U-Render 2021.1.3是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D實時渲染器插件。以前稱為Tachyon Render,現在重新命名為U-Render。U-Render非常適合高質量的實時渲染設計,動畫和可視化,U-RENDER現已集成到傳統渲染管道中,旨在支持甚至替換離線CPU和GPU渲染解決方案。C4D插件支持Maxon Cinema 4D R16-R23。U-RENDER可在幾毫秒內實現高質量渲染,是外觀開發,設計構思和創造性實驗的理想解決方案。它提供了令人驚嘆的結果,可用於加速創作過程,提供適合最終交付的高質量結果。開發者Uppercut Visual Technology的目標是大大加快用戶的創作過程,並通過更快的渲染幫助他們降低硬體和能源成本。U-Render支持基於物理的燈光和材料,並且由於大量後期處理效果(例如Bloom和色差),可以最大程度地節省合成和後期製作的時間。
主要特點:基於物理PBR材質渲染:U-RENDER基於物理的燈光和材料允許使用相對較少的參數進行完全創意控制,以創建逼真的表面。基於成熟的行業最佳實踐,U-RENDER的材料系統允許使用基於PBR原理的各種現成材料和紋理庫。
程序性紫外線:為了加速紋理,U-RENDER支持各種程序紋理投影,這使得UV展開的艱苦過程變得不必要。這可以加速外觀開發並支持實驗性創作過程的早期階段。
多通道分層渲染:為了在以後的合成階段中實現最大的靈活性,U-RENDER支持多通道的輸出 - 包括材質和對象蒙版。通過允許對最終外觀進行細粒度控制,並為希望充分利用渲染結果的藝術家提供額外的靈活性。
鏡面/光澤度工作流程
屏幕空間反射
支持透明度、自發光、法線和凹凸、置換
著色器烘焙
與C4D標準材質的互相轉化
基於圖像的照明(IBL)
支持各種燈光類型與陰影和衰減類型
物理相機支持景深和運動模糊
支持各種程序紋理及投射方式
支持實例、克隆
AO、輝光、光暈、暗角、色調映射等後期效果
官網:https://u-render.com/
前言
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