《光環:無限》遊民採訪:精神重啟變化大

2020-12-25 遊民星空

受微軟的邀請,遊民星空近日與《光環:無限》的三位製作人——343工作室主管Chris Lee、《光環:無限》的主設計師Jerry Hook以及創意副總監Paul Crocker進行了一次線上採訪。

他們表示《光環:無限》將會是一部精神重啟之作,想要給玩家們創造一種與系列前作相比既熟悉又不同的感覺。比如鬼面獸的回歸會讓玩家們十分興奮,他們的戰鬥力會變得比在《光環戰爭2》中更強,比在星盟統治下更兇殘。

而與此同時,《光環:無限》擁有比起343此前製作的《光環4》和《光環5》加起來還大幾倍的世界。本作還首次引入了地圖系統,鉤爪裝備,讓玩家對這個世界有更全面清晰的了解,以及更加便利地移動。

問:你們反覆提及的精神重啟,具體是什麼意思?

答:首先我們想告訴那些已經體驗過《光環5》的玩家們,《光環:無限》的故事將會直接續上《光環5》的故事。不過與此同時,我們也想讓那些玩過更多前作,對士官長情愫更深的老玩家們找回20年前第一次踏上光環的感覺。我們一直以來都著力於打造士官長的傳奇故事,這一次玩家們也將體驗到同樣引人入勝的故事。

問:為什麼你們決定在《光環:無限》中採用新的藝術風格?開發人員對新引擎有什麼看法嗎?

答:本作採用的新藝術風格是精神重啟的一種表現。我們重新審視了一遍《光環》系列此前所有的遊戲,甚至包括從正統作品開拓出去衍生作品。我們發現藝術風格是《光環》系列一個標誌性的象徵,想要將其發揚光大。

關於我們的研發團隊,得益於4K解析度的支持,玩家們能在遊戲中發現更多的畫面細節。團隊成員非常努力地把遊戲變得更加精緻漂亮,讓玩家們在《光環:無限》正式發售的時候,獲得最佳的遊戲體驗。在slipspace engine的支持下,本作擁有系列歷史上最豐富多樣、最具細節的世界讓玩家去探索。此外,新引擎也保障了在不同平臺的玩家們(Xbox One、Xbox Serie X、PC)能在同一時間,也就是2020年的假日季節期間體驗到《光環:無限》。

問:能談一下鉤爪將如何影響本作的玩法嗎?

答:鉤爪是一個與本作的沙盒地圖(sandbox)緊密相連的工具。在更加開闊的地形上,玩家可以藉此找到更多進攻敵人的手段和方式。舉個例子,你可以用鉤爪抓取遠處的武器為自己所用,可以抓取燃料桶再扔出去打爆,或者用於快速接近遠處的敵人。我相信玩家們會利用好這一新裝備,利用好在環帶上發現的一切與敵人大幹一場。

問:為什麼本作被稱為《光環:無限》而非《光環6》?

答:因為我們把《光環:無限》看作是一個承上啟下的平臺,士官長的傳奇故事無疑會繼續延續下去,但我們更想讓他的故事隨著時間的推移而不斷增長。這並不代表著《光環:無限》的故事不完整,本作將會呈現一個完整的士官長冒險之旅。只不過在更長遠的未來,我們希望能在《光環:無限》中給玩家講述更新更精彩的士官長故事。所以我們想要把《光環:無限》打造成一個長期發展的平臺,未來的數年內會有持續不斷的更新。

問:眼下《光環:無限》的世界變得更加開放了,那麼遊戲的敘事節奏將如何把控?

答:我們能做到的是讓故事和玩法各司其職。在昨天的演示視頻中,劇情在推進時候玩家們並不會被太多其他因素幹擾,以至於錯過一些細節內容。就比如說鵜鶘號被防空炮打下來之後,士官長會和飛行員進行一段對話之後,再交給玩家們操控。當然了,劇情還會蘊藏在對話、場景或者一些插畫之中,遊戲裡的世界絕對值得玩家們認真探索。

問:士官長是遊戲裡唯一的可操控角色嗎?

答:是的,我們這麼做的原因是,想讓玩家們專注士官長的冒險。作為一部精神重啟的作品,我們吸取了前作的教訓,希望能讓玩家們找回扮演士官長的感覺,未來的故事也將在基於這個理念繼續延續下去。

問:你們在Xbox One X上做過測試了嗎?比起Xbox Serie X有什麼不同嗎?

答:我們開發《光環:無限》的時候,不同平臺的遊戲開發是同時進行的。也就是說,我們也已經在不同平臺上測試過遊戲了。本作在Xbox平臺的最大優勢就在於,它會根據玩家們當下擁有的設備自動選擇遊戲體驗最好的版本。當然了,遊戲在各個平臺上的運行表現都非常好。因此我們覺得在2020年假日季節期間上市是一個明智的選擇,玩家們只需購買一份遊戲便能獲得最好的體驗。

問:昨天的演示視頻就是本作的最終畫面效果嗎?

答:我希望玩家們能用4K設備觀看一下最新的演示視頻,本作採用了新的藝術風格,可以說是集系列作品之大成。不過遊戲目前仍處於開發階段,還有許多後期需要打磨和調整的地方,目前演示中出現的畫質並不能代表成品的效果。

問:遊戲的副標題 "Infinite",在敘事方面有什麼含義嗎?

答:就像我們前面提到的,本作的定位是一部承上啟下的作品,將會有一個長遠的更新計劃。遊戲的核心故事並沒有與"Infinite"相關的內容,不過玩家們會在本作的世界裡發現許多關於未來故事的暗示。

問:《光環:無限》的AI表現如何?

答:就像前面提到的一樣,作為一部精神重啟的作品,我們重新審視了系列作品的方方面面,AI也毫不例外。敵人們除了會照舊分成小隊作戰以外,他們還會利用地形優勢,利用開闊的空間給玩家們製造許多難題。也就是說,不只玩家們會有多種戰鬥思路,敵人AI的戰術也會變化多端。

問:《光環:無限》會支持光線追蹤嗎?

答:《光環:無限》將會支持光線追蹤,將會在遊戲發售以後免費更新。

問:可以透露一下反派的更多信息嗎?

答:我們設計他的主要原因是,想通過他給玩家們講述更多放逐者的故事,給《光環》系列注入新元素。他是一個戰術大師,在獲得與士官長對抗的機會後,他感到十分興奮。

問:我們會迎來老面孔的回歸嗎?比如說洪魔。

答:我們對《光環》系列後續的劇情有一個非常長遠的計劃,並且將在未來不斷更新至遊戲中去,目前我們並不會在故事中引入非常多的老面孔。但是新角色肯定是少不了的,這也是我們在《光環:無限》中非常重視的一點。別看目前有一個光環就漂浮在各位眼前,但實際上宇宙還有更大的危機,我們希望玩家們在本作中探索發現到與之相關的線索。

問:可以透露一下新武器的設計嗎?

答:就像前面提到的一樣,作為一部精神重啟的作品,我們重新審視了系列作品的方方面面,並從系列作品中挑選出最合乎設定,給玩家們留下深刻印象的武器。我們會把握好新武器與經典武器的平衡,玩家們的遊戲體驗也將會得到保障。新武器的引入不單止為了在廣闊的戰場中提供更佳的遊戲體驗,還要考慮到給敵人AI和玩家提供更均衡的戰鬥策略。

問:放逐者將會是主要的反派嗎?這一批放逐者曾經在《光環》系列前作中出現嗎?

答:是的,放逐者將會是《光環:無限》的主要敵人。他們從星盟中脫離出來後,作為新勢力可以為《光環》的戰鬥體驗增加別致的風格,玩家們也將更深入地了解他們的故事。在演示視頻結尾中出現的反派BOSS,此前從未出現在《光環》作品中。從他的嘴裡,玩家們會慢慢對放逐者有更清楚的認識,比如說為什麼他們現在在光環上,是什麼事情引導他們來到了這裡,而他們未來又將何去何從。

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:光環:無限專區

相關焦點

  • 《光環:無限》本能更早發售 但因《光環5》差評而延期
    《光環:無限》本能更早發售 但因《光環5》差評而延期> 據VG247,Alanah Pearce在她的視頻中談到了採訪343開發者時獲知的內容。
  • 《光環無限》:越來越好!
    負責Xbox市場營銷的Aaron Greenberg在接受採訪時安撫失望的光環玩家,稱演示版本只是「半成品」,而成品會技驚四座:「遊戲尚未完工,大家現在看到的——我可以打包票,每周大不同,每周都在進步,數數現在到年底有多少周,它只會越來越好。
  • 《光環:無限》比《光環4、5》加起來還要大
    微軟的招牌系列《光環》最新作《光環:無限》已經公布了最新的實機演示,雖然說遊戲的畫面遭到了大量的吐槽,但是本作依舊是Xbox次世代最受期待的作品。近日,Xbox市場部總監Aaron Greenberg就和外媒Inside Gaming談到了《光環:無限》的規模。
  • 《光環:無限》開發者:幕後情報匯總,看看還有什麼驚喜?
    北京時間 7 月 24 日凌晨微軟遊戲發布會開始之前,IGN 有幸採訪到了 343 工作室的開發者 Chris Lee 和 Paul Crocker,我們一同討論了《光環:無限》引領的系列未來方向,以及新作如何收官先行者的劇情,接著為《光環》宇宙鋪下未來故事。
  • 343社區經理回應對《光環:無限》的批評:我們沒有「龜縮起來」
    對於《光環:無限》來說,今年是忙碌的一年,因為微軟在7月先展示了遊戲單人戰役模式,然後在8月宣布多人遊戲模式將是免費的。最近,開發商343 Industries為這款科幻射擊遊戲概述了新的「塗層」定製系統。但是,《光環》系列玩家群中的一些人希望看到並了解更多關於遊戲的內容。
  • 電腦系統無限重啟怎麼辦
    比如說電腦無限重啟該怎麼辦呢?對於不懂知識的小白來說一定會感到措手不及吧,不過不用著急有小編在,接下來我就來告訴你電腦進不來系統一直重啟怎麼處理。電腦系統無限重啟怎麼辦:原因一,驅動程序不兼容解決方法:重啟電腦,按住F8鍵不放選擇從「安全模式」進入,將顯卡驅動卸載掉,重新到電腦品牌官網下載安裝一個即可。
  • 重啟之極海聽雷:沒有主角光環的歷險記,製作精良的良心劇skr
    重啟之極海聽雷,我認為可以說是一部打破常規電視劇套路的好劇。一般來說,我們看慣的電視劇套路,都是那種主角加滿光環的。一出場都是遇神殺神,遇佛殺佛,甚至連子彈都長眼,偏偏會避開主角。而在重啟中,吳邪這個主角不只一點沒有主角光環,反而還要多慘有多慘。一開始,就是窮困潦倒的局面。探墓考古不是為了什麼「偉大理想」,只是為了生存。墓地裡聽到鬼叫聲,會本能地害怕,甚至怕得跟王胖子摟作一團。但即便困難重重,吳邪也沒有退縮。
  • 《光環:無限》設計師領英頁面暗示遊戲或取消XB1版
    《光環:無限》本應該是微軟今年Xbox Series X/S的首發護航大作,並且微軟也打算讓這款科幻FPS大作登陸Xbox One平臺。然而,現在看起來,微軟和343 Industries可能不想讓這款遊戲登陸上世代的平臺了。一起來看看吧!
  • 「遊民」導演與「遊民」:獨立紀錄片的「個性」生涯
    二、「遊民」導演之前看過一個紀錄片導演的採訪這位導演在採訪中講了一個笑話:說是自己的組的一個攝影師,最開始一直跟著自己,等到某一期拍攝之後,突然辭職走了,結果自己拍不下去。後來一了解,原來這個攝影師有鼻炎,聽說導演會去找一個治鼻炎的老人拍片,就跟著去了,鼻炎治好了,人也就走了。
  • 《光環》多部作品明年停止多人服務 專注於《光環:無限》
    《光環》多部作品明年停止多人服務 專注於《光環:無限》 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-21 分享到: 根據Eurogamer的報導,343工作室宣布《光環》的多部作品將於2021年12月之後暫停線上多人遊戲服務。
  • 遊民會客廳:專訪女神李夢穎 _ 遊民星空 GamerSky.com
    遊民記者: 小夥伴們大家好,我是遊民星空的戰術大米,今天我們有幸採訪到了女神——李夢穎。  李夢穎: Hello,大家好,大米你好,我是大李。
  • 《重啟》吳邪、張起靈人設發生大變化,鐵三角的日常終於不尬了
    《重啟之極海聽雷》自播出後,口碑兩極分化,對於人物的爭議頗多。有人覺得此版吳邪太弱,沒有沙海吳邪,道上尊稱的「小三爺」的運籌帷幄、冷酷、成熟。胖子油嘴滑舌、遇到問題只想著炸,沒有原著那股膽大心細的機靈勁。張起靈從神壇走到人間,不再高冷,他竟然會笑了。
  • 343官方人員否認取消XboxOne版《光環:無限》
    因為粉絲對於《光環:無限》的熱切期待,希望開發組343 Industries拋棄XboxOne平臺,再加上之前參與開發本遊戲的人員簡歷甚至都沒有提到XboxOne版,這讓一些人開始懷疑是不是微軟和343 Industries已經取消掉了XboxOne版的開發。
  • 高等遊民 拒絕入世的大孩子
    日本小說家內田魯庵在《文明之國必有高等遊民》中寫道:「無論在哪個國家,處於什麼時代,都存在著遊民。
  • 微軟XSX發布會匯總:《光環:無限》終於閃亮登場!
    在今天的微軟XSX發布會上,微軟為我們帶來了很多驚喜:比如《光環:無限》宣傳片「Step Inside」正式公布,《神鬼寓言 ​​​​》新作正式公布,《腐爛國度3》公布驚悚預告片等等,小編為大家匯總了此次XSX發布會的重要內容,一起來看看吧!
  • 阿斯頓·馬丁獲得奔馳電動化技術 Lagonda品牌或將重啟
    易車訊 此前,我們為大家報導過,梅賽德斯-奔馳會變成阿斯頓·馬丁的第二大股東,持股比例將提升至最近,我們從相關渠道獲得的最新消息表明,未來阿斯頓·馬丁或許會重啟Lagonda品牌。
  • 傳《光環:無限》有多結局明年將推免費大逃殺模式
    看起來和《光環:無限》有關的謠言又開始了。據說,《光環:無限》將在2021年推出一個免費的大逃殺模式,登陸PC和Xbox。根據推主GameLeaksRumors,《光環:無限》在其生命周期內將推出多個「章節」。
  • 《渡神紀》遊民採訪:探索動態希臘神話世界
    《渡神紀:芬尼斯崛起》將於12月3日登陸各大遊戲平臺。近日,我們採訪到了負責開發本作的育碧工作室,並聊了聊與遊戲相關的一些問題。如果你想要了解更多《渡神紀》的內容,不妨看一下本次採訪。
  • 遊民晨播報:Steam周銷榜 Epic想通過虛幻5追求照片級真實
    1、《文明6:新紀元季票》2、《巫師3:狂獵》年度版3、《泰拉瑞亞》4、《荒野大鏢客:救贖2》5、《戰錘:全面戰爭2》DLC「The Warden & The Paunch」6、《深巖銀河:下潛》7、《荒野大鏢客:救贖2》8、《怪物火車》9、《輻射76》10、《光環:士官長合集》2、Epic想通過虛幻5追求照片級真實據gamingbolt報導,Epic Games的India及SEA地區總經理Quentin Staes-Polet
  • Xbox發布會匯總:《光環 無限》實機演示 《神鬼寓言》新作公開
    :無限》戰役模式視頻、《黃昏降臨時》《宣誓》《Everwild》等等新作,還有《神鬼寓言》的重啟作品。距離 Xbox Series X 正式發布還有幾個月的時間,在今天的 Xbox Games Showcase 中,我們首度公布了主機遊戲有史以來最具創意、最為多樣化的遊戲陣容;由《光環:無限》領銜,這些精彩的遊戲作品將在上市當日同步登陸 Xbox Game Pass[ Xbox Game Pass 服務為微軟在中國大陸地區以外提供的服務]。