從Kano看國外兒童創客的培養

2021-02-18 創客營


對於亞歷克斯·克萊恩(Alex Klein)而言,在線論壇絕不是一個學習編程的好地方。身為一名小孩,他需要在論壇上尋求各種幫助,然而,收到的通常是各種奚落。他回憶說,別人總是認為他提出的問題相當幼稚,覺得只有10歲的小孩才會提出這種問題。問題是,他確實是一個10歲的小孩。

克萊恩覺得,作為一個充滿好奇心的小孩,想要了解科技方面的事情一點也不簡單。一年後,他決心解決這一問題。為此,他推出了一家名為「Kano」的公司,專門針對兒童,不但教他們如何編程,而且還教他們掌握組裝計算機的知識。Kano的產品於2013年在Kickstarter上發起眾籌,銷售量超過40000套。上周,克萊恩宣布,公司從風投處獲得1500萬美元的融資。

現在,超過40000名且數量還在繼續增長的兒童組裝了自己的計算機。僅僅4個半月時間,其中的27000名就在稱之為「Kano世界」的網站上發布了將近600萬行代碼。在這裡,Kano用戶可以分享他們自己設計的遊戲、自己修改的《我的世界》中的功能以及自己寫的歌曲,其他用戶同樣可以通過這些作品進行學習。很快,Kano世界就發展成為一家面向兒童的GitHub。在這裡,孩子們可以相互間幫助、分享和學習。

克萊恩表示,在很長一段時間裡,開源社區都是這個世界上最為封閉的社區,這聽起來似乎很不可思議。社區裡的人似乎不願向他人敞開胸懷,而Kano的氛圍卻極其友善。

Kano世界的誕生很大程度上是意外促成的。最初,克萊恩希望提供某種雲端存儲空間,面向那些設備存儲空間不足的用戶。但是,用戶開始將自己的作品上載至Kano世界,克萊恩和他的團隊很快就看到了其中的機會,將每一個項目轉變為面向孩子們的學習資源。現在,當一個新項目在Kano世界中發布之後,就會自動分解為一步步的具體步驟供其他用戶學習。

Kano的目標是鼓勵孩子們成為科技的創造者,而不僅僅是消費者,其中的重要一步就是確保這些孩子們的作品受到讚揚。Kano世界讓這一切成為現實,但他們還有其他打算。

在最新一輪融資中,Kano將1%的未攤薄權益投入到非盈利機構——Kano學院中。克萊恩表示,Kano學院的目的是發掘社區成員所具備的天賦,幫助他們發展自己的才能。Kano的員工同樣做出了自己的貢獻,他們將自己1%的工作時間投入到Kano學院的事務中去。而公司會將產品銷量的1%捐助給那些無法拿出150美元購買的孩子們。現在,從科索沃到獅子山再到蒙古,孩子們紛紛利用Kano打造自己的定製產品。

克萊恩表示,在這些孩子中,同樣存在未來的發明家和企業家,他們只是無法獲得自己起步所需的資源,而Kano將會為他們提供這些幫助。

克萊恩希望,公司能夠讓這些孩子們的創造受到足夠的關注,同時幫助他們逐步改善和提高。通過這種做法,克萊恩相信,Kano能夠促成更多更好的技術誕生自我們的下一代。

文章來源:網易科技

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