相信大家對火影手遊中的策劃都不陌生,身為各種忍者的設計師,加上後期角色的調整和檢修都是由他們把關,一直以來都是大家討論的焦點。關於赤丸策劃,很多萌新可能都不太了解,可是對於老玩家來說,這個名字卻是他們心中揮之不去的記憶。
策劃赤丸設計的S忍,不光強度非常高,而且經歷了多次削弱之後,仍然能站在決鬥場這個大舞臺上,像是雷影、千手扉間,還有仙人自來也等等,都是他的得意之作。今天阿旭就帶大家盤點一下,策劃赤丸製作的四位A忍,有三位更是可以稱霸決鬥場。
首先是仙鳴,角色剛推出的時候,並沒有引起大家的注意,當小夥伴見識過人物大招的雙開機制後,才對角色有了全新的認知,尤其是獨特的感知能力,更是幫助忍者開闢了一個新的領域。喜歡玩火影的可觀住工重晧 211手遊 試試全新無限連抽版本,上線送滿V和無限鑽石、而且還送末世修羅—佐助、神之裁決—佩恩等,體驗酣暢淋漓的忍術格鬥連打和全屏奧義大招。在如高手如雲的決鬥場中,仙鳴依舊可以進退自如,不管是面對高招A忍,還是各種S忍,都能依靠穩定的普攻加上大招的感知效果,輕鬆拿下比賽的勝利,從這一點就能看出策劃赤丸的設計能力。
其次是百機蠍,身為648專屬忍者,擁有的小夥伴並不多,而人物的設計者正是策劃赤丸。在決鬥場中的百機蠍,上手比較簡單,而且技能的範圍還特別大,因此在無差別大賽中,成為了大家手中的底牌,只要能夠熟練掌握人物的一些小技巧,他就能成為小夥伴們比賽時的一根定海神針,可以輕鬆打破僵局。
然後是神威卡卡西,這個角色可以說是最近幾年來,平衡性做的最好的一位A忍,為什麼這樣說呢?因為在遊戲中的神卡,不光玩法方面特別新穎,而且強度方面被赤丸設計的剛剛好,既有自己獨特的優勢,同時短板也非常明顯,兩者相加構成了一位讓大家又愛又恨的角色,從這一點就能看出,策劃面對高招A忍的設計,可以說是妙到毫巔。
最後是達魯伊,身為遊戲中的點券A忍,從發布之初就一直被大家吐槽,人物單看強度的話,還不如穢土阿斯瑪。在決鬥場中的他,雖然小技能的輸出範圍非常大,但是巨大的後搖,讓人物每次釋放技能的時候,都需要停頓很長時間,面對複雜多變的決鬥場,這種情況下的達魯伊,根本無法立足。
同樣都是策劃赤丸設計的A忍,不管是仙鳴還是百機蠍,亦或者是神卡,都在自己的領域發光發熱,可是達魯伊卻比較丟人,僅是一個高招A忍的位置,就讓大家吐槽連連。關於策劃赤丸設計的這四位A忍,大家覺得誰才是真正的吊車尾呢,歡迎在下方評論,我們一起討論。