20年了,《真·三國無雙》經歷了什麼樣的變化

2021-02-07 小雞遊戲

今年是日本光榮特庫摩旗下的真・三國無雙系列作品的20周年。



不知道各位有沒有留意6月的騰訊遊戲年度發布會,當中有許多日本知名的系列IP被騰訊引進過來做成手遊,其中就有《真·三國無雙 霸》。



在8月3日,這款由光榮官方授權ip的正統《真·三國無雙 霸》在第十八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(就是大家簡稱的CJ)亮相,並公開了線下試玩體驗。


阿狐也沒機會去CJ體驗具體操作手感。只能在網上衝浪的時候關注一下,看看網友怎麼說和找找實機演示雲一雲。(感興趣的去B站一搜就有)



後來翻了一下官網,發現武將形象這麼像我以前在PSP上搓的《真三6》,了解後才知道原來《真三霸》是以《真三六》為基礎進行改(閹)編(割)的。


看完實機演示,說實話,雖然官方說還原了普攻+重擊連招等的其他操作,這讓割草的感覺倒是有了,但是味道真的差好多。官網上看到的武將也比較少,「晉」勢力也沒了,應該在後續更新會出。


說得挺有道理的


還有非常特色的抽卡系統,把武將分成不同品級提供給玩家抽選。也當然有一些創新玩法,例如三人副本、pvp等等。同屏可以超過100小兵這我倒覺得還不錯的。



看到抽卡的時候,不禁讓我覺得真是一款非常富有騰訊特色的作品。


根據我玩《真三6》時候的記憶,用《真三6》為基礎改編也不是沒有道理。因為它在劇情口碑上,玩家是給出好評的。


但是我還記得武器有分等級之分還有各種不同的屬性,而且武將擁有自己的專屬武器。


按照騰訊的尿性,容我大膽的做個猜測:武器和武器屬性有較大的可能放到池子裡讓玩家去抽。甚至出一個武將、武器強化系統。不強化就意味著,你本打不過,pvp打不過。最後要麼棄坑,要麼氪金。


正如上面圖中說的,如果要氪金為什麼不去steam買個原版去體驗呢?查了一下steam上的《真三6》90元,一次買斷,永不收費。



難道這麼經典的「三國無雙」IP也要慘遭毒手了嗎?(趙云:不會首衝又是我吧?)



我們今天主要內容當然不是上面的《真三霸》。而是接下來一連串的《真·三國無雙》系列作。


首先不得不說的就是光榮的坑錢操作:出了一部新作的「本傳」,後面必定還會出的「猛將傳」和「Empires」(帝國),這導致很多玩家不喜歡光榮,除了《真·三國無雙5》。


那麼「猛將傳」和「帝國」的區別是:


「猛將傳」其實可以看做是本傳的DLC,你可以把它看成光榮把遊戲拆成兩份賣。在「猛將傳」裡,會增加關卡、武將、模式以及其他的一些零散的要素。


「帝國」是屬於另外一個系統的,但是攻擊模式什麼的基本沒變,形象也是照用本傳形象的。


一般帝國會有自建武將、建立帝國的過程,而且會和三國志系列一樣,有內政之類的要素,除了戰場之外,還需要內政等協調才能使得帝國強大。


注意:《真·三國無雙》系列阿狐將會著重講「本傳」和「猛將傳」,「帝國」和其他衍生作品不做過多介紹。不同作品相同的地方也不做過多贅述。篇幅有點大,請大家耐心看完哦!



簡單了解一下《真·三國無雙》遊戲系列玩的是什麼。


遊戲內容主要是選擇操作一位三國時代的人物去進行歷史中的著名戰役,體驗:「一夫當關,萬夫莫開」以及「取敵將首級如探囊取物」般的通關過程。(割草的快感)




《真·三國無雙》


真三國系列的第一部作品,在2000年8月3日在PS2首度發行。



其實取材自同公司於1997年在PS1上推出的格鬥遊戲《三國無雙》,轉變為系統經大幅度改編後新創的動作砍殺遊戲,雖然玩法已大有差異,但也能看出保留了PS1版的諸多人物造型與武器招式等設定。



《真·三國無雙》其中的「真」可同時讀作「新」,日文讀音都為「shin」。


遊戲模式有兩個,一個是《MUSO MODE》(無雙模式),就是像故事模式一樣,跟著歷史的流程前進戰場。另一個是《FREE MODE》(自由模式),任玩家選擇喜歡的戰場來過關。



這作中登場的角色一共有28個


蜀國:關羽、黃忠、姜維、劉備、馬超、張飛、趙雲、諸葛亮



魏國:曹操、張遼、典韋、司馬懿、夏侯惇、夏侯淵、許褚



吳國:甘寧、呂蒙、陸遜、孫堅、孫權、孫尚香、太史慈、周瑜



其他:貂蟬、董卓、呂布、袁紹、張角(沒找到圖)


你看看你能認出那幾個



《真·三國無雙2》


《真三2》在2001年9月20日,在PS2平臺發售,隨後移植到Xbox與PSN平臺。XBOX版追加最強難度、猛將護衛,獨佔自由觀看結局動畫



本作新增了13個人物,分別是:


魏:徐晃、張郃、甄姬


甄姬


蜀:魏延、龐統


龐統


吳:孫策、黃蓋、大喬、小喬


大喬


小喬


其他:孟獲、祝融、伏羲、女媧


祝融


女媧


不好意思放錯了,這個才是《真三2》的女媧(上圖是無雙大蛇2的女媧)



在本傳中每人都有四把武器,前三把武器都是通過撿戰鬥中的武器盒子通關便可以獲得,而且附帶效果隨機。


第4武器困難難度以上用指定人物在指定關卡達成指定條件後,擊破貴重品箱子或輸送隊長撿武器盒子過關獲得,第4把武器附帶效果固定,且部分增加屬性


趙雲的第四把武器 


 運輸隊出現時的提示


本傳有無雙模式(故事模式)、自由模式、挑戰模式。


其中無雙模式:劉備為首的蜀陣營每人各7關,曹操和曹丕為首的魏陣營、孫堅和孫權為首的吳陣營每人各5關,沒有特定陣營的其他人每人各5關,每人3個結局動畫。



《真·三國無雙2 猛將傳》


於2002年8月29日發售。在「本傳」的第四把武器的基礎上再新增了第五把武器。


小喬的第五把武器


新加入呂布、貂禪、孟獲、祝融、張角、董卓、袁紹七人的無雙模式。自由模式中猛將傳初始可用所有的人玩本傳的所有關卡,但要擁有本傳的光碟聯動。


 呂布無雙模式


加入的護衛兵編輯模式裡,玩家可以對各位護衛兵的性別、衣服顏色、姓名和裝備進行自由設定,甚至可以把著名的武將設定為護衛兵,但是只能攜帶一人。


加入超難的「最強模式」;「挑戰模式」增加到四種。


最強難度



本期就到此為止啦,後續作品將會在下一期繼續給大家介紹,敬請期待。


對於騰訊推出的《真·三國無雙 霸》,在正統IP的加持下大家又買不買帳呢?


大家有什麼看法,在評論區告訴我吧。


20周年了,我三國無雙9呢

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