隨著昨晚RDR·科幻之夜活動的圓滿結束,本次RDR·世界VR論壇系列活動完美收官!
2019年6月16日~20日上海國際電影節期間,【RDR·世界VR論壇】邀請來自全世界各地的虛擬實境、增強現實、混合現實領域的專家和企業相聚上海,共同就5G技術的發展、在場娛樂的新趨勢、增強現實呈現故事的方式、擴展現實領域的強IP效應以及沉浸式內容產業投資前景等不同視角探討擴展現實產業的革命性變化如何影響我們的娛樂和生活方式。
「 RDR·世界VR論壇 」
Shanghai XR
2019年6月16日下午13:00由上海人大人文化傳播有限公司、美國虛擬實境製作公司StoryTech Immersive和瑞士世界VR論壇公司聯手打造的【RDR·世界VR論壇】在上海科技館隆重開幕!
論壇共有300餘名來自傳統影視內容創作以及沉浸式內容媒體行業的內容創作者、製作人、科技工作者、投資人、製片方和發行方到場參加論壇活動,參與交流討論。
「 沉浸式講故事的方式 」
不被技術限制,為更好的故事和內容服務
a.什麼是電影級的虛擬實境?
電影的內容創作和傳統影視行業是一樣的,VR是一種展現形式。這是一個很好的機會,將這種藝術形式用新的媒介展現出來。
Brian說,如果想在這個行業有所建樹,是需要花費很長的時間來做的。所以儘管對於剛進入VR行業的人來說,雖然一開始沒有很好的收入和產出。但是當他決定去做VR電影的時候,他覺得這很值得花時間去做好的內容給觀眾。
大家一致都喜歡好的故事本身,比如超級英雄、愛情電影等等。對於觀眾而言,作為內容創作者來說,不是想要改變觀眾的想法,而是改變他們體驗好的故事的形式。並不只是給大家展示一下沉浸式內容,更想要觀眾能夠參與其中。
b.關於沉浸式
不應該被技術本身所限制,而是為故事本身去服務。
在大家剛開始接觸VR內容的時候,可能會覺得驚奇,隨著產業的發展,大家已經見怪不怪,但是作為VR內容的創作者,更重要的是去了解觀眾想要什麼,這是他的個人想法。
對於很多人來說,進入一個新的行業,總有一些既定的規則來限定你,有一些有幫助,但是有一些是可以去打破的。不僅僅是一個內容的創作,而且還是一個「黑客」,試圖打破和嘗試一些內容。
歐洲領先的擴展現實創新工作室DV group負責人Eric Fantone 分享作品《ALICE》及沉浸式娛樂體驗內容。
「 Pitch Sessions 」
如何把你的項目推薦給投資人?
Brian Seth Hurst & Salar Shahna
Music Girl Media創始人 黎佳圓 【音樂VR】
STAVR 劉宸源 【VR電影】
Allen 【硬科幻電影·故事核心涉及VR】
「 KANDAO VR 」
VR相機如何創造商業價值
KANDAO VR·姜宗鈺
5G時代
如何利用VR影像創造商業應用新價值?
內容來源:KANDAO VR
怎樣算是一部優秀的VR相機?
1. 動態範圍
2. 清晰細節,呈現方式
3. 暗光表現
4. DNG原始格式拍照
VR相機如何創造商業價值?
VR+ 體驗式旅遊
VR+ 家居
VR+ 醫療
VR+ 教育
KanDao Obsidian R
(黑曜石) 8K 3D VR專業級全景相機
實操課
「 RDR·科幻之夜 」
技術+內容
Brian Seth Hurst
影片案例分享eleven eleven
幻維數碼·VR製作總監 朱超
案例分享
中國科幻強勁升起·Allen
科幻思路邏輯
科學和幻想有機結合,符合邏輯推理;
技術審美要求幻想的整體自洽性和科學的合理性。
技術細節
符合故事世界觀的科學推理設計。
科幻場景
未來世界的景觀 — 工業設計;
與好萊塢電影工業化差距很大,需要湧現更多中國科幻電影帶動工業標準化的成長。
與現實技術發展相結合
空間技術、通信網絡、量子技術、人工智慧和無人機等成為現實狀態下我們的強項;
融合這些科技元素的未來故事較易獲得觀眾心理共鳴。
文化影響力—高科技主旋律
國產科幻電影匯聚、映射時代精神,熱點話題及中國夢想,它最大的魅力之一就是對國人日益喜愛的電影這個造夢機制產生強大的文化影響力;
人類的競爭進入新時代,科技強國是我們民族奮勇進取的新潮流取向,是國家主流意識形態的表達 — 堪稱重器。
本次RDR·世界VR論壇活動熱度高達20000+,也預示著隨著技術的發展,影視科技主題的內容將受到影漫遊行業從業人員更多的關注和應用,相信這一定是一個好的開始!
嘉賓:江峰 上海峰仕特異型道具製作基地 技術總監
時間:6.27(星期四)晚上19:00
地點:上海六合路58號新一百大廈17層
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