環球銀幕
麥可·內桑遜是媒體分析公司「莫菲特·內桑遜」的合伙人,最近跟好萊塢各大公司的高層人物們進行了多次會面。據他透露,大佬們最擔心的事都一樣:
漫畫超級英雄電影會不會太多了?
從1941年第一部漫畫超級英雄電影《神奇隊長的大冒險》誕生至今,好萊塢漫畫超級英雄電影已經迎來了第75個年頭。直到2000年,好萊塢一共才拍攝了41部超級英雄電影,但2000年的《X戰警》尤其是2002年的《蜘蛛俠》攻佔全球影院改變了這一切。
從2000年到今年的《蝙蝠俠大戰超人》,僅僅16年,好萊塢就已經推出了63部(其中有4部成為年度票房冠軍),而到2020年,預計至少還有25部將要推出。
當下最成功的漫畫編劇馬克·米拉(《X戰警》、《美國隊長:內戰》、《海扁王》)認為,以目前的勢頭,超級英雄電影至少還可以再火個五年。
說實話,我們無法預判漫畫超級英雄電影還能火幾年,但對此,我們提出了幾個問題:
一問:《死侍》大熱說明了什麼?
《死侍》成為第一個R級超級英雄電影,並創造了票房紀錄
《死侍》的成本只有5800萬美元,全球票房已破七億。一部中等成本的R級片火成這樣,票房直逼那些成本動輒兩三億的漫畫超級英雄電影。
大家這麼喜歡《死侍》,說明了什麼呢?
好萊塢的大佬們認為這證明血腥暴力少兒不宜的R級片也可以賺大錢。於是幾乎一夜之間,R級項目紛紛上馬:《金剛狼3》要拍成R級,《蝙蝠俠大戰超人》要發行R級版藍光碟。
《銀河護衛隊》導演詹姆斯·岡實在看不下去了。他覺得很多人都搞錯了方向:
「《死侍》獨一無二,不懼風險,滿懷電影人的熱情,也為他們發聲。可好萊塢卻錯誤地理解了這部片子的成功。未來幾個月,他們一定會投拍很多『像《死侍》的』電影,然而他們並不打算去追求原創性,僅僅是想拍部『淫穢的超級英雄片』或者『打破第四面牆』罷了。他們拿觀眾當傻子,而這是《死侍》唯一不會做的事。」
實際上,《死侍》不僅為電影人發聲,也撓到了觀眾的心頭癢處。在漫畫超級英雄電影如潮水般席捲而來的當口兒,這位反超級英雄的意外走紅,是否暗示著另一個趨勢?
二問:創意已在枯竭?
《死侍》一刀見血。因為若論情節的套路化與角色的模式化,漫畫超級英雄電影還真找不到對手。
角色模式化本來就是漫畫超級英雄片的先天屬性。那些穿蒙面緊身衣的傢伙比大多數觀眾都要老,他們的脾氣秉性早就在數十年來的漫畫連載中被定了型。
電影想修改很難,何況粉絲絕不會買帳,何必費力不討好?
《娛樂周刊》的詹姆斯·希伯德就認為,超級英雄漫畫最大的問題在於:英雄總是老樣子,他們不會改變,更不會死。
有人說99%的商業片主角都不會死——但至少他們身邊的炮灰會死啊!至少死哪個炮灰是懸念啊!可一旦你加入「復聯」什麼的,基本上就等於領了一張免死符。
當然,在漫長的漫畫歷史中也不是沒死過英雄,超人死過,美隊死過,蜘蛛俠和閃電俠都死過,蝙蝠俠還變過殭屍。可這並非敘事意義上的「死亡」,卻往往是出於商業運作的考慮。他們要麼以詭異的理由復活,要麼開啟新一輪「宇宙」,要麼像第二代羅賓那樣,直接換個第三代去接班(其實他後來也復活了)。當1992年DC第一次讓超人在漫畫中死去時,全世界都轟動了,那一期銷量創了紀錄。
然而不到一年,超人就復活了。
「超人之死」在1992年出版時嚇癱了粉絲
美國隊長之死
我們不否認「超人之死」、「美隊之死」都是漫畫史上最傑出和深刻的篇章之一,但問題是,DC和漫威,有種就讓他們在各種宇宙各種時空裡死個透透的,連靈魂的渣渣都別剩啊!但誰又會跟自家的王牌IP過不去?
那什麼樣的英雄才值得牽掛?約翰·坎貝爾曾在神話學著作《千面英雄》中提出「英雄的歷程」這一概念,意思是世界各個地方和時期的神話作品,都具有相似的模式。
總要以一個英雄接受召喚、踏上旅程為開始。途中他會遇到幫手、誘惑和挑戰,最終他提升了自我、戰勝了黑暗,並成功返回。
這套理論其實可以說是榮格心理學的一種通俗演繹,在70年代提出以後,影響了很多好萊塢電影人,比如喬治·盧卡斯和喬治·米勒。
那麼回過頭再來看超級英雄的故事,不難發現,他們的「歷程」不僅扁平到聊勝於無,更要命的是——都差不多。
具體說來,眼下這些漫畫超級英雄片的套路可以概括為兩種:
三問:Why So Serious?
這句話大家都熟,是小丑在《蝙蝠俠:黑暗騎士》裡的臺詞:「幹嘛那麼嚴肅?」
「嚴肅」也恰恰是漫威和DC電影在理念上的一道分水嶺。以克里斯多福·諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲為代表,DC更偏愛黑暗、沉重的風格。
華納CEO凱文·辻原就曾很自豪地表示:「DC的片子植根於現實主義。」扎克·施耐德在談到《蝙蝠俠大戰超人》時也認為:「我們關注的是兩位超級英雄的人性。」
1985年,由弗蘭克·米勒創作的短篇連載《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》第一次把超級英雄漫畫帶入了新的層次,一舉將這位元老重新激活,也成就了漫畫史上最偉大的作品之一。
什麼新層次?簡單來說就是更成人化。故事裡大眾不再無條件地擁戴超級英雄,而是恐懼甚至懷疑;米勒還加入了大量社會問題,比如冷戰、治安惡化、青少年犯罪、媒體操縱、群氓理論等等,逼迫讀者和主人公一起去思考。
《黑暗騎士歸來》對以後的漫畫創作影響極為深遠。無論DC還是漫威,都意識到讀者的年齡層已經提高,他們需要更成熟和深刻的作品,不能再把漫畫當兒童娛樂了。於是,「黑暗」也就逐漸成了主流風格,一直延續到21世紀以來的超級英雄電影裡。
但說到底,超級英雄們所面臨的嚴肅問題其實都大同小異:什麼才是正義?正義可以凌駕於法律之上嗎?民主社會中,如何處理個人與政府、自由與秩序之間的必然矛盾?以及一個陀思妥耶夫斯基式的終極命題——為了全體的幸福,可以犧牲掉無辜的個體嗎?
老實說,並非每個觀眾都喜歡用一堆問號就著爆米花吃,要深刻大可以去讀《罪與罰》,要看深刻的超級英雄電影,一部《守望者》就能秒殺全場了。
把冷戰焦慮和善惡難題拉進漫畫世界的《守望者》
不過漫威似乎已經找到了自己的氣質:幽默感。這也與坊間傳聞「不許搞笑」的DC形成足夠鮮明的差異。《復聯1》就是極好的範本。英雄們本事大脾氣也不小,彼此都看不順眼,卻還得團結起來對付同一個敵人。「拉人入夥」在非死忠觀眾看來本來就很新奇,而這個過程中,每個角色也都展現出各自的魅力。說是魅力,其實用一個詞來總結的話,就是「有趣」。
有趣不是挺好的嗎?大多數人走進電影院不就是為了輕鬆一下嗎?在觀眾對特效轟炸越來越審美疲勞的今天,幽默難道不是最好的調劑與潤滑嗎?從《鋼鐵俠》到《銀河護衛隊》再到《蟻人》,漫威的成功秘訣恰恰是——千萬別太當回事,開心最重要。
但願他們別丟掉這個藥方,當然也祝願DC的嚴肅道路能走得更遠。
「四問:宇宙是無限的嗎?」、「五問:觀眾會一直買帳嗎?」以及漫威、DC未來四年片單介紹,詳見現已上市的2016年第4期《環球銀幕》。
本文僅代表作者觀點,不代表銀幕穿越者立場(文中圖片均來自網絡)
銀幕穿越者現正式推出個人服務號,交流溝通,意見反饋,想要福利——請加穿越君微信:chuanyuejun001