如果有人問我最好玩的共鬥遊戲是什麼,我會毫不遲疑地回答是怪物獵人,就好比有些人說的先有怪物獵人後有共鬥遊戲,一款遊戲能定義一種遊戲類型可見其實力絕非一般,3DS時代的怪物獵人已經成為歷史,經過數年馬賽克時代的卡普空終於在2018年把怪物獵人的畫面徹底高畫質化,相信在發售的那一天,全世界有著無數的獵人都在陪著我一起等待著解禁倒數。時至今日,更新基本完畢的世界正在等著越來越多的蒼藍星的加入,現在讓我們一起進入怪物獵人的新世界吧。
較為「硬核」的獵龍行動
開局一把弓,出門一隻貓。防具全拉滿,照樣貓車車。我是弓箭開的局(老Archer了),玩到現在也有上千把弓箭的經驗了,但是在後期我裝備完全成型的時候,我在龍面前仍然脆的和一張紙似的。劇情上從你進入新世界的那一刻起,蒼藍星的悲慘人生就拉開了帷幕,坐船遇古龍,叫個「滴滴」人滿了,好不容易到了營地,看著裡面有肌肉壯實的大漢,愛耍酷的劍術大師,看起來可靠的總司令。然而他們都不會和你一起上戰場狩獵,受苦的,打怪的,跑腿的,只有你自己。
體驗「快樂」的共鬥狩獵過程
自己一個人受苦怎麼能行?共鬥遊戲就應該有隊友啊,話不多說直接在好友列表搖人一起狩獵。在朋友面前吹自己很強誰都會,什麼弓箭龍矢把龍從頭穿到尾啦,什麼大劍三蓄傷害爆炸啦,什麼盾斧超解啦。結果實戰中總是技能空空空,隊友也是在歡聲笑語中坐著貓車在營地與你相見。共鬥遊戲的快樂大家都能在狩獵中體驗到,哎,那個玩弓的說你呢,別在放落石了,叫我怎麼開刃啊。
高質量且狂野的dlc—「冰原」
遊戲本體發售一年後推出的《怪物獵人世界:冰原》是一部絕對高質量的 DLC,不僅有許多全新或回歸的強大怪物,也在已經算的上出色的遊戲本體上添加了更多改進。單看它包含的豐富內容,《冰原》就可與一部正統續作相媲美,雖然它會依賴怪物的亞種/變種來進行填充(也就是「換皮怪」),但這依然不會影響這個dlc的質量,最後更新的黑龍更是一個對於玩家不小的挑戰。
最後來說下推薦玩家人群吧,如果你是怪獵系列的老粉,這款遊戲毫無疑問會適合你,在高畫質化和更加順滑連貫的動作加持下,世界會給你一種全新的體驗。如果是完全沒接觸過這個系列的玩家,我想說的是怪獵整個系列都不是個簡單的遊戲,需要你花心思去研究,還有遊戲的許多樂趣是來源於聯機,當然一個人也是能玩(我玩的弓箭就適合單刷)。現在該遊戲的dlc「冰原」大型更新已經全部完成,正趕上Steam的冬季促銷,這也是個新獵人們入坑的絕佳的機會。