【環球網科技報導 記者 張陽】北京時間2020年12月15日,觸寶(NYSE:CTK)公布了截至2020年9月30日未經審計之2020年第三季度財務報告。財報顯示,2020年第三季度觸寶營收1.1億美元,毛利潤實現9887萬美元,綜合第一季度和第二季度,觸寶2020年前三季度已超過了2019年全年的營收額。
本季度,觸寶營收1.1億美元,相較去年同期的3130萬美元,同比增長了238%。觸寶創始人兼董事長張瞰先生表示:「在內容生態系統戰略的驅動下,我們進一步升級和加強了旨在實現可持續業務增長的核心產品。隨著用戶群的不斷增長,瘋讀小說2020年第三季度的DAU超過1000萬,在中國免費網絡文學市場中保持排名第三的市場地位。以瘋讀小說為代表的網文是我們內容生態戰略的核心組成部分,通過擴大定製化內容資源和引入互動社區等多種功能來保持增長。」
除了營收上表現優異以外,內容系列產品平均每日活躍用戶(「DAU」)也實現增長,本季度DAU同比增長16%至2770萬,觸寶財務長崔毅表示:「儘管全球移動網際網路廣告市場面臨增長壓力,但與2019年同期相比,我們在2020年第三季度的收入仍增長了238%。我們相信,我們的發展戰略將建立一個協同和多樣化的內容生態系統。」業績上不斷釋放發展潛力的背後,源自觸寶全球內容生態的戰略協同能力,以及增長平臺智能運營效率的全面提升,兩者為其塑造出獨特的差異化競爭力。
在第三季度,受益於在技術上的不斷更新迭代,觸寶自研的增長自動化投放系統取得突破性進展,在算法與數據的支持下實現全自動智能控盤,全面提升獲客規模及增長效率。同時,圍繞著用戶內容消費習慣的逐漸養成以及閱讀時長上不斷增長,觸寶快速捕捉市場機會,在內容互動上從此前的娛樂化營銷逐漸轉型為內容營銷為主。內容營銷有別於娛樂化營銷獲客的差異在於其可持續性發展,內容的供給是無限的,不會受創意衰退、競爭環境變化等方面影響,而這對觸寶未來持續保持健康增長至關重要。
除此以外,觸寶其他業務線也與瘋讀小說為核心的網絡文學業務在第三季度強效協同,持續拓展和延伸內容生態的價值邊界,譬如對於休閒遊戲這一賽道,除了不斷開發受用戶歡迎的休閒遊戲,觸寶還在本季度進入到中重型遊戲領域的探索和研發,進一步豐富產品矩陣。
穩定的增長和業績可以看出觸寶已探尋到一條長效且穩健的發展道路,觸寶用自身的發展證明企業發展的最佳方向並非是激進擴張,而是以長效思維持續挖掘增長潛力,形成可持續的穩定發展。
觸寶核心產品瘋讀小說在2020年第三季度表現依然搶眼,超過1000萬的DAU,坐穩在線免費閱讀領域前三的位置,平均用戶閱讀時長超越市場平均水平達到130分鐘,而其中原創作品貢獻收入超過50%,這意味著瘋讀小說已為觸寶的全球泛娛樂內容生態發展構建了一個穩定的基石。第三季度,觸寶在以網絡文學為核心的全球泛娛樂內容生態上持續塑造與升級,在作者生態上不斷進行原創內容培育、對IP內容衍生開發,以及對於網文的場景化閱讀需求進行迭代,提升用戶體驗。
觸寶創始人兼董事長張瞰表示:「展望未來,我們將努力發揮瘋讀小說的核心優勢與場景化內容應用、休閒遊戲等其他產品矩陣的增長協同能力,進一步擴大我們的全球泛娛樂內容生態。」觸寶也將在內容、技術、場景化等層面開展全方位、多層次的加速發展,持續擴寬護城河。