Autodesk Maya 2020 軟體介紹

2020-12-21 騰訊網

【軟體名稱】Autodesk Maya 2020

【文件大小】1.85GB

【語言支持】簡體中文

【系統類型】64位

【兼容系統】Win7/Win8/Win10

軟體簡介:

Autodesk Maya 2020是一款高效實用的三維動畫、建模CAD圖像工具,功能強大且完全免費使用。該軟體為用戶帶來了強大的3D建模,動畫,渲染和製作效果功能,它界面組織性、平衡性非常的好,不僅包含了大量的按鈕、菜單和工具欄,還具備了完成的圖形工作流,是電影級別的三維動畫製作工具,旨在幫助設計師創建驚人的環境、動畫效果與照片真實感的渲染。

Autodesk Maya 2020圖片

版本特點:

【運動圖形工具集】

利用實例化對象輕鬆創建精美效果和動畫。此全新工具集基於 MASH 程序動畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節點,您可以通過多種方式合併這些結點以創建自定義動畫。

【3D 類型】

通過 3D 類型工具可創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目。使用此工具可輕鬆創建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。3D 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據字符、單詞或線條設置動畫

【改進了向量圖形工作流】

現在,藉助 Maya 軟體中增強的 SVG 文件支持,可更加輕鬆地與基於向量的 2D 設計應用程式結合使用。從 2D 設計軟體(如 Adobe Illustrator)將向量圖形導入或複製並粘貼到 Maya 中。然後,便可使用新的工作流(類似於 3D 類型,其中包括擠出、倒角、設置動畫和延伸向量圖形的功能)。

【深層自適應流體模擬】

藉助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置模擬高級細節。對表面的高細節和表面以下的低細節進行單獨的模擬,並創建比以往規模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來實現與非自適應密集求解相同的效果。

【自適應泡沫】

在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創建更加真實詳細的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。在需要展現細節時,創建靠近攝影機的高解析度模擬,同時減少其他區域中的泡沫粒子計算量,從而縮短模擬時間。

【速度更快、更易於使用】

通過新型預設工作流,您可以將預製的草或髮型應用於網格,快速在網格之間共享外觀,從而形成一個良好的開端。XGen 庫現在包含先前針對 Maya Fur 包含的預設。此外,您還可以構建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不必每次都從頭開始構建。雕刻導向速度更快、交互性更強,提供新的導向雕刻筆刷。通過樣條線的寬度控制功能,可以創建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預覽生成速度並增強交互性,減少在曲面上生成基本體所花費的等待時間。通過減少生成的多邊形數量,加快新邊界框在視口中的預覽速度。

新增功能:

【界面操作】

加入了漫遊工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式後,按住滑鼠左右鍵,然後使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱遊戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向遊戲開發者。

加強了屏幕標註畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現在可以導入導出屏幕繪製的存檔。

Maya2020支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。

【建模功能】

來源於重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪製工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數模型上貼身繪製出低面數模型(或者重拓撲模型布線結構),這對於遊戲模型的製作尤為方便。

【材質貼圖】

Unfold3D曾經是一款流行的第三方展UV軟體,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。

此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.

自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終於將它作為內置渲染插件加入到Maya當中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙遊戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。

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