【玩家攻略】意外之喜——突破鱷魚完全體測評

2021-01-18 航海王啟航

突破赤犬迎來完全體的進化並不會令人意外,但突破鱷魚的完全體也同時到來,這就讓人覺得有些驚喜了。尤其後者5級專屬寶石的來源近乎於免費,更加難能可貴。而且不僅是寶石,突破鱷魚的全技能體系也都有調整,整體實力大幅躍升。這些固然值得欣喜,但由此帶出的免費人物和老人物技能重做並免費進化完全體的可能性,才是最值得玩家興奮的。當然,這是後話,本期攻略,我們還是先來看看完全體突破鱷魚的情況吧。

鱷魚突破已久,屬性優劣大家都很清楚了,本篇攻略會將重點放在技能體系的調整,以及5級寶石帶來的提升,因此屬性方面我們僅做簡單點評。

突破鱷魚的三圍屬性其實並不算太突出,儘管作為第1屬性的智力相對高企,且第3屬性敏捷也不算低,但是第2屬性力量卻是比較低的,這樣的三圍屬性導致突破鱷魚在面對物理攻擊時有很明顯的劣勢。當然,突破鱷魚的優勢在於專屬和廚房。其專屬加生命值的數量即便在整個遊戲中也算是優秀的,而廚房的優勢更是包括突破黃猿、突破赤犬等很多主力人物所不具備的。值得一提的是,突破鱷魚較高的生命值不僅對其較低的物理防禦做出了有益彌補,且為5級寶石的提升奠定了堅實基礎。

全體多段法術傷害附加眩暈,清除雙方水標記,每次命中後敵方造成水系傷害降低12.5%,可疊加至50%。自身短時間內跳過普攻且免疫沉默。實戰效果如圖:

變化:改版後一技能的變化主要包括以下2點:

①針對水系。清除標記,同時壓制水系傷害,這種針對水系的設定與近期突破赤犬和突破黑鬍子的設定一脈相承,說明啟航正在逐漸削弱水系的強控優勢;

②短時特效。首先是免疫沉默,近期沉默的價值急遽提升,換言之免疫沉默的設定當然也很優秀。其次是連續施放技能,主要還是為四技能的流砂標記提供方便。當然,這只是短時特效,並不會持續太久。

點評:與過去單純多段法系輸出+眩暈相比,改版後增加了更多特性。但從測試的情況來看,其最大價值應該還是在輸出上,測試時受害者名單中名列前茅的毫無意外是白鬍子和突破傑克斯,這再次印證了二者如今的地位。回到大招,拋開輸出的話,眩暈對霸體人物基本是無效的,而對於水系的克制其實並不是鱷魚需要考慮的事情,後續七武海中或許會出現突破鱷魚大破水系的畫面,但穩定性存疑,且戰術成本也較高。

對中前排敵人造成法術傷害並擊退。實戰效果如圖:

變化:增加擊退效果。

點評:由於啟航的基礎設定是人物必須先到達位置才能施放技能,因此擊退的作用主要是延遲敵方的技能施放。這個效果並不像其它硬控手段那麼明顯,但同時也不受太多克制,在當前版本中,儘管其效能不如沉默,畢竟聊勝於無。

隨機敵人小範圍多段法術傷害,短時降法抗。與沙塵暴聯動時有機率造成額外傷害。實戰效果如圖:

變化:三技能的變化主要包含以下3點:

①範圍變化,過去是「大範圍」,現在是「隨機敵人及其小範圍內」。單次攻擊面稍有下降,不過現在把後排最靠後的位置也列入目標備選,因此總的來說算是更適應版本的改動;

②特效變化,過去是降攻速,遊戲體驗並不明顯。如今改為更實用的降法抗,其價值顯而易見;

③傷害變化,首先是攻擊方式由過去的單段攻擊改為多段。其次與三技能聯動時可能額外造成傷害,這個不太好理解,從實戰測試效果來看,其實最聰明的辦法就是別管它。

點評:改版後三技能的實用性得到較大提升。首先,降法抗要比降攻速更加實用,而且近期主流人物中其實缺乏降法抗的技能,突破鱷魚算是填補了一些空白。此外,雖然單就三技能來說,其輸出能力並不高,但多段的價值總還是優於單段的。

隨機敵人小範圍多段法術傷害。

變化:改版後不再強調持續傷害,而是將命中時的單段傷害改為類似三技能的多段,傷害數字也略有調整,但差別不大。

點評:改版後的四技能實際上與三技能的同質性趨強,已經近乎可以理解為同一技能,且二者確實具備複雜到可以無視的聯動效果。當然,四技能不具備三技能的降法抗效果。

開場施放大型龍捲風,移動過程中對敵人造成傷害並大幅降低法抗。每次施放技能時為自己附加流砂標記,5層時霸體8秒並分段獲得200能量。實戰效果如圖:

鱷魚突破技龍捲風降低法抗示意圖

變化:增加了流砂標記的概念,5層時8秒霸體並持續獲得200能量。由於技能設定的關係,實際上突破鱷魚入場時就會擁有2層流砂標記。霸體的情況不必多說,值得一提的是200能量的獲取方式,經測試,為每2秒額外獲得50能量。

鱷魚突破技5層流砂標記獲取能量示意圖

點評:霸體如今已是版本標配,但對於舊世代的人物來說,能有此提升還是值得高興的。持續獲得200能量的說法極具誘惑,但每2秒獲得50能量的方式在面對突破大熊時基本可以忽略不計,畢竟後者減能體系的減能速率絕不止如此。流砂標記帶來的提升雖然值得肯定,但其實效果有限。不過對於突破鱷魚這種重度POSE偏執狂來說,霸體就顯得極端重要了。

突破技的最大價值依然還是體現在降法抗方面,滿級時降低法抗的量級達到5600,尤其在當前主流法術環境中,對於非法甲共鳴的人物絕對是致命的。當然,即便如此,突破鱷魚可能也還是被局限在中端局中,目前高端局中法甲共鳴愛好者比比皆是。以突破大熊為例,面對2.3W左右的法抗,砂砂之果恐怕也只能是有心無力,徒呼奈何。

專屬寶石是目前遊戲中強力的代名詞之一,雖然鱷魚專屬寶石的來源近乎免費,很顯然其威力無法與黃猿、赤犬、青雉之類的專屬寶石相提並論,但其基本屬性的差別是很小的。也就是說,在強化攻擊、雙抗方面,鱷魚專屬寶石並不遜色。

突破鱷魚5級專屬寶石15小時極速產出

鱷魚專屬寶石目前只有5級產出,所以我們也不在低級寶石方面浪費口舌。5級寶石對於鱷魚的提升,主要在於3個方面:

①概率替換普攻,小型龍捲風可以視為對改版前沙塵暴的繼承,效果並不在提升傷害,而在於概率替換普攻,在加速流砂標記方面具備一定意義;

②被動大型龍捲,每10秒施放1次,雖然不具備降法抗的效果,但在持續性方面對突破技做出了有益補充;

③基礎屬性提升,單獨看這部分效果,鱷魚專屬寶石與黃猿赤犬青雉並無分別。尤其得益於鱷魚的廚房和專屬優勢,其面板生命值輕易就能超過22W,換句話說,僅此一項就意味著超過5000的額外雙抗提升,突破鱷魚也因此輕易達到一流人物的雙抗水平,無論從哪方面來看,這才是效能最大的提升。

完全體突破鱷魚絕不僅限於專屬寶石,雖然遊戲更新說明中僅有寥寥數語,但實際上其整個技能體系都發生了變化,幾乎相當於是重做了。

①免費王道,擁有專屬寶石,同時還有廚房加成,實力不俗且能速成,這些特性出現在免費人物身上,不是王道又是什麼?

②抑制水系,雖然遜色於黑鬍子和赤犬,但突破鱷魚是普通玩家面對水系難能可貴的選擇之一;

③中端神卡,儘管難以進入高端戰場,不過憑藉全新技能體系和專屬寶石的輔助,突破鱷魚在中端戰場的回暖指日可待。尤其cost僅為4點,其在激戰中的價值也亟待挖掘。

①實力有限,畢竟是免費角色,而且速成度極高,期望突破鱷魚打破勢力均衡並且比肩突破黑鬍子、突破黃猿之類的想法終究是不現實的;

②後續隱憂,現在可以迅速獲得5級寶石,但後續來源也成為最大隱憂,尤其對於新區來說,擔憂更甚。

突破鱷魚完全體雖然利於速成,但近期大家的主要戰術研究點都集中在火系赤犬,以及版本核彈隊伍的搭配上,實際上關於突破鱷魚的戰術開發幾乎還未開始。筆者以為,即便是完全體的突破鱷魚,依然很難在高端局中立足,其展現實力的舞臺,目前以中端局和激戰為主。未來突破鱷魚或許能在七武海中成為常規替補之一,但其戰術價值還需要歷經時間檢驗。

下面筆者嘗試為大家推薦兩個套路。

完全體鱷魚激戰第一局用法示例

這是筆者嘗試在激戰中使用的套路,激戰第一局遇到突破黃猿的概率較小,因此搭載能量共鳴的突破鱷魚快速開大成為可能,隨之而來的眩暈和降法抗為後續法術輸出的跟進擊殺提供了可能。需要注意的是,由於人物本身的設定,突破鱷魚幾乎無法實現開場大,不過慢一拍的大招在激戰第一局也未必是壞事。在人物搭配上,除了突破赤犬之外,突破黑鬍子、突破漢庫珂甚至突破麥哲倫都是可以考慮的選項。


完全體鱷魚中端五人組用法示例

此陣容也是筆者近期正在測試的一套陣容,因為著眼於中端局,所以並沒有使用突破黑鬍子、突破黃猿和突破大熊等熱門人物。陣中新世界路飛的作用主要是加速和擊倒,輸出並非其主要任務,必要時,新世界路飛可以嘗試非穿透晶石配置。陣中主要輸出是藤虎和突破赤犬的火系,利用的是突破鱷魚短時間內的降法抗效果,突破鱷魚同時也是第二輸出點。

此陣容面對高端局時基本上沒有太多還手之力,但在中端局同級對陣中算是個戰術上的小創新,也是對完全體鱷魚用法的有益探索。

突破鱷魚進化為完全體之後,實力強化非常明顯,從三四線選手直升二線,作為免費人物,在被遺忘許久之後還有機會翻身,啟航的良苦用心值得肯定。當然,免費人物有其極限,即便是進化為完全體,突破鱷魚與主流突破人物的差距也依然不可忽視。但是,完全體突破鱷魚的意義並不在於其本身實力如何,而是以此為開端,引出舊世代人物經歷變革再次走上前臺的曙光。尤其作為第一個有免費來源的專屬寶石,無疑讓人對後續的免費專屬寶石有了無限的遐想和期待。

這些,才是完全體突破鱷魚帶來的最大驚喜。

——感謝啟航老司機Rita提供的精彩攻略

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