[OCG] 魔彈卡組分享

2021-02-16 決鬥都市DuelCity

如果喜歡文章的話記得點右上角把它轉給朋友哦~

遊戲王同人漫畫《DORO!決鬥部!》Vol.16←上期回顧

宇峰可以說是我們決鬥都市的老朋友了,他作為線上戰隊CL前隊長,著名實卡玩家,在比賽方面戰果纍纍。這位笑稱自己是「ocg圈內表情包最多的人」的決鬥都市2016長沙站冠軍,今天為大家帶來了他對魔彈卡組的一些見解,希望能夠對大家進行構築的時候有所幫助。

筆者是從看到魔彈的「神判」新卡預告開始關注魔彈系列的,當時覺得魔彈會有這種卡片應該會是一個潛力卡組,一股新時代主流的氣息迎面撲來,加上後面最先預告的幾張魔彈魔陷和怪獸效果都非常的不錯,更讓我認為魔彈會是可樂妹的新太子!然而 k婊就是k婊。後續的魔彈卡片沒有什麼亮眼之處,完全體的魔彈實測更是讓人失望至極,除了卡組剛出那一會的有幾個可查上位以後,很少有新的上位了。一切如同某大佬所說的:魔彈能夠第一主流?豆餅都會笑——這可以說是非常的諷刺了。那麼問題來了,學挖掘機技術——呸呸呸,魔彈在這個環境到底能不能競技呢?讓我們繼續往下看。

※ 魔彈本家卡片具體效果此處略,有興趣的讀者可以自行到NW、CNOCG或者決鬥都市公眾號查詢。

1、會進入構築的卡片本家卡片大概是以下幾種:

卡斯帕、小子、斯塔爾

非常遺憾,魔彈的神判——薩米爾強度實在太低,根本不能在第十期的環境站住腳發動效果,所以只能忍痛捨棄,這就好像秘旋女郎和度假村服務員的地位一樣。

「大家好,我們三兄弟都是鹹魚。」

亡命之徒,交叉統治者,死者連發,舞動之針是本家會投入構築的魔法陷阱卡,論強度而言,亡命之徒等於禁止卡龍槍,交叉統治者等於蛇頭守護者,死者連發等於不給連鎖的紫炎,都十分強力,屬於必須投入3枚的卡片。其中死者連發有戰略意義,可以保護貼紙不被魔法陷阱處理掉。

舞動之針在現在博士滿天飛的情況下,是對博士寶具,可以投入1。

惡魔交易能防禦的卡,投入SIDE中,應對黑洞、PSY、幽鬼兔等卡片,所以投入一枚。

從魔彈本家的效果可以看出,魔彈是一套慢速BEAT卡組,想要在殘酷快速的競技環境中生存必須要把對手降到和自己一樣的速度,才能通過自己豐富的幹擾效果獲得勝利。於是筆者組卡有了以下幾個思路。

1、降速思路

魔彈怪獸單卡配合魔彈魔陷基本可以說是環境最強單挑王,但是魔彈這卡組沒有超展開。典型的BEAT卡組,如果這種類型的卡組想要參與競技和能夠2卡換一場大怪的spy卡組扳手腕的方法只有一個,就是和當年的機殼一樣,投入大量的貼紙。既然我快不過你,那麼我就把你拉到同一水平線,然後再用我慢速beat的絕對優勢打敗你。現環境的強力貼紙有技能吸收、大宇宙、群雄割據等,從中選用與魔彈適應性很好的大宇宙和群雄割據。

 2、濾抽思路

雖然我慢,但是我也要想辦法賺卡,不能賺卡只能換資源的卡組早就無法適應遊戲王這個遊戲了。

魔彈的賺卡模型相當直白,魔彈怪獸+通常魔法就可以形成簡單的賺卡。那麼最理想的觸發器當然就是濾抽卡。在經典的濾抽卡中,我們的目光可以集中在以下幾張卡上。

成金哥布林又可以率魔彈key卡「貼紙」又可以配合魔彈怪獸賺卡。強力程度無需質疑,所以投入三枚。

這裡和大家科普一個成金哥布林的小妙用,一般面對魔彈卡組大家都會認為成金哥布林會配合魔彈怪獸使用,如果魔彈卡組單開成金哥布林有可能會是沒有上手魔彈怪所以需要哥布林率怪。

如果手牌單怪,通常魔法又多可以用語言「啊,這垃圾手牌」然後裸發成金哥布林讓對手產生你沒怪的想法從而達到騙灰流麗的效果。

知名玩家菜師傅曾經說過:強貪壺下1是運氣,下2是戰術,作為菜粉當然是聽偶像的把「師傅最喜愛的卡片」當成這卡組的戰術,投入兩枚。

強欲而謙虛之壺作為可以調整手札質量的好牌,可以投入2-3。通常為了保證不要出現壺抓壺的尷尬情況,經過實戰檢驗,投入2比較好。    

3、後手保障

沒有素質不能玩,在保證自己能動的前提下,投入灰流麗 3枚,增殖的G 2枚,環境手坑 浮幽櫻 2枚。

4、終端

魔彈這個卡組本身是沒有終端的,沒有大哥罩的小嘍囉就算來一堆也還是小嘍囉,所以必須要從外面借個大哥壓場。槍管龍和寧吉蘇爾最近合夥開了家保鏢公司,大把卡組有去尋求保護,所以投入兩枚替罪羊,作為保護費尋求保護。  

通過本家+降速+濾抽+後手保障+終端,以上魔彈的主卡組就組好了。

EX方面配合替罪羊的link投入一些link怪獸。我就不一一列舉了,然後配合浮幽櫻的怪獸,雙螺旋、暗爪等,另外可以投入斷碎劍這個強力解場r3。具體的額外組織思路可以參考之前YOT冠軍R4淘氣的組法。

備牌方面見仁見智,下面是筆者的備牌,供讀者參考。

這裡要注意的是惡魔交易是備牌必須換入的卡,因為魔彈非常害怕AOE卡片以及PSY和幽鬼兔。惡魔交易可以有效的防止 如果說G1的魔彈檢索優先級最高的是炸卡和死者連發的話。那麼G2 G3的魔彈檢索優先級最高的就是惡魔交易了。

3 吞食百萬的暴食獸 

1 魔彈 惡魔交易

3 應戰的G

1 鷹身女妖的羽毛掃

2 旋風

2 黑洞

2 神之通告

1 浮幽櫻

結語

魔彈卡組是一個非常有意思的卡組。今天本菜雞把卡組貼出來是為了讓大家能夠對這個卡組有更多的關注。因為這卡組獨特的系統(縱列魔法陷阱觸發效果)真的玩起來是非常的有趣。然而每天不管是線上還是線下都是看到為所欲為為所欲為,實在是視覺疲勞,所以寫了此文來告訴大家,魔彈也是可以競技的。希望以後能夠看到更多的魔彈玩家(出魔彈一套,全npr!)。

最後 謝謝大家抽空讀本菜鳥的文章! 最後CL戰隊招新:123568272,歡迎各位決鬥者的加入~!

相關焦點

  • 遊戲王主題卡組原型及neta介紹:七顆魔彈 「魔彈」卡組(1)
    今天我們來聊聊魔彈這個卡組。「魔彈」系列登場於新型卡包Deck Build Pack第1彈Spirit Warriors(DBSW)的系列 。怪獸統一是光屬性·惡魔族,共同效果是『只要這張卡在怪獸區域存在,在自己·對方回合自己可以把「魔彈」魔法·陷阱卡從手卡發動』。
  • 遊戲王:堅挺不倒的魔彈卡組,陷阱卡的真正出路就在他們的特性上
    這次我們要說的卡組就是魔彈卡組,這個卡組其實也是蠻堅挺的,因為無論在哪個時代,他們本身的競爭力就是強大,畢竟能夠從手卡發動的魔法陷阱卡,那簡直是強的離譜,因為這樣能夠最大的規避陷阱卡的弊端,能夠最大化的加強陷阱卡的能力,覺得這個卡組的整體就是強化陷阱卡系列的能力。
  • 遊戲王:暗黑界卡組最希望能夠OCG化的卡片,危險!他會來嗎!
    說到很多tcg的卡片,並沒有實卡化成為ocg卡片,大家肯定都是很遺憾的,因為在很多tcg專屬中有非常多強大的卡片,甚至這些卡片可以讓某一些卡組一瞬間就躍上了超一線的地位,而在整個專門玩ocg的玩家當中,沒有轉換成ocg的卡片中,知名度最高的恐怕就是危險系列,因為這個危險系列就是硬生生的把整個暗黑界從普通的二線卡組強行提拔到超一線
  • [OCG] 競技環境每周速評0815
    總的來說,真龍皇恐龍龍星卡組在主流競爭中已經體現出了優勢,佔據了環境的半壁江山。而ABC的易針對難返場和真魔召羸弱的先手,已經讓這兩幅卡組在環境中凸顯頹勢。作為真魔召和ABC的針對物,無法甦醒的噩夢普遍的投入在牌手們的備牌裡,但隨著真魔召和ABC在環境中的比例漸漸減少,我認為針對ABC和真魔召的備牌應該減少投入。
  • 遊戲王 魔彈射手 一桿槍一個江湖
    大家好,魔彈射手卡組是最近優勝榜上排名靠前的卡組,原型出自C.M.von韋伯創作的3幕歌劇。又譯《自由射手》。初次接觸該卡組的時候還一臉懵逼,直到看到實際的對戰效果後才體驗到遊戲的樂趣。該卡組上手也不複雜,沒有那邊多特殊召喚和link,更多的只有通常召喚,所有的魔法卡和陷阱卡都可以直接從手牌發動,這是該卡組的特點之一。
  • 日常不負責考究——魔彈射手與七顆魔彈
    卡組特點:怪獸統一是光屬性·惡魔族,共同效果是『只要這張卡在怪獸區域存在,在自己·對方回合自己可以把「魔彈」魔法·陷阱卡從手卡發動』。        魔彈射手( Magibullet Shooter )名字來源於C.M.von韋伯創作的3幕歌劇。又譯《自由射手》。講述了魔鬼為馬克斯鑄彈7發,第7發所中的犧牲品歸魔鬼所有。
  • 【國服】GX時代:光二重beat卡組推薦
    這種卡組比其他卡組的特別之處就在於無論怎麼用備卡改變主卡配置,卡組平衡度永遠不會發生很大的變化,而這點這是其他卡組所沒有的,這種特點也使其兼具爆發與穩定。              此圖為ocg在2019年4月表時所採用的光二重beat構築       因此我利用了以前的ocg思路以及在決鬥連結國服中使用光二beat的思路,在國服構築出了一套自己體系的光二重hero beat卡組。在此分享給大家。卡組整體構築思路
  • OCG 2017.07 競技環境簡報 第4期
    原文地址:http://roadoftheking.com/ocg-2017-07-metagame-report-4譯文首發於百度貼吧-遊戲王吧。歡迎來到OCG 2017.07禁卡表環境的第4周。這份報告統計了72份上位卡組,樣品來源於2017年7月22-25日在日本和中國舉辦的10場比賽。
  • 遊戲王ocg新人入坑指南—強度與構築
    每個人喜歡的風格不同,喜歡的卡組也不同,因此筆者便決定通過一篇sp來分享下卡組構築的心得。一 從目的來看我們能很明顯發現,喜歡認真玩牌的遊戲王牌佬玩家通常分以下幾類:「 就是要贏! 要證明自己強! 要競技!」
  • 【最新動態】【遊戲資訊】【玩家經驗】新環境的魔導書卡組完全指南
    在dl發售魔導書的時候,魔導書也長期位居dl的主流卡組,直到卡表和技能打壓的退環境。這次更新包括新大盒補全了除審判冰火這種基本不可能出的卡以外的全部系列卡了(涉及到超量的不算,不過魔導書的超量本來就不好用,也無需在意,唯一的不滿就是冥士流的上限依賴超量。)。這次指南我會酌情參考一些ocg歷史環境的魔導書構築思路進行講解,下面進入正題。
  • [OCG]1月第4~5周,中國公認店鋪簡體中文賽上位統計
    本次上位整理了尚未發售RC03的第四周和剛剛發售玩家們可能還沒熟悉這些卡對簡中環境影響的第五周,並會展示一些有投入RC03的上位卡組,歡迎各位決鬥者一起來分享、討論! 瀋陽彬彬桌遊吧的elvine使用【閃刀姬紅蓮魔獸】奪得優勝這是簡中卡池下造就出的卡組類型卡組幾乎都是由【閃刀姬】主軸和RC03的各種強力泛用單卡加上三張『紅蓮魔獸 泰沙』組成,我們邀請到了這位選手來為大家解說他的卡組。 Q:可以介紹一下你的卡組的構成思路嗎?
  • 韋伯:魔彈射手
    ——《魔彈射手》唱詞1811年,韋伯(Carl Maria von Weber 1786-1826)曾經在巴爾曼外出巡演。一天,他忽然間發現了作家阿貝爾寫的《德國鬼故事集》,性質大起,認真讀著。這部鬼故事集裡有一篇叫《魔彈射手》,內容十分有趣,於是他產生了將其改編成歌劇的想法,只是當時自己正著手一部管弦樂協奏曲的創作,只能把這個念頭暫時放一邊,沒能立即實現。1816年12月,德勒斯登歌劇院邀請韋伯去擔任指揮,他答應前往。到那裡之後,他發現只有自己一個是德國人,為此十分不甘心——當時義大利歌劇佔據統治地位。
  • 【長笛故事】魔彈射手幻想曲
    卡斯巴告訴馬克斯狼谷的魔鬼撒米耶那裡有百發百中的魔彈,只要的到魔彈就不用擔心第二天的比賽會輸。(詠嘆調:我無法忍受失敗的痛苦) 此處正是塔法耐爾改編的《魔彈射手幻想曲》的開始。卡斯巴知道此時的馬克斯有所需求,於是他不懷好意地接近馬克斯,要他多喝兩杯,同時也蠱惑著馬克斯答應和他到狼谷向魔鬼撒米耶取魔彈(卡斯巴的飲酒歌);卡斯巴為了證明自己所言不假,他同時拿出了一顆"魔彈",讓馬克斯試射一下。
  • 《遊戲王:決鬥連結》玩遊戲要嘯著玩,帶給對面嘯容的卡組的你愛了嗎
    在遊戲王卡牌遊戲中,經常有許多能夠給對面帶來笑容的卡組,除了ocg玩家們常見的灰G指泡洞等坑卡以外,像朋友俠卡組,慄子球卡組等等較為折磨人的卡組往往讓對面從笑容變為了嘯容
  • 遊戲王決鬥連結 | 復生卡組太強難以克制?這些卡牌能夠幫到你
    ‍‍‍‍墓地復活一直以來都是遊戲王中一個比較重要的玩法機制,通過墓地資源的運轉來擴充場面往往可以為我們積累非常豐厚的資源優勢,
  • 【視頻】韋伯和他的歌劇《魔彈射手》
    而心存感激的韋伯,也投桃報李,數年後,為了不和史波爾競爭,他也放棄了歌劇《浮士德》的寫作,轉而為倫敦科文特花園歌劇院創作歌劇《奧伯龍》。德國作曲家韋伯韋伯從1817年開始創作《魔彈射手》,歷時3年多始得完成。歌劇開始的名字叫《獵人的新娘》,後來應皇室劇院經理布呂爾伯爵的請求,遂改為《魔彈射手》。
  • 韋伯序曲: 魔彈射手 奧伯龍
    本輯曲目:1)魔彈射手序曲PHILIPS
  • [OCG] 190830-日本近期比賽上位卡組
    如果喜歡文章的話記得點右上角把它轉給朋友哦~YGOPro全明星 第二屆 —— 連接全網決鬥者←上期回顧 更多上位卡組可使用微信搜索查卡器小程序在卡組廣場查看
  • 爐石傳說惡魔獵手卡組解析 控制瞎卡組分享
    爐石傳說惡魔獵手卡組解析,控制瞎卡組分享,本次小編給大家帶來的是惡魔獵手的控制瞎卡組,雖然被削弱,但是目前還是能打的,沒趕上潮流的小夥伴試試這套控制瞎現在還厲不厲害吧。
  • 《爐石傳說》奇數獵卡組怎麼搭配 奇數獵卡組搭配分享
    導 讀 爐石傳說奇數獵卡組有哪些玩法技巧?爐石傳說奇數獵卡組怎麼搭配呢?