幾個非常實用的Maya動畫插件(基本都免費)

2021-02-15 CG世界
「 感知CG · 感觸創意 · 感受藝術 · 感悟心靈 」雖然我們每天都在吐槽Maya這不好,那不好,但不論怎樣它仍然是我們工作中最底層,最常用的工具,特別是做動畫。提起做動畫很多人都會想起Maya自身強大的動畫功能。如果再配合上一些專業方向的動畫插件,Maya幾乎就無敵了。今天我們收集了一些Maya頂級(相對來說很不錯的)動畫製作插件分享給大家。從2D繪製到3D動畫都有,可以協助完成各類特定的工作任務。至於價格裡面多數是免費的,當然也有收費的。下面一起來看看吧。

 

Animbot(收費有試用)


是由一個叫Alan Camilo動畫師開發的。主要是可以幫助動畫師加速工作流程。在製作動畫過程中調節動畫曲線和控制器非常方便,很多動作只需調整一個控制器,其他會隨著自動調節,而不必在手動一個個調節其他控制器。大大加快製作流程。每個月按功能性從5美元到12美元,33美元不等。有試用版。

https://animbot.ca/home/

 

 

Studio Library(免費)


這是一個免費的姿勢和動畫管理插件。

主要功能有

保存姿勢和動畫

鏡像姿勢和動畫

創建易於使用的選擇集

將姿勢組織到文件夾中

LMB拖放對姿勢進行排序

在本地庫和共享庫之間切換

插入、合併和替換動畫等等

支持maya版本2016-2019

雖然功能性不是很多,但畢竟是免費的。

 https://www.studiolibrary.com/

 

 

MGTools(部分免費)


由動畫師開發,目的讓動畫師的工作變得更加輕鬆。這個插件有一個專門用於動畫的浮動通道盒,一個加快操作進程的約束選擇工具,一個MG到MA轉換器,運動路徑動畫計算器等。

它可以大大節省時間,並創建更高效的工作流程。第一個版本是免費的(與Maya 7到2010兼容),從第3個版本也就是最新版收費70美元。詳細介紹請去官網查看。

http://mgland.com/MGtools_en.html?url=Features

 BHGhost(免費)


洋蔥皮是動畫師用來一次查看多個幀的技術。通過使用這個技術,藝術家可以輕鬆地查看如何基於序列中的先前圖像更改或調整圖像。

 

這個插件是由動畫師和綁定師Brian Horgan編寫的,這個免費腳本為3D中的洋蔥皮提供了一種不同的方法。

Maya內置的重影工具可顯示場景中的半透明動畫對象,概述創建的動畫。但是BHGhost的方法更先進一些,它創建一個洋蔥皮,可以在Maya視口中創建動畫的實際3D輪廓,從而更容易查看姿勢之間的關係並進一步優化動畫。

http://www.graphite9.com/MayaDownloads.html

 

Maya Bonus Tools(免費)


這是一個Maya工具合集,是由Autodesk在線社區網站Area的開發者們共同開發的,裡面有Maya各種腳本和插件。

https://area.autodesk.com/bonustools/?AID=11553878&PID=8150602&SID=cbq-1151081270675515596&cjevent=9ba450a651aa11ea828700040a180513&affname=8150602_11553878

 

TweenMachine(免費)做動畫什麼最耗時?當然是關鍵幀動畫。那這個名為TweenMachine的Maya插件就來解決這個問題的,它可以大大簡化在關鍵姿勢之間創建分解姿勢的過程。大大減少了使用步幅為角色創建姿勢所需的步驟。開發者說TweenMachine可以創建完美的分解姿勢,但也表示「它可以比其他方法更快地幫助你接近目標」。

https://github.com/boredstiff/tweenMachine

 Advanced Skeleton(非商業版免費)


是由參與過很多大片的技術總監Oyvind Nostdal開發,是一個設置角色的工具集合,可通過簡單的關節鏈創建了複雜的運動系統。

https://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton

 

 

Blue Pencil 2(收費)

 

最後這個是為動畫師準備的前期構思動作時的一個2D工具,可在Maya3D視口中繪製2D效果。帶有一個油性鉛筆工具,可以使用它來計劃,注釋和說明鏡頭。

 

與大多數繪畫工具一樣,Blue Pencil 2中的工具有鉛筆,筆刷,橡皮和油罐。還有線寬和不透明度的內置壓感控制項。Blue Pencil僅僅是設計用於粗略構思的多功能工具,不能生成2D動畫,且收費的,65刀!

http://zurbrigg.com/blue-pencil-2

(註:以上的網站基本都需要梯子才能打開。)

好了,今天的內容就到這裡吧。明天繼續跟大家上乾貨。

-END-

☀️

請加:ilove-cgi

相關焦點

  • 「建議收藏」非常實用的幾款Maya動畫插件
    動畫軟體Maya可以通過多種方式幫助改進工作流程,但插件是大多數人都熟悉的,並且它們通常比隨機MEL腳本有更好的支持;它們往往由公司或大型工作室開發,具有優秀的團隊,開發周期和支持。小編收集了一些Maya頂級的動畫製作插件分享給大家。涵蓋2D繪製到3D動畫,可以協助動畫工作者完成各類特定的工作任務。
  • Vray for maya(渲染器插件)中文版分享
    相信從事動畫製作方面工作的人士肯定對Maya有所了解吧,它是一款非常強大的三維動畫製作軟體。給用戶提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,也被廣泛應用於平面設計等領域,對於從事動畫設計製作的人士來說它也是一個必不可少的幫手。
  • 【影視後期】如果只能二選一,3DMAX 和 MAYA 你到底靠那個吃飯?
    因為這個插件只支持3dsmax所以特效組改用3dsmax來製作特效。    再有3dsmax也會不失適宜的收購兼併優秀插件,自動人物綁定插件chractor studio,cat,都是讓maya使用者垂涎的優秀又方便的插件。
  • Maya2020新插件Substanceworkflow!
    喜歡用Substance Painter處理貼圖朋友的有福啦,添加的Maya2020新插件Substanceworkflow實在是太棒了,太方便了,可以不用為了貼圖添加到材質球的哪個屬性裡而煩惱啦!這個新插件的主要功能就是將Substance Painter軟體製作的貼圖以工作流程的方式快速導入Maya軟體裡。這個新插件的出現也說明了Substance Painter和Maya的銜接越來越好了,以後必將成為三維動畫方面不可或缺的工具。
  • 【MGtools】動畫人必備K幀利器!怎麼玩?看這裡!
    我12年買了用,這些年斬獲的所有鏡頭都有MG的份。市面上流傳最廣的是V2.5版本(完美支持到maya2016),雖然本來是要購買才能用但因為不用綁定電腦(v3.版本開始要綁定電腦),現在國內幾乎所有的動畫公司或工作室都有人在免費的用。
  • Maya動作插件(studio library)
    Maya動作插件(studio library) 其他工具 大小: 2.2M 版本: 2.6.3免費版
  • Autodesk Maya 2020 三維動畫軟體WIN註冊機破解版
    可用於動畫、環境、運動圖形、虛擬實境和角色創建。廣泛應用於影視廣告,角色動畫,電影特技等,Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。建模功能來源於重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪製工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數模型上貼身繪製出低面數模型(或者重拓撲模型布線結構),這對於遊戲模型的製作尤為方便。材質貼圖Unfold3D曾經是一款流行的第三方展UV軟體,它也被Autodesk融合到了Maya當中。
  • 簡單幾個插件,讓你玩轉Flash色彩管理
    Flash或許是國內動畫行業應用最廣的軟體了,以製作品質來看,從最優秀的、最高質量的複雜的一線作品,到最低劣的作品,都有很多Flash動畫。這篇文章一定會解決很多人對於Flash有些蹩腳的色彩管理功能的抱怨。(主編:野草)Flash原生的色彩管理和調色工具都比較基礎。所以以下這些插件都是以增強 Flash 的色彩管理功能而來的。
  • 3D遊戲建模小白疑問(一):3dmax與maya的區別在哪裡?
    3DMax和Maya都屬於三維製作軟體,兩者的很多功能基本相同,但是操作上的差異很大。功能上來說,兩款軟體都可以製作出3D模型,效果圖,動畫,影視。但是效果,製作方便程度上確實有差別。也不能做那個好那個不好,因為兩款軟體的定位目標不一樣。1、兩個軟體的利弊如果把3Dmax與Maya兩個軟體比作兩種玩具。3Dmax是一款遙控車。Maya是樂高積木。
  • 好玩又強大的maya動畫卡通流體資產介紹
    福雷斯特(Forrest)出生於蒙特婁,於1999年作為合作學生在多倫多的紅虎車工作室開始了他的動畫職業生涯。在那裡,他學習了動畫製作技巧。他的動畫和特技作品都獲得了獎項,包括雙子座的標題設計提名。今天,他在東京頂級動畫工作室之一擔任技術總監。
  • Maya動畫小教程:5毛錢恐怖特效
    說到雕刻變形器,很多長期使用maya的用戶都會發現使用紀律很低,幾乎都把它放到旮旯裡,很久沒用過。那我們這次就用這個旮旯裡沉默的大殺器來做一個皮下隆起的恐怖片效果。電影木乃伊中就有類似的效果:案例效果動圖: 還可以完成眼球運動時對眼瞼的影響。
  • 遊戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個?
    工作了一個軟體是不夠用的,在公司裝機的時候必裝的三個軟體,maya,max,zbrush,三個軟體各有各的好處,都是必須要熟練使用的軟體。唯一的不同,各個研發公司最後需要的版本不一樣,有的需要最終輸出max格式,有的需要最終輸出maya格式。中間你需要用哪個軟體做模型沒人管你。
  • 3dmax生長動畫插件及動畫渲染設置
    回複數字「1」,獲《100G模型資源庫》回複數字「2」,獲《3Dmax2018全集教程》大家好,今天給大家分享一款生長動畫的插件及使用教程。先準備一個場景。將下載好的插件用滑鼠左鍵直接拖入到3DMAX視圖區域。
  • Autodesk Maya 2020 軟體介紹
    軟體簡介: Autodesk Maya 2020是一款高效實用的三維動畫、建模CAD圖像工具,功能強大且完全免費使用該軟體為用戶帶來了強大的3D建模,動畫,渲染和製作效果功能,它界面組織性、平衡性非常的好,不僅包含了大量的按鈕、菜單和工具欄,還具備了完成的圖形工作流,是電影級別的三維動畫製作工具,旨在幫助設計師創建驚人的環境、動畫效果與照片真實感的渲染。
  • 留學經驗:學長分享實用的學習軟體和插件
    幾乎所有的課件,作業,資料都要依靠電腦來獲取。更不要說現在疫情當下,對電腦和科技變得更加的依賴。那麼學姐就來介紹幾個對做筆記,還有寫論文很實用的軟體吧!希望能夠幫助到還沒有接觸過它們的學弟學妹們。知道的小夥伴說不定也能找到些被忽略的小功能哦!
  • Mac 3D 動畫製作軟體 Maya 2019 免費版安裝教程
    AppDoAppDo(AppDownload):一個專門針對蘋果電腦系統(macOS)用戶,免費提供各類軟體介紹Maya 是美國 Autodesk 公司出品的世界頂級 3D 動畫製作軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。這款軟體功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。因為 3D Max 沒有 Mac 版,所以在 Mac 上,很多用戶會用 Maya 來代替 3D Max。
  • 實用MG動畫神器: 最全MG動畫腳本插件, 內置上千款預設!
    MG動畫解釋:MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。歷史:1960年,美國著名動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創立了一家名為Motion Graphics的公司,是首次使用術語「Motion Graphics
  • Maya 2018軟體下載安裝教程
    設計師匯,每一天都陪伴你!
  • 10款非常好用的谷歌插件
    開啟頁面添加時代,無論你瀏覽那個頁面,都能一步將網址添加到標籤頁中,獨創新標籤頁中谷歌郵件自動提醒功能,還有精美天氣,待辦事項,歷史記錄管理,應用程式管理,印象筆記一樣的記事應用,高清壁紙,必應,百度,谷歌搜索。
  • AE插件如何安裝,AE插件大全(含AE光效插件/調色插件/特效插件)
    Magic Bullet Looks v3.0 調色插件LOOKS插件大家一定非常熟悉了,它能為電影或視頻製作者提供強大實用的畫面效果和色彩校正操作,並且可以藉助內置的工具定製或新建你自己喜歡的畫面樣式,提供直觀的色彩校正工具。