根據日本遊戲媒體的報導,《新櫻花大戰》遊戲發售後首周銷量達到了14.5萬份,在12月9日——15日一周的KADOKAWA遊戲銷量榜中成為銷量冠軍,銷量表現非常出色,而且據統計出貨消化率(由實際銷量出貨量得出,用以判斷遊戲銷量的良好程度的指標)大約在80%。
不過《櫻花大戰》系列遊戲的銷量都很好,比如之前的《櫻花大戰3》發售後首周的銷量有20.9萬份,累計銷量達到了31.5萬份,而《櫻花大戰4》發售的首周銷量也是達到了21.6萬份,累計銷量為26.3萬份,《新櫻花大戰》的首周銷量比起前兩部來說稍微遜色了些,但勝在出貨消化率比較高,不過相比起首周銷量表現為11.1萬份的PS2平臺上線的《櫻花大戰V》要更好一點。
《新櫻花大戰》是世嘉發行的《櫻花大戰》系列遊戲的續作,的故事背景設置在架空的日本「太正時代」的帝都東京城市,前作《櫻花大戰》中玩家們十分熟悉的華擊團在一場降魔大戰中以全員消逝為代價換來了和平,以此為契機,《新櫻花大戰》中玩家作為新生花組隊長神山誠十郎扛起了復興華擊團的重任,主角團們要通過獲得「華擊團大戰」的冠軍來振興花組。
在本作中分別有「冒險」和「戰鬥」兩個部分,劇情冒險過程中玩家能和自己的夥伴交流,以此來觸發系列遊戲特色的「Lips」系統,通過這個系統來營造玩家與花組成員的互動關係,在互動中你可以有多種選擇,趣味在於即使什麼都不選也算作是一個有效選擇。在本作中戰鬥系統進行了改進,不再是系列之前的回合制戰棋玩法,而是新的3D化即時戰鬥。
有網友評論道,「經典IP還是蠻有號召力的」也是實話,十多萬的銷量的確不差,也說明了大家對於《櫻花大戰》系列遊戲的喜歡吧。
不過也有網友認為《新櫻花大戰》無論從人設、遊戲玩法上都出現了敗筆,很多地方迎合新玩家但不利於老玩家,這樣的話總銷量不會很好看。如果沒有老IP助力,《新櫻花大戰》還會是銷量冠軍嗎?