現場 | RDR·世界VR論壇——沉浸式講故事的方式

2021-02-24 RDR文化傳播

RDR·世界VR論壇

DAY 2

沉浸式講故事的方式

Storytelling in Immersive Med

RDR·世界VR論壇電影節期間活動第二場,由好萊塢傑出的VR領域創新型製片人StoryTech Immersive VR製作公司創始人Brian Seth Hurst帶來《沉浸式講故事的方式》的主題分享。並由特邀嘉賓——歐洲領先的擴展現實創新工作室DV group負責人Eric Fantone分享作品《ALICE》及沉浸式娛樂體驗內容。

 

以下是今天下午活動的精彩現場回顧。

1. 總體介紹及行業概況,涉及當前沉浸式產業的全球概覽

 

2.沉浸式內容包括360度視頻、VR頭顯、操作器、球幕影院等,主要應用在電影級VR、在場娛樂、動畫、直播、遊戲。

 

3.在場娛樂&其他形式視頻展示


以上都是技術的展現形式,更多的是想要讓觀眾沉浸在這個場景中。

4.VR電影級製作的內容,從創作和製片人的角度來看:

 

a.什麼是電影級的虛擬實境?

電影的內容創作和傳統影視行業是一樣的,VR是一種展現形式。這是一個很好的機會,將這種藝術形式用新的媒介展現出來。

 

Brian說,如果想在這個行業有所建樹,是需要花費很長的時間來做的。所以儘管對於剛進入VR行業的人來說,雖然一開始沒有很好的收入和產出。但是當他決定去做VR電影的時候,他覺得這很值得花時間去做好的內容給觀眾。

 

大家一致都喜歡好的故事本身,比如超級英雄、愛情電影等等。對於觀眾而言,作為內容創作者來說,不是想要改變觀眾的想法,而是改變他們體驗好的故事的形式。並不只是給大家展示一下沉浸式內容,更想要觀眾能夠參與其中。

 

b.關於沉浸式

不應該被技術本身所限制,而是為故事本身去服務。

在大家剛開始接觸VR內容的時候,可能會覺得驚奇,隨著產業的發展,大家已經見怪不怪,但是作為VR內容的創作者,更重要的是去了解觀眾想要什麼,這是他的個人想法。

 

對於很多人來說,進入一個新的行業,總有一些既定的規則來限定你,有一些有幫助,但是有一些是可以去打破的。不僅僅是一個內容的創作,而且還是一個「黑客」,試圖打破和嘗試一些內容。

c.VR電影案例: 短片 《My brother’s keeper》

StoryTech Immersive VR製作公司| 

 

《My Brother’s Keeper》是由Brian Seth Hurst擔任製片人,美國PBS數碼工作室出品的一部開創性的VR電影。這部VR電影是基於美國南北戰爭的創作,其靈感來自PBS黃金時段的戲劇系列「慈悲街」。整個故事圍繞著Antietam這個地區的戰爭史實展開,這也是美國歷史上死亡人數最多的一場戰役。這場有150名演員參演的大場景中,這兩個兄弟忽然發現,雙方居然處於敵對的兩個陣營。雖然這部電影的故事內容是虛構的,但是它是基於歷史上確實有的兄弟在戰場上相互殘殺的記錄,側重於通過兄弟們的經驗讓觀眾產生共鳴的個人影響。

 

d.拍攝這部VR的一些想法


1.敢想敢做。

2.這個過程當中需要很強的團隊合作

3.為了更好的藝術表達要更好的與技術團隊溝通

4.在製作自己的VR作品時,應該去看一些既有的VR電影,學習一些經驗。總的核心來說,還是講好一個故事,故事本身是最重要的。

在場娛樂:音樂現場/體育節目直播

Live 360 broadcast

歐洲領先的擴展現實創新工作室DV group負責人Eric Fantone 分享作品《ALICE》及沉浸式娛樂體驗內容。

6.18精彩預告

Pitch Sessions.

如何把你的項目介紹給投資方?

時間:

6月18日

上午9:30~12:30 項目推介/Pitch

下午14:00~17:00 VR相機實操課

地點:上海市六合路58號新一百大廈17層

就在明天!

帶上你的故事,帶著你的內容!

到現場來碰撞藝術&技術的火花!

在這之前,不需要考慮預算,如果你決定去做,就敢想敢做,緊握機會!

想要參與明天Pitch的觀眾

請按以下內容準備:

不要害怕嘗試

Just Do It

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