前不久,臺灣雷亞遊戲正式公布了旗下 3D ARPG 大作《聚爆》電影化的消息,這部暫名為《聚爆:第零日》(Implosion:Zero Day)的電影已定於12月5號登陸全球最負盛名的眾籌平臺 Kickstarter 進行募資。日前,雷亞遊戲在臺灣舉辦了特映會,公布了大量新情報,下面就聽小編一一道來。
這次特映會的一大焦點便是雷亞首度公開了一段長達2分30秒的電影片花,但遺憾的是,這段影片要等到12月5日《聚爆:第零日》在 Kickstarter 上的項目正式啟動後再向公眾開放,想要先睹為快的觀眾可以從臺灣媒體摘錄的片花中感受下。另外據雷亞方面的負責人透露,在12月5日將與這段電影片花一同曝光的還有一段長達七分鐘的動態分鏡圖展示影片,這個動態分鏡圖中將加入配音與配樂,十分接近電影的感覺,以便大家了解這部作品大概會怎樣去呈現。
至於電影劇情的部分,此前我們已經知曉《聚爆:第零日》將在遊戲《聚爆》所構建的那個龐大的世界觀下展開,但時間線上較遊戲提前了20年,就像是遊戲的「前傳」。不過在這次特映會上,雷亞官方又透露了更多細節:電影的主角即是遊戲《聚爆》中 Jake 的叔叔 Jonathan;玩家在遊戲中所操縱的戰神機甲為第三代,電影中則會有更為早期的戰神機甲亮相;遊戲中運送阿瓦隆的飛機「夜翼」是其主要的移動樞紐,而在電影中也會出現類似的可變形堡壘來作為「戰神機甲」的移動營地;《聚爆》世界觀下的美景也將通過電影來更具畫面感地呈現在觀眾面前。
Jonathan的人物設定草稿
戰神機甲的移動堡壘
在製作進度上,官方表示項目前置階段從製作到完成大概需要九個月,目前90分鐘前置階段大概完成了30%,其中包括設定、腳本定稿與動態分鏡,但距離整個前置階段的完成仍需半年時間。在前置完成後接下來還要量產成連續的 Frame,比如將分鏡做成動畫或 3D,這需要花費一年到一年半,所以整部電影至少仍需兩年才能徹底完工。
美術概念圖
至於為何選中 Kickstarter 平臺進行募資,雷亞方面表示,除了看中它是一個全球性平臺,擁有強大的號召與影響力外,也有將雷亞、將《聚爆》進一步介紹給全世界的深意在其中,為此,雷亞也會準備豐富的回饋項目:比如限時72小時的最優惠線上版與數字版的贊助活動,各種公仔、T-Shirt 的實體禮物,以及一個1:1還原的武器作為最大彩蛋。另外,無論玩家投資與否,只要在該項目專頁留下個人郵箱,就可以在未來收到官方發出的電影最新資訊與情報。
此外,雷亞還透露了不少這個電影項目背後的趣事:比如為何選擇聚爆而不是《古樹旋律》、《Cytus》,其中重要的原因在於《聚爆》比後兩者在北美更紅,它的硬派科幻題材也更適合切入國際市場;以及雷亞最早想要涉足動畫電影的契機,竟要回溯到2013年《古樹旋律》的開發過程中,團隊想要用動畫來表現部分內容,雖然最終還是採用的動態分鏡圖去做,但製作動畫的念頭也就此萌生。
最後,《聚爆:第零日》目前預設的原生劇本是英文配音,但肯定會有中文出現,後期也有望加入日文配音。另外現在談雖然為時尚早,但在上映時間上雷亞希望能全球同步上映。