上次說了投稿的事情,郵箱裡收到很多,但一直沒有什麼時間好好去整理,今天整理的時候發現了一個00後的投稿,真的是很快啊,00後的一部分都已經成年啦。
全文如下:
Once War3 Forever War3 作者:徐陶俊傑
當WCG2013最後一場比賽蛋總TR下Moon,當蛋總揣著激動的心情舉起五星紅旗,當Moon汗水與淚水漸漸交織在一起,一切的一切都歸於平靜,總有一段屬於大家的War3記憶。
2002年7月,魔獸爭霸3上線,這款即時戰略的遊戲迅速走紅,與CS,紅警等遊戲一起幾乎霸佔了網吧的全部屏幕,那時的我,剛滿一歲。
2008年5.12地震過後,家裡新安裝了電腦,與大多數人一樣,開始並沒有安裝寬帶,魔獸,成為了電腦裡唯一的遊戲(除了掃雷那些之外)。剛上二年級的我迅速被這款遊戲所吸引,與其他那時沉迷在穿越火線的同學不同,我玩的遊戲不需要聯網,也不需要很高的配置,因此我在家就能玩,不用想辦法去黑網吧用那些配置能帶動CF的電腦。
說實話,魔獸確實難以上手,這可能也是為什麼沒有成為最長久的熱門遊戲之一。剛接觸魔獸的我,才修建了幾個建築,就資源不足,這時才知道,原來,資源是有限的,還有要一直採集。後來滿滿摸索,還是知道了一些東西,偶爾打開了魔獸的根目錄發現了,原來還有秘籍,於是一個人在家的時候,就叫上鄰居家的朋友一起,先自己打電腦,當打不過時,用秘籍搞定,想想還真的是很有趣。
慢慢的,騰訊產業的遊戲開始騰飛,穿越火線,QQ飛車,QQ炫舞等眾多遊戲像是如約而至,周圍的同學玩的遊戲換了一個又一個,而我卻多年如一日,繼續在「老土」的War3裡面輸入著我的秘籍。
每年過年的時候,所有付費的節目都會免費看,無意之間聽到了周寧和XIXI的解說,原來才知道,魔獸也有比賽,也能聯網對戰,還有一個最頂尖的舞臺-WCG.牆上的時針還在不斷的走,我也上了初中,因為學業的原因,漸漸停下了打魔獸,但還是會去關注war3,那時在優酷看到了Xiaoy解說,那時的xiaoy視頻,還沒有超清。就在同一年,WCG2013魔獸謝幕戰,我在新浪推送的諮詢上了解,Moon終究沒能獲得冠軍,淚灑賽場,來年也不會有WCG了,也不會有魔獸世界冠軍的爭奪了。那一年,我12歲。
LOL的迅速崛起,WCG的取消讓我在心裡暗暗認為,war3已經退出了舞臺,是時候新的一批遊戲血液要注入進來。然而,最關鍵的時候,還是網易站了出來,毫不誇張的說,網易拯救了魔獸,也拯救了一大群以魔獸的為青春的人們,讓他們有理由繼續關注下去,繼續戰鬥下去。網易推出了官方對戰平臺以及WCA的建立,都是魔獸的救命稻草。
然而魔獸這幾年的發展並不平坦,選手的退役,新選手極少,關注度低的情況就擺在眼前,然而很多的魔獸小比賽還是雨後春筍般冒了出來,鳳凰杯,黃金聯賽,中韓對抗賽,G CUP等等,都在不斷的做出努力。
寫了這麼多,就想說明,其實魔獸,他不僅是基底,也是最高峰。不了解的人以為,魔獸是魔獸,DOTA是DOTA,其實DOTA都是用的魔獸的材料,改變了玩法,改變了地圖,改變了英雄的名字罷了,正式因為魔獸的可塑性很高,有很多玩法,RPG,對戰等等 才能一直延續到今天。魔獸很難上手,是因為魔獸操控性太高,很適合操作控玩家,但不代表魔獸就是一個不成功的遊戲,不好的遊戲。
今年已經是2018年了,16歲了魔獸已經,我在七月也將迎來自己的17歲生日,很高興也很幸運在我的青春年華,遇見了「過時」的魔獸,帶給了我太多太多。其實反過來一想,難道魔獸很多時刻描繪的非常真實嗎?瑪法裡奧丟失愛人時的焦急,瑪維對伊利丹堅持不懈的追殺,阿爾塞斯對殘害自己人民的亡靈的憤怒,真因為魔獸中這些真真切切人物的存在,才使魔獸像詩一樣,所有的東西,都可慢慢品嘗。魔獸不僅是遊戲,更是一段故事,更是一串滿滿的回憶。
魔獸對不同的人,有不同的意義。或許是青春,或許是消遣,或許是工作,甚至是生命中的重要一部分。16年了,魔獸予我遺憾亦贈我驚喜,予我萬千風景。而它又將所有美好承載,從遠方慢慢走來,剛打開冰封王座那一天恍若時光倒帶,我從夢中醒來。
這裡我必須得說下,周寧和xixi也是我解說的最愛,當然我和他們也是不錯的朋友,這周一我還去周寧的公司談合作,說起來時間真的好快啊。剛剛認識他們的時候是08年,他們在復旦大學辦WCG的比賽,我在同濟的宿舍裡看他們直播,一晃這麼多年過去了,都變成了電競從業人員。
這裡唯一的聯繫就是我們都是魔獸愛好者。
前幾天周寧還感慨,如果魔獸也有星際老男孩這樣的組合就好了,我聽完不勝感慨。
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