文丨Mingles 審核丨Canbuno
排版丨青山影
日本動畫作品的「暴力美學」沒落了嗎?
儘管我們很難下判斷,但如今的日本動畫,已經很少能見到這些帶有「血性」的作品了,最近的也只有《惡魔人crybaby》。而每每提到日本暴力美學的動畫作品,估計很多人都會想到十多年前的《迦南》(CANAAN)、《皇家國教騎士團》等作品。
確實,十多年前有不少以緊張刺激的戰鬥聞名的作品。那麼在這些裡面,有沒有一部以龐大世界觀、緊張驚險的戰鬥,展現反思、正義的暴力美學經典名作呢?
有,這就是我們今天要介紹的——《GANTZ》
大學生玄野計在地鐵站偶然遇見兒時玩伴卻又許久未見的加藤勝。兩人為了幫助跌落地鐵站臺的醉漢不幸被地鐵撞死,但是下一秒他們就出現在一個名為「GANTZ」的黑球面前。「你們的生命,已經完結.如何使用你們的新生命,是我的自由,就是這樣。」GANTZ黑球如是說道。隨即一場場驚心動魄的戰鬥就此展開。
《GANTZ》(又名《殺戮都市》)最早是由漫畫作家奧浩哉創作的漫畫作品,於2000年連載在《周刊YOUNG JUMP》,完結於2013年6月。
該漫畫一共被改編過3次。第一次是GONZO在2004年將其中的前三個篇章改編成動畫,由於當時原作並沒有完結所以額外加了玄野星人篇的原創劇情。第二次是於2011年改編的真人電影,同樣是對原作進行了較大幅度的改動。
第三次是於2016年出的全3DCG電影《GANTZ:O》,該部只是對原作有輕微的刪減,還原度在三個改編作品中最高,尤其是在人物裝備上———
那麼,究竟是什麼使得該作品改編過多次且常盛不衰呢?
說到該作品自然無法避免談到無限流這個作品流派。無限流是近十年開始火熱的藝術創作題材。百度百科上對無限流的特點概述是:由於某種力量的介入,讓智慧生命到不同的世界去經歷不同的故事,完成一些任務。例如上美的《魔方大廈》也算是某種無限流題材。直到zhttty於2007年在起點連載《無限恐怖》,才真正地將這個流派發揚光大。
回到作品中,GANTZ在許多設定上可以說是開創了無限流的先河。
一是作品中存在「主神空間」。無限流的一大特點是存在一個「主神」和可以集結隊員的封閉空間。在本作品中體現的就是GANTZ黑球房間。每到任務出現時會將隊員從各個地方傳送至密閉的黑球房間。而且當隊員違背任務規定時可以抹殺隊員。並且隊員在完成任務完成時受到多重的傷,只要吊著一口氣即可恢復如初。雖然GANTZ漫畫後期擺脫了這一設定,但前期的劇情還是嚴格按照這個套路執行的。
二是任務積分系統。無限流的另一大特點就是隊員可以從任務中擊殺或達成某種任務從而賺取積分。賺取的積分可以用來換取更強大的裝備,復活隊友亦或是獲取自由。《GANTZ》中就有GANTZ強化型套裝和駕駛型機器人可以兌換。
現在許多的無限流作品中的劇情都是借用現在已經成型的故事進行二次創作。但是《GANTZ》並沒有使用這個套路,作品的每一個篇章基本都是作者原創,並且質量很高。
作品中的主角們的主要任務是去肅清隱藏在人類中的外星人。這些外星人大部分都有強大的身體素質和特殊異能。比如化身成千手觀音的外星人和大阪的百鬼夜行中的滑頭鬼。
面對強大怪物時,小隊成員也可以使用各種武器:如所有隊員開始都可以使用強化個人專屬的強化服,可以將隊員的身體力量提升10倍。還有射到生物可以使生物爆炸的X-gun、可自由伸長的戰刀、駕駛型機器人等。
除以上兩點外,該作品較為重要的一點是它的暴力屬性。動畫中黑球小隊的主要作戰武器是X-gun。被這種槍打中後等待一段時間會由內而外的爆開。外星人則是身強力壯常常將醬油角色切成數段。同樣的動畫中也不乏直接裸露的鏡頭。因此不少追求感官刺激的人會去關注這部作品。
《GANTZ》這部作品在許多方面在當時是相當超前的,作品中也有著許多關於人性和社會的反思。但是作品中存在大量的獵奇的內容又使其本身難以被主流社會所接受,這種複雜的特性令該作品既冷又熱。希望未來動畫可以做到商業性和藝術性相統一,這樣才能把行業做大做強。
我孫女綠了我60年,你現在才說是假的?丨來自多彩世界的明天