千萬遊戲,盡在掌控,大家好,我是C哥!前段時間《最後生還者2》勇奪金搖杆「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等5大獎項的時候,便引發了巨大的爭議。
作為英國最著名的遊戲產業大獎,金搖杆其歷史可以追溯到1982年,至今已經開辦了38年之久,該遊戲評選不僅在英國知名度很高,甚至在整個歐洲都久負盛名。以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,是繼街機獎之後最古老的遊戲產業大獎之一。金搖杆獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。
對於頑皮狗工作室而言,能夠獲得如此殊榮絕對是一份莫大的榮耀,然而大部分玩家可不這麼想。自從《最後生還者2》獲獎以後,鋪天蓋地的爭論一刻都沒停過。
在玩家一直爭論不休之時,遊戲界的最高榮譽TGA如約而至,依然是《最後生還者2》笑到了最後。繼金搖杆之後再次奪得TGA「年度遊戲大獎」,與此同時還包攬了「最佳遊戲指導」、「最佳無障礙創新遊戲」、「最佳音效設計」、等諸多獎項。
The Game Awards是由索尼、微軟、任天堂以及維爾福贊助的一項頒獎典禮,取代了以往的VGA以及VGX。首屆典禮於2014年舉辦,被譽為遊戲界的奧斯卡,簡稱「TGA」。如果說金搖杆是玩家大眾評選出來的「民間獎項」,那麼TGA就是由廠商評選出來的「官方獎項」。
《最後生還者2》的獲獎直接在玩家群體中炸開了鍋,大家紛紛化身「鍵盤俠」和「暴躁老哥」對《最後生還者2》集體開轟,不少玩家都對遊戲表達出了各種程度上的不滿,總結一句話就是—寧配嗎?
至於為什麼《最後生還者2》獲獎引起了玩家如此之大的爭議,這還要從遊戲最早宣傳初期開始。《最後生還者2》在宣發初期,大量媒體爭相報導,各種預告演示片層出不窮。有了1代打下的基礎,看完預告片之後,媒體跟玩家都紛紛盛讚它會是PS4時期最優秀的一款作品。
但是到了遊戲發售以後大量差評接踵而至,原因在於頑皮狗在宣傳初期掩蓋了臭名昭著的「喬爾夫」事件。
遊戲一開始沒多久,我們的老喬爾便被艾比手持一把高爾夫球桿終結了他「罪惡的一生」,死的這叫一個慘。到了遊戲中期,製作組又強行讓玩家切換到了艾比的視角,讓我們了解到她殺死喬爾的真正原因是為了給1代死去的父親報仇,成功洗白。最後結局艾莉復仇之時,竟然聖母心泛濫原諒了艾比的一切所作所為,最終和解。
這樣一系列迷幻操作過後玩家直接懵圈了,這是什麼稀碎的劇情啊?要知道《最後生還者》初代能夠被封神的主要原因正是因為喬爾跟艾莉之間的羈絆,而到了續作中頑皮狗直接把這種羈絆踐踏在腳下,仿佛在宣告著之前精心設計的劇情全部都是錯誤一樣。
同樣引起不適的還有遊戲中摻雜的LGBT、女拳、肌肉女漢子等元素,這一切都要歸功於製作人尼爾。往遊戲裡摻雜「私貨」肯定不會受玩家待見,但是他本人好像似乎並不在意這件事情,並且時不時的還跟玩家互懟,在遊戲發售前甚至還高呼:「不喜歡LGBT就不要買《最後生還者2》」。
即便在《最後生還者2》發售後,製作人尼爾一刻也沒停下與玩家的互懟,仿佛他口下的這款摻雜私貨的作品是世界獨一無二的藝術,不喜歡這部作品的人就是不懂得欣賞藝術。甚至在TGA評選「玩家之聲獎」的時候,還陰陽怪氣其它遊戲來為《最後生還者2》拉票。
結果出人意料地由《對馬島之魂》斬獲了TGA「玩家之聲獎」,大家看到尼爾吃癟自然非常高興。不過沒過多久之後,頑皮狗工作室就宣布了尼爾升職為總監的消息,他本人也在發推特感謝之餘並告知玩家:「雖然我升職了,但是以後還是會致力於遊戲的製作」。我覺得吧,像這種摻雜私貨的遊戲還是趁早算了,您過來接著做遊戲可真是太缺德了。
《最後生還者2》雙雙奪魁已經是個不爭的事實,那麼這個遊戲真的就這麼一無是處嗎,答案顯然是「不」。《最後生還者2》不管在畫面水準、角色建模、音效等地方都已經達到了PS4時代遊戲的最佳水準,配合跌宕起伏的情節,玩家們仿佛真正置身於頑皮狗打造的「末世世界」中。同樣遊戲設計的無障礙功能可以令盲人玩家也能體驗到遊戲的全部內容,這在業界當中也是史無前例的。
至於劇情方面,雖然大家都不太喜歡頑皮狗的情節處理,但是身處在這樣一個「末世」環境中,誰也不能保證會發生什麼,我們不能用常人的思維方式來探討那樣環境下人們的所作所為。況且蘿蔔青菜各有所愛,金搖杆的獲獎也證明了喜歡《最後生還者2》故事的人也並非少數。至於多數人不滿的原因,「狗血劇情」只能佔其中一部分,更多的是對製作人本身的行為跟遊戲宣發初期掩蓋內容所導致的。
《最後生還者2》的大獲全勝意味著第3作的推出幾乎是板上釘釘的事實,尼爾本人也表示有做續作的打算。作為玩家來講,我們只希望能夠看到一些「陽間」的劇情,畢竟誰也不希望看到延續了2代風格的續作,甚至變成新一代的「體育遊戲」。這樣充斥著大量ZZZQ的作品能算是一個出色的遊戲嗎,披著輿論嚮導的東西你不能說它不對,但它終究是不會受到大眾認可的。
最後值得一提地是,近段時間海內外大火的國產遊戲《原神》雖然也登上了TGA世界舞臺,但靠著7億營收的巨額利潤也沒能打敗《Among Us》獲得「最佳移動遊戲獎」,並且提名的「最佳RPG獎」也被《最終幻想7重製版》壓制,甚至「年度最佳遊戲」裡都不見它的身影,現在來看不禁令人唏噓。
說了這麼多,《最後生還者2》獲獎不代表它就是本年度最好的遊戲,那些陪跑的遊戲也不代表都是垃圾。假如讓你必須在《原神》跟《最後生還者2》中選擇一個的話,你會作出怎樣的選擇呢?