微星RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡和我們之前評測的RTX 3090 SUPRIM超龍顯卡一樣,同樣是微星目前的旗艦級顯卡,定位高於魔龍顯卡,低於Lightning閃電顯卡,採用3風扇8熱管、支持顯存散熱專利技術的TriFrozr 2S散熱器,配備3個第六代刀鋒10cm風扇,支持RGB燈光、待機停轉技術和雙BIOS設計,分別有遊戲模式和靜音模式,對應更高的性能和更低的噪音。
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G顯卡搭載英偉達的安培架構GA102-200核心,擁有68組SMs單元8704個CUDA核心,配備68個第二代RT Cores和274個第三代Tensor Cores,大幅度提高GPU的浮點運算能力。不同於RTX 3090略微偏向於大解析度和創作工作的定位,RTX 3080更偏向於頂級遊戲顯卡定位,配備了10GB 320Bit GDDR6X顯存,顯存速率可達19Gbps,顯存帶寬可達760GB每秒。
概覽
基本規格
默認頻率/Boost頻率:1440/1905 MHz (Gaming/Silent Mode)1440/1920 MHz(Dragon Center-Extreme Performance)
顯示核心:GA102-200
CUDA核心:8704個
顯存時鐘頻率:1188MHz
顯存等效頻率:19000MHz
顯存位寬:320-bit
顯存容量:10GB GDDR6X
顯存帶寬:760 GB/s
顯卡接口:PCIe 4.0 x 16
視頻輸出接口:DisplayPort 1.4 x 3 / HDMI 2.1 x 1
整體功耗(TGP):370W
推薦電源功耗:850W
外接供電:8+8+8Pin
厚度:3槽
顯卡尺寸:336mm x 140mm x 61mm
淨重:1882g
顯卡附件包括產品說明書和SUPRIM系列專用顯卡支架。
細節介紹
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡採用槍灰色和鈦灰色兩種撞色,中段採用槍灰色,靠外兩端則採用鈦灰色,大量運用三角形和稜角元素,彰顯超龍張揚的個性化元素。中端的槍灰色部分還別出心裁的採用了金屬材質和拉絲工藝設計,為顯卡增添了一分高檔的紋理質感。三個10cm第六代刀鋒風扇採用特殊的環形扇葉設計以及雙滾珠軸承設計,能提高風壓以及風扇運行壽命,中間的微星龍標製作精良,外圈有暗金色的點綴,顏色層次感豐富,更突顯顯卡整體的立體感。
背部的金屬背板同樣採用槍灰配色,並使用了特殊的雙向拉絲工藝打磨,與顯卡正面中端的外觀設計交相呼應,旁邊還有一個細節精良的龍盾標誌,支持RGB燈光設計。顯卡背板和正面豐富的外觀元素正突顯了顯卡的高端定位,這也是高端顯卡的附加價值,質感和美感是丐版顯卡無法比擬的。
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡厚度足有61mm,是標準的3槽顯卡,這麼高的厚度正是為了容納更多的散熱鰭片,增強顯卡的散熱性能。頂部的白色部分以及顯卡正面中段的白色部分均為RGB燈帶設計,可通過微星的Mystic Light軟體進行設置,實現燈光交互效果,帶來更生動的視覺體驗。右側的開槽是3 x 8Pin供電線,開槽的設計更方便玩家插拔線材。
RGB燈光效果如圖所示。
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡配備雙BIOS設計,分別是遊戲模式和靜音模式,遊戲模式風扇曲線更為激進,一定程度上可以獲得更高的加速頻率,靜音模式風扇曲線則相對保守,滿足對風扇噪音敏感的玩家需求。
視頻輸出接口包括3 x DP 1.4a接口和1 x HDMI 2.1接口。HDMI 2.1使用符合規範的HDMI 2.1視頻線,可支持4K 144Hz和8K 30Hz的視頻輸出。
散熱器拆解及細節介紹
微星RTX 3080 SUPRIM X超龍顯卡配備三風扇設計的TriFrozr 2S散熱器,擁有7+1根熱管,共由兩個部分組成,第一個部分是主動散熱的TriFrozr 2S散熱器,通過銅底鏡面底座和7+1熱管以及做工精良的雙塔散熱鰭片和3 x 10cm第六代刀鋒風扇進行散熱,這部分承擔了散熱的主要「火力點」。第二個部分是位於顯卡PCB頂部的散熱裝甲和背部的金屬背板,通過導熱貼等設計,為供電元件和顯存進行輔助散熱。
TriFrozr 2S散熱器採用銅底鏡面底座設計,擁有更高的貼合度和導熱性能,旁邊有著密集的散熱底座和導熱貼,均是為了供電元件、顯存等發熱源所設計,對顯卡形成全方位的散熱效果。其中環繞核心底座U型的熱管是我們之前說的7+1熱管中的「1」。一根專為顯存而設計的6mm熱管,通過焊接工藝連接到散熱底座和散熱鰭片上,增強對顯存的散熱能力。
這種使用熱管對顯存進行散熱的設計,還獲得了實用新型專利的認證,證明了微星在顯卡散熱方案上的研發實力。
7+1根熱管裡的「7」主要負責核心和供電元件的散熱,其中有2根採用直徑更大的8mm熱管,另外五根則是6mm熱管。3根6mm熱管+2根8mm熱管貫穿雙塔鰭片,連接核心底座和散熱鰭片,還有2根6mm熱管採用U型結構覆蓋另一側的散熱鰭片。也就是Tri Frozr 2S散熱器的主動散熱部分採用了5根6mm熱管+2根8mm熱管+1根6mm顯存熱管的豪華散熱結構。
再來看散熱鰭片的其他細節,可以看到熱管與鰭片之間採用回流焊工藝連接,這也是微星「Frozr」系列散熱器堅持使用且做工精良的地方。散熱鰭片大量使用了折Fin、扣Fin等設計,扣Fin與散熱底座採用焊接工藝連接,能增加散熱底座的接觸面積,增加導熱性能。熱管與熱管中間奇怪的凹槽其實是一種波浪鰭片的設計,通過上下兩層鰭片的位移設計,可以讓鰭片形成交錯排列的設計,能擴大散熱面積,提高散熱鰭片的密度和散熱效率。
Tri Frozr 2S散熱器還採用3個10cm第六代刀鋒風扇,通過兩兩扇葉組合形成的環形結構以及特殊的傾角設計,可起到收攏氣流以及增強風扇風壓的作用,進而在更低的轉速下提高顯卡的散熱性能。
PCB及供電設計介紹
微星RTX 3080 SUPRIM X顯卡採用十分豪華的16+4相供電設計,其中16相為核心供電,4相為顯存供電。
PWM一共有5顆,分別是2顆UPI 9512R和1顆OnSemi NCP81611,以及2顆UPI uS56500。其中2顆UPI 9512R和1顆OnSemi NCP81611負責核心部分供電,2顆UPI uS56500則負責顯存部分的供電。
16+4相供電每相均採用上下橋一體封裝的OnSemi NCP 302150 DRMOS,最大輸出電流可達50A。
核心照以及環繞在核心周圍的10顆顯存,顯存採用美光 MT61K256M32JE D8BGW GDDR6X顯存,每顆容量8Gb(1GB),10顆組成10GB GDDR6X 320Bit的顯存規格。
測試平臺及GPU-Z識別信息
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
主板:ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO
內存:G.SKILL DDR4 3600MHz 8GB x 2
顯卡:MSI RTX 3080 SUPRIM X 10G
硬碟:OCZ-TRION150 480G/UNIC P400 2TB
電源:Enermax Revolution 85+ 1050W
散熱器:NZXT KRAKEN Z73 360mm
系統:Window 10 2004(May 2020 Update)
室溫:16度
GPU-Z識別信息,在跑3DMark FireStrike Loop模式,最大加速頻率大約在1930MHz-1980MHz左右,功耗361W,核心溫度64度。
在運行3DMark FireStrike時,我們錄製了顯卡核心頻率的加速頻率曲線,如上圖所示,核心頻率基本接近2GHz。
性能測試數據匯總
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G顯卡是一張旗艦定位顯卡,核心最大加速頻率比公版的1710MHz高出200MHz左右,功耗上限也要比公版的320W高出50W左右,屬於頻率和性能定位最高的RTX 3080顯卡。
基準性能測試和遊戲測試,因為手上沒有公版顯卡,我們選擇了另外一張定位稍低的RTX 3080顯卡來進行對比。從測試成績看,RTX 3080 SUPRIM X 10G顯卡的性能即使和其他非公版顯卡對比,性能也要高出1%-6%,相較公版的性能優勢大約在5%左右。《銀河破裂者》因為我們之前測試RTX 3080時,還處於Beta測試版,Benchmark的測試過程略有不同,導致了幀數出現較大差異。我們之前測試RX 6800XT顯卡時也遇到了相同的情況。
光追遊戲我們使用《戰地5》和《看門狗:軍團》兩款遊戲來進行測試,這兩款遊戲也是光追遊戲中極具代表性的兩款經典大作。
戰地5開啟光追特效可在畫質設定中打開DXR功能,即為開啟,開啟或關閉DXR都需要重啟遊戲來應用設定。
測試場景選擇了一個陽光能照射到的楓樹林和小溪低洼地帶。當光線追蹤特效開啟時,可以看到楓葉的橙黃色倒影投射在地面的積水上。而當光線光追特效關閉時,則只有一些陰影倒影,畫面效果區別明顯。
看門狗:軍團對於光追特效的設定更為詳細,可以設為適量、平衡、最高等模式,以調整光追特效的投射程度,對於中低端顯卡更為友好。我們使用的是次級旗艦的RTX 3080 SUPRIM X顯卡,所以講光追特效設為了最高模式,以體驗最大程度的畫質效果。
測試場景我們選擇了一個滿是窗口的建築物門前。當光追特效設為最高時,在白天陽光的投射下,可以明顯看到遊戲人物和周邊汽車、NPC以及對面建築物投射在玻璃上。而當光追特效設為關閉時,玻璃上只有非常淡的建築物陰影投影,遊戲人物和NPC等圖像均未在玻璃上顯現出來。
滿載溫度及靜音測試
在遊戲模式下進行Furmark Burn-in test測試,解析度1920 x 1080解析度,在Furmark極限負載測試下,顯卡的核心加速頻率在1635MHz左右,核心溫度在64度左右,實現了在高負載、高頻率下,依然保持了較低的溫度水平,同時風扇轉速也保持了1500轉左右,對於10cm風扇來說,這是一個較低的轉速水平,基本沒有明顯的風噪聲。同時因為Furmark的Burn-in test測試負載要遠高於正常的遊戲測試,所以顯卡的功耗處於吃滿370W的狀態,功耗和頻率呈現波動狀態。如果是在遊戲中,核心頻率基本在1.95GHz-2GHz之間。
進行Furmark測試時,我們使用熱成像儀掃描顯卡的正面、頂部、側面出風口和背部,正面露出的散熱鰭片溫度在34.3度、頂部露出的供電電容溫度在62.1度、側面溫度最高點在散熱裝甲上,也只有47.7度、背部核心部分溫度最高64.4度,溫度水平都比較低,體現了超龍顯卡TriFrozr 2S散熱器對顯卡的全方位散熱,保證了供電元件、顯存、核心的穩定運行。
在進行Furmark Burn-in test測試時,使用分貝儀在距離裸機平臺30釐米左右的地方進行噪音測試,讀數大約在41分貝,和我們之前測試的RTX 3090 SUPRIM X 24G的噪音水平基本相同。看來超龍顯卡的風扇曲線和散熱水平都採用了相同的設計標準,在高負載下依然能保持靜音和高性能的雙重需求。同時,需要說明的是因為我們沒有更高標準的錄音棚和錄音設備,在測試時會包含一些辦公室電腦正常使用時的運行噪音,不過都處於能明顯聽到的範圍以下,顯卡的實際噪音應該會比我們測出來的讀數還要更低一些。基於這個測試結果,我們更建議玩家使用顯卡的遊戲模式BIOS,獲得更高的散熱性能和更高的加速頻率以及性能。
總結
微星RTX 3080 SUPRIM X 10G顯卡是微星推出的超龍系列顯卡,定位要高於魔龍,散熱規格十分豪華,採用3風扇7+1熱管設計的TriFrozr 2S散熱器和第六代刀鋒風扇,散熱鰭片和核心底座設計精良、用料考究,全方位的照顧到了顯卡的發熱源,即使是在Furmark極限負載測試下,顯卡核心溫度依然保持64度的低溫,並且風扇轉速依然維持較低水平,保證了玩家遊戲時的靜音體驗。
在性能上,RTX 3080 SUPRIM X作為一張高端定位的RTX 3080顯卡,核心頻率和功耗都比一般的3080顯卡略高一些,相較公版顯卡大約有5%左右的性能優勢,同時在我們測試的大型單機遊戲中,RTX 3080基本可以以4K解析度、最高畫質,暢玩各大熱門3A遊戲。