等一大批杭州原創動漫IP脫穎而出;《昆塔2·盒子世界》《福星高照朱小八》《武聖關公》等杭產動畫電影陸續登上大銀幕;由娃娃魚動畫製作的主旋律原創動畫《領風者》走紅各大社交網絡和媒體平臺;由友諾動漫製作的鄉村振興題材動畫紀錄片《下姜村的綠水青山夢》被列為國家廣電總局2020年度重點動畫項目。

2016至2020年上半年,杭州入選國家廣電總局推薦的優秀國產動畫片共39部,佔總推薦數的近五分之一,每年入選總數均位居全國各大城市首位;入選年度優秀國產電視動畫片共11部,每年入選數量同樣位居全國各大城市首位;《年味杭州》《聚會》等多部杭產動畫作品入選社會主義核心價值觀動畫短片扶持創作活動優秀創意;入選「原動力」中國原創動漫出版扶持計劃項目36部;由浙江藍巨星製作的動畫劇集《大禹治水》入選全國「五個一工程」,多部杭州原創動漫作品入選浙江省「五個一工程」、文化精品工程、電視「牡丹獎」等獎項,獲獎數量穩居全省第一。

此外,以杭州歷史文化和民間傳說為題材的動畫電影《良渚》《白素貞》已在製作中。

亮點七

名家名企爭相落戶,動漫遊戲產業集聚效應更加凸顯

目前,杭州擁有國家級動漫產業基地2家、國家級動畫教學研究基地3家,動漫遊戲企業327家,企業數量較2016年增長32%。

近年來,動畫電影《大聖歸來》總製片人劉志江和國內領先的綜合性文娛企業磨鐵集團先後在杭州成立影視動漫公司。2020年,日本東京電視臺投資20億日元在杭州成立都之漫公司,國內動漫領軍企業中國動漫集團、人氣二次元視頻網站嗶哩嗶哩以及國內最大的漫畫在線閱讀平臺「快看漫畫」等都積極在杭布局業務板塊。

2016年以來,繼蔡志忠、朱德庸、黃玉郎、夏達、聶峻等動漫名家之後,臺灣漫畫家敖幼祥帶著成名作《烏龍院》落戶杭州,一批新銳漫畫家也逐漸成長起來,業界大師和優秀人才的集聚共同助推了杭州動漫邁向新高度。在中國文化藝術政府獎第三屆動漫獎評選中,祖寶動漫榮膺「最佳動漫創作團隊」,中國美術學院榮獲「最佳動漫教育機構」。

亮點八

「引進來」「走出去」並重,杭州動漫國際「朋友圈」持續擴大

「十三五」時期,中國國際動漫節有力助推杭州城市國際化,參與展售的境外品牌佔比最高達到32%;國際動畫節杭州峰會齊聚全球五大洲15個國際知名動畫節展代表;動漫產業高峰論壇每年都邀請奧斯卡獲獎團隊參與分享;2016年起推出的國際動漫遊戲商務大會(iABC)吸引了諸多國際動漫遊戲企業和業界人士關注和參與;「MIP China Hangzhou國際影視內容高峰論壇」自2017年落戶杭州,已成功舉辦四屆,讓全球影視人更加深入了解杭州。

同時,中國國際動漫節攜杭州動漫遊戲企業參展參會參賽的足跡遍布全球五大洲多個國家和地區。至2019年,杭州已連續11年組團參展法國坎城電視節。中南卡通、博採傳媒、蒸汽工場、翻翻動漫等企業通過在海外設置分支機構、與國外公司合投合拍等方式,多元化開拓海外市場。中南卡通等企業獲評國家文化出口重點企業,電魂網絡、蒸汽工場、天雷動漫等企業入選文化和旅遊部「一帶一路」文化產業國際合作重點項目。

一批杭產原創動畫精品成功輸出海外,遠銷90多個國家和地區。動畫電影《大世界》入圍柏林電影節主競賽單元,並衝入奧斯卡最佳長片動畫電影初選名單,導演劉健入選奧斯卡評委會員;《八音盒》《祈福》等動畫片斬獲國際動畫獎項;博採傳媒創始人李煉成為擔任墨西哥國際電影節動畫單元評委的首位亞洲電影人。

亮點九

動漫公益多點開花,「西湖漫」品牌培育富有成效

2018年,杭州市動漫遊戲協會發起成立 「西湖漫」動漫遊戲公益聯盟,攜手本地動漫遊戲企業,常態化開展「愛心月曆」活動。迄今為止,已開展免費動畫電影、動漫小課堂、動漫交響晚會等20多場豐富多樣的活動,持續用動漫奉獻愛心、賦能公益。

近年來,杭州動漫遊戲領域結合推進鄉村振興和脫貧攻堅,持續推動動漫文化進鎮村,用動漫豐富基層文化生活,以動漫形式關愛農村兒童。2017年,「國際動漫·美麗鄉村」中國國際漫畫展走進建德,在淳安縣汾口鎮龍山小學建起「動漫教室」,為射墩村文化禮堂開設「動漫角」;2018年和2019年,中國國際動漫節倒計時活動分別移師淳安縣下姜村、建德市梅城鎮;2020年,深入村(社區),舉辦「精彩國漫·歡樂夏夜」露天動畫電影周活動,滿足疫情以來人們特別是青少年的觀影意願。正在打造中的「烏龍院·下姜兒童之家」,將為當地兒童和家庭提供更多動漫特色服務。

此外,在「公民愛心日」 「運一車書去墨脫」等公益活動中,也不乏杭州動漫的印記。

亮點十

「全城動漫」氛圍濃鬱,「動漫我的城市,動漫我的生活」理念深入人心

2016年,動漫元素弱電箱體、動漫彩色牆繪成為杭州的亮麗風景,為G20杭州峰會的舉辦營造了良好氛圍。從2015年至今,每年的中國國際動漫節期間,動漫主題地鐵專列都會奔跑在杭城,以車廂為載體,向市民遊客生動展示中國動漫、杭州動漫的風採。

2018年,全國首座動漫地鐵車站亮相杭城,主題從「動漫溫暖回家路」到「動漫讓城市更美好」,已成功打造了5季,成為杭城熱門打卡地。自2015年起,中國國際動漫節攜手國際(杭州)毅行大會,組織動漫毅行活動,由動漫愛好者和人偶、COSER組成的動漫特色方陣成為一道亮麗的流動風景線。動漫公交、動漫值機島以及「動漫迎新年」、杭州COSPLAY文化節、動漫萌寶秀等動漫有關載體活動深受歡迎,營造了濃厚的城市特色動漫文化氛圍。

杭州中國動漫博物館建設工作正全力推進,目前已進入陳列布展二次深化設計和作業階段。近年來,動漫也越來越多地被廣泛應用並賦能各行業各領域發展,比如2022年杭州亞運會、杭州警察系統等都有各自的動漫吉祥物或形象,讓「動漫之都」杭州的動漫氣質更為彰顯。

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