800人參與電影製作,對特效場景的渲染時間共計為4.32億小時

2020-11-16 任斌看電影

用心去感受電影的每一個細節。大家好,歡迎收聽本節目。今天和大家分享電影《阿麗塔:戰鬥天使》的特效。

多年來,隨著視覺效果技術在電影作品升級中的應用,真人拍攝與數字電影拍攝之間的壁壘不斷被打破。從《指環王》到《阿凡達》,再到《紅球崛起》,我們看到了許多令人驚嘆的作品。在這些作品背後,有一個偉大的幕後製作團隊——維塔數碼。

「Alita:Battle angel」是Vita digital和James Cameron繼「Avatar」之後的又一個合作項目。技術和製作也全面升級:整部影片有2600個視覺特效鏡頭,而《阿凡達》只有1600個視覺特效鏡頭,《指環王1》只有200個視覺特效鏡頭。

Vita digital採用運動捕捉、性能捕捉和CGI技術,採用融合相機系統、面部運動捕捉儀和合作相機進行拍攝。除了主角安妮塔,這部電影還有大約40個數字角色,需要進行數字處理。Arita的一隻眼睛由近900萬像素組成,整個眼睛結構,包括虹膜中的絲綢模型,都被完全創造出來。

安妮塔的機械本體實際上由8000多個數模數字組成。她的800多個內部部件將隨著角色的每個動作高速運轉。如此複雜而精細的製作,使用了《阿凡達》3倍的磁碟空間,3萬臺電腦進行計算和製作,近800人參與了項目,共渲染了4.32億小時的特效場景。

最後,我們可以在大屏幕前看到逼真的特效,而無限接近真人外形的安妮塔,確實是一個破巖者。

還有一個場景,阿里塔跳入水中。水下環境使得仿真更加困難。畢竟,水中人物的衣服和頭髮會有不同的移動。製作組特意找了一位能在水下屏住呼吸8分鐘的演員進行水下實拍。在後期渲染過程中,水下變形、水流變化和光線變化都會大大增加渲染時間,但最終效果非常好。

今天的節目到了。用心去感受電影的每一個細節。喜歡我們節目的朋友可以關注一下。

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