2020-12-22 20:24 |浙江新聞客戶端 |記者 曾藝 通訊員 付韻 陸思彬
第十六屆中國國際動漫節現場
「十三五」規劃迎來收官之時,杭州動漫遊戲產業5年來取得了怎樣的成績?日前,杭州市動漫產業中心發布了一組數據:
2019年,杭州動漫遊戲產業實現產值198.2億元,較2015年增長超2倍;上繳稅金近7.1億元,較2015年增長19%。
2020年,雖受新冠肺炎疫情衝擊,杭州文化產業仍呈現逆勢上揚的態勢。前三季度,全市文化產業實現增加值1703億元,同比增長7.6%,佔GDP的14.7%。這其中,動漫遊戲產業作出了重要貢獻。
杭州電魂網絡
特別是遊戲產業表現搶眼,以杭州電魂網絡為例,2020年前三季度實現營收約7.37億元,同比增長約52%,已超過2019年全年營收。
更值得一提的,還有第十六屆中國國際動漫節,在今年疫情籠罩的大環境下,這場大型文化盛會沒有停下腳步——
創新探索線上線下結合辦節新模式,今年的動漫節吸引了來自65個國家和地區的2680家中外企業機構、5886名客商展商和專業人士參與,73.92萬人次安全參加線下各項活動,1012萬人次參與線上平臺「雲上國漫」互動……成為疫情常態化防控下,創新展會服務模式的典型實踐案例。
▲2016-2019年,中國國際動漫節影響力不斷提升。
人民的節日永不落幕,杭州再次兌現承諾。這是一座文化魅力之城的自信和堅守,更是一座文化產業之城的魄力與決心。
「十三五」時期,杭州緊抓動漫遊戲產業發展的「黃金期」,堅定文化自信,把握正確導向,對標「全省示範、全國領先、國際一流」,全力推進打造全國動漫遊戲產業高地。
在動漫遊戲內容創作上,杭州領跑全國:2016年至今,杭州入選國家廣電總局季度推薦優秀國產動畫片共39部、年度優秀國產電視動畫片共11部,每年入選數量均位居全國各大城市首位。
2016年來,杭州入選「原動力」中國原創動漫出版扶持計劃項目36部;多部杭州原創動漫作品入選浙江省「五個一工程」、文化精品工程、電視「牡丹獎」等獎項,獲獎數量穩居全省第一。
不斷增長的產業和創作數據背後,是優質企業和人才的支撐。
目前,杭州擁有國家級動漫產業基地2家、國家級動畫教學研究基地3家,動漫遊戲企業數量也從2015年的220餘家增加到了327家。同時,杭州還探索打造「電競之都」,成功舉辦杭州電競峰會,推進建設「網遊小鎮」「電競小鎮」「手遊基地」,使動漫遊戲產業始終走在全國前沿。
築巢引鳳,近年來,包括蔡志忠、朱德庸、黃玉郎、敖幼祥、夏達、聶峻等一批動漫名家紛紛落戶杭州,為杭州動漫遊戲產業發展,增添新動力。
「原動力」獲獎作品《步天歌》《桂花男孩》《木蘭辭》
「動漫我的城市,動漫我的生活」,這是2011年第七屆中國國際動漫節的年度主題。如今近10年過去,這一說法在杭州早已不再是一個單純的口號,它已經真正成為杭州動漫發展的一大理念——動漫讓生活更加美好、讓城市更富活力。
從城市到鄉村,動漫文化已經與城鄉發展、市民生活緊密聯繫、相融相生——「動漫迎新年」「動漫毅行大會」「國際動漫·美麗鄉村」 活動、「西湖漫」動漫遊戲公益聯盟,「全城動漫」氛圍越來越濃。
第十六屆中國國際動漫節期間的動漫地鐵
接下來,杭州動漫遊戲領域將深入貫徹落實黨的十九屆五中全會精神,緊抓杭州「亞運會、大都市、現代化」的重要窗口期,為推進新時代文化浙江、文化強國建設作出更大貢獻。
1608639876000