【聚爆】——自2015年的高畫質ARPG遊戲

2021-02-16 無氪手遊推薦

聚爆(Implosion),是一款畫面效果極佳,並擁有超強打擊感的科幻題材ARPG遊戲。遊戲故事背景為二十二世紀的地球,人類家園被外星人侵佔,被迫逃亡的時候。人類最強悍的戰士們決定與外星生物決一死戰,奪回自己的家園,由手遊廠商Rayark Inc.於2015年4月16日推出。

(很早以前原價入手,前陣子雷亞炒冷飯打骨折12,我是。。。)

遊戲採用第三人稱視角,玩家操控機甲在末世的地球上執行各種任務。主要有殲滅戰和保衛戰兩種模式。作為一款ARPG遊戲,《聚爆》的打擊感不差,角色的連招也足夠豐富。遊戲中通過在普通攻擊過程中穿插停頓可以使用重攻擊,每個機甲也可以通過更換晶片來獲得不同的主動技能。

遊戲採用等級制,擊殺怪物獲得經驗,經驗足夠升級提升基礎屬性和解鎖高等級裝備,這也使得遊戲存在刷刷刷的必要性,因為後期怪物屬性會有增長,打不過就意味著需要升級了。不過就算有經驗值加成晶片,升級這個過程也不會很快,刷的時候記得做好要刷很久的心理準備。

主線內可選機甲有兩款:阿瓦隆和緋紅,選擇不同的機甲會切換駕駛員,對應的劇情對話也會有變化(細節拉滿)。兩套機甲對應兩套動作系統,主動技能也有不同。初始機甲為阿瓦隆,在完成關卡人物收集42個徽章之後解鎖緋紅機甲。個人建議刷到42徽章之後就別用阿瓦隆了,緋紅機甲傷害高的離譜,閃避距離和速度也比阿瓦隆大不少,唯一的缺點大概是連招持續時間太長導致容易被打斷。

遊戲內攻擊動作命中積攢怒氣,釋放主動技能消耗怒氣。和重攻擊連招不同,主動技能釋放期間全程無敵。然而像上圖這樣的清場大招除了怒氣消耗巨大之外還有很長的冷卻時間,所以大多數時候還是要靠平A接重攻擊進行輸出。建議先把所有重攻擊都試一遍,選自己用的最順手的連招使用,畢竟這遊戲閃避沒有無敵動作還挺僵硬,大多數時候還是靠護盾扛傷害。

角色普通攻擊動作較快,因為閃避不好使所以重攻擊很多時候也是揀著快準狠的用。遊戲中存在有護盾的精英怪,護盾未打破時攻擊欲望攻擊速度都有提升而且全程霸體,只有護盾被打破時才會出現硬直。重攻擊對精英怪物的護盾有額外傷害加成,連段重攻擊一套足夠破盾同時打出一個大硬直。另外副武器如霰彈槍和火箭炮破盾效果也很不錯,但機槍或者浮遊炮發射器之類的就只能拿來破盾後輸出。

關卡內要注意有沒有這樣需要駭客等級解鎖的隱藏空間,裡面會有一些好裝備,同時有些關卡的「進入隱藏通路」和「打破所有容器」徽章也會受到影響,另外也要做好裡面有等著圍毆你的霸體三兄貴的心理準備——如果裡面有怪的話怪物難度會比當前主線任務難一截,當然能打過的話給的獎勵會很豐厚。

每章主線結尾都有一場BOSS戰,恕我直言這遊戲boss設計的挺精神汙染——當然boss揍你的時候也是毫不含糊。而且除了第一章外,在boss戰之前會有小怪和精英怪階段,希望人別死在小怪手上(雙手合十)。每個boss關比普通關多兩次復活機會,同時boss戰有5個徽章獎勵任務(比如讓你無傷啥的)。Boss有自己的特殊能力,需要觀察它們的動作,及時作出反應,其他的無所謂,這裡提醒下上圖這個第三章的boss會給自己加血,記得及時打破它的召喚物。

遊戲也不全是2.5D的俯視視角,有時候會變成平視或者帶有紅外感應一樣的濾鏡,代入感拉滿,畫質方面即使是現在看來也並不落伍,在遊玩時可以有很不錯的視聽享受。UI設計上有個缺點,左下角的方向控制搖杆沒法固定在一個位置不動,會跟著你手指點擊的位置亂跑,有時候會很影響手感。

總而言之這是一款足以稱得上優秀的國產買斷制手遊,可惜雷亞沒有繼續更新,前傳動畫《聚爆:第零日》也薛丁格了。。。希望有生之年還能看到。

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