李安新作《雙子殺手》,利用全新技術,讓50歲的「史皇」重返23歲

2021-02-18 信宜江東灣國際影城

李安新作《雙子殺手》發布定檔預告,正式宣布內地定檔10月18日。預告中出現了一老一少兩個威爾·史密斯「同框」對打的畫面,讓人印象深刻。電影中年輕的史密斯是根據動作捕捉技術,100%用特效製作出來的人物。關於複製人的劇本,很多人都會覺得總是有那麼些老舊,所以,當《雙子殺手》的劇本送到了李安手裡,他沒有那麼容易照單全收的。

這個故事,早在20多年前就曾經被籌備了,但幾經嘗試之後,當時技術達不到製作真正的「雙子殺手」複製人,於是它被擱置了。而在大約兩年前,《雙子殺手》遇見了李安。

套用好萊塢商業片的習慣,這部《雙子殺手》最後呈現出來:要打得天翻地覆,純動作片,厲害,特別厲害的那種。

但對於李安來說,一個有著東方式的習慣和思辨的中國導演,他呈現給了我們現在看到的《雙子殺手》。

他談到《雙子殺手》時說:「這個題材(克隆)我蠻有興趣的,在哲理方面,還有一些想頭的,就是電影裡人面對年輕版自己的態度,還有不同的環境教養出來同一個基因的人,會怎麼發展。」

這個故事,因為李安,而變得不一樣了。

《雙子殺手》裡,熱鬧的打鬥情節,看得出來李安還是極具冒險精神,他使用的高幀、動態捕捉,可能這也是李安對自己的要求一直在不斷的突破,進步。

該片講述了史密斯飾演的情報局特工亨利,退休之際遭遇一名神秘殺手朱尼爾的追殺,卻發現這名殺手竟是年輕了20多歲的自己,50多歲和20多歲的史密斯上演「我與我同框對決」。為了完成片中一老一少兩個史密斯「同框」的特效,特效組先收集了史密斯年輕時候的「嫩照」,參考了他主演的《絕地戰警》(1995年)和《獨立日》(1996年),然後再給史密斯拍照,對他的面部和身體進行數碼掃描。在設計年輕版的史密斯造型時,特效團隊進行了詳細的研究,包括皮膚的運動和毛孔的活動,以及捕捉表演中所有的情緒和細微差別。

在拍攝時,年輕版殺手朱尼爾則是由史密斯通過面部捕捉系統完成的,史密斯在臉部布滿跟蹤點,通過面部動作捕捉置換成年輕版的朱尼爾。而當亨利和朱尼爾出現在同一個鏡頭的時候,史密斯先扮演年長的殺手亨利,朱尼爾則找一個參照演員。然後再拍攝第二遍,史密斯扮演年輕的殺手朱尼爾,亨利則找一個參照演員,最後視覺團隊再進行圖像合成。這一點和張藝謀在《影》中拍攝鄧超一人分飾兩角時所用的方法一樣。

《雙子殺手》中一老一少兩個史密斯「同框」劇照。

雖然預告裡不乏激烈酷炫的動作大場面,但李安強烈的個人風格還是盡顯無遺。一直以來,李安都在嘗試用不同的類型,傳遞和表達自己在情感上的思索。

電影裡的兩個威爾·史密斯,一個是50歲的老年版特工亨利,一個是只有23歲的青年版小克(Junior),通過數位技術,讓他整整年輕了27歲。

年輕的小克在片中被派來殺年老的亨利,「自己追殺自己」對於整個故事來說也成了一個有趣的概念。

創造一個數位化人物是視覺效果方面最難做的事情之一,這不是做「年輕化」,也不是「面部置換」,我們所看到的是對威爾·史密斯表演百分百的視覺捕捉。

這是憑藉威爾自己的表演、動作和能力,去創造出的真正豐富的表演。

同時,維塔工作室(本片特效)在打造年輕版威爾·史密斯時,還參照了他20多歲時的生活影像視頻,幾乎找來了他年輕時候的所有視頻素材。

1989年威爾·史密斯21歲時的錄像視頻

不是《絕地戰警》(27歲)、《獨立日》(28歲)、《黑衣人》(29歲)等電影鏡頭裡的威爾,而是生活中的素顏視頻,如家庭錄像等。

絕地戰警 Bad Boys (1995)

獨立日 Independence Day (1996)

黑衣人 Men in Black (1997)

《雙子殺手》在拍攝時,威爾·史密斯只需帶上下圖的這個頭部裝具,在臉上布滿攝影機跟蹤的黑點,模具上的兩臺攝像機就可以記錄他所有的面部表情。

特效師再通過模具校準臉上所有的跟蹤點。

然後跟蹤點通過電腦進行數字空間上的計算轉換,在虛擬形象上重構整個面部和表情細節。

電影中,年輕版的小克因此才擁有了除了如假包換的皮囊外,還有了豐富和變化的表情、情緒。

數字人物呈現出來的喜怒哀樂,驚嘆技術可以使影像以假亂真。

23歲的小克

50歲的亨利

威爾·史密斯是一個無畏和敬業的演員,當他們共同接觸到到這個構想時,便一拍即合了。

再來看看《雙子殺手》裡「數字人物」小克和真人威爾·史密斯的更多對手戲吧!

除了「數字造人」,李安在《雙子殺手》的技術革新其實不滿足於此。

我們都知道早在2016年的《比利·林恩的中場戰事》,李安就嘗試了120幀。在今年的這部新片裡,他希望把這些新技術能融合的更好。

120幀過於完美,所有演員、景別在電影鏡頭下纖毫畢現、展露無餘。

到了《雙子殺手》,李安繼續嘗試 數字人物 +高幀 + 3D 的終極結合,全方位地呈現這部「自己追殺自己」的動作科幻片。

影片拍攝還是120幀,但為了照顧觀眾以及實際播放的銀幕介質問題,同時做了60幀的版本(24幀的也會有,2D的也會有)。

用《比利·林恩》體會120幀的技術革新,在一部劇情片裡,肉眼可見的體驗其實不多。

高幀看《雙子殺手》這樣一部科幻動作片才叫過癮。

我們用24幀和60幀看《雙子殺手》動作戲份的對比圖看下效果,就大概能明白為什麼這次儘量要看60幀及以上版本。

電影片頭部分,威爾·史密斯在兩公裡外射殺高速火車上的人。

24幀看是一列快速行駛中的模糊車身,而60幀看甚至能看清火車上坐著的乘客。用下對比圖做個簡單體會(僅作示意):

用24幀看

用60幀看

年輕的小克出現後,兩人在布達佩斯的摩託追殺戲,不僅動作勁爆,視角上第一和第三人稱的不斷切換也很有味道。

最主要的,鏡頭快速運轉,車速不斷提高,在60/120幀下觀看酣暢淋漓。

即便是高速動作,中遠景鏡頭裡的周圍建築、路人也都一覽無餘,清晰入眼。

老年亨利被撞倒落地後,年輕小克直接用摩託撞向亨利肉身。這一回合的交手裡,通過這些高速動作戲,小克顯出年輕人的強悍和靈活。

之後幾場貼身肉搏,真人與數字人扭打在一起,「數字造人」的技術呈現出最高難度的虛實結合,看不出任何不同。

最精彩的一場機槍掃射戲,把60/120幀+3D的技術做到了最大化。

肉眼可見的一地狼藉和子彈時間,這是只有走進影院才能切身體會到的絕妙之處。

爆破、追逐、打鬥…動作片裡應有的戲份,《雙子殺手》樣樣不少。

這些都值得你走進影院前去體驗。

李安的電影,總是能從不同角度裡體味到不同的味道,解讀的維度有很多種,這只是其中的一種。

但我想說,無論如何——李安的電影,10月18日的《雙子殺手》一定不要錯過!

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