近日,隨著NVIDIA全新Ampere架構甜品級顯卡RTX 3060Ti的發布,各大廠商也紛紛推出了各自的非公版GeForce RTX 3060Ti,作為業界大廠的微星也推出了全新的微星魔龍GeForce RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G。RTX 3060 Ti的定位為在光追遊戲性能方面超越上代強大的RTX 2080 SUPER,那麼微星魔龍GeForce RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G的表現相比公版又將有什麼樣的突破呢?
通過GPU-Z觀察,微星魔龍GeForce RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G顯卡核心代號為GA104 200,實裝8nm製程工藝設計,CUDA核心數為4864個,ROP數同RTX 3080為80個,顯卡默頻1410MHz,而加速頻率可高達1830MHz,相比公版RTX 3070的1665MHz大幅增加了穩定超頻上限空間。在顯存方面,微星魔龍GeForce RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G採用了三星8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存速度為14Gbps。
從外觀設計上來看,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB作為一款定位為甜品級的顯卡,卻延續了微星魔龍RTX 30系如旗艦級顯卡般巨大厚重的體型,這一點還是非常讓人出乎意料的。三架黑色的刀鋒6代風扇構成TRI FROZR2散熱系統的一部分,全新環形扇葉設計兩種不同類型扇葉環形連接在一起,相比普通扇葉風壓更強,散熱效果更好。與整個散熱系統相結合,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB獨有的零動空間技術顯卡低負載時風扇會自動停轉,最大限度降低風扇噪音的幹擾。
第2代波浪形鰭片邊緣可有效減少不必要的氣流諧波,從而降低噪音,貫穿整套散熱鰭片的方形核心熱管與GPU緊密貼合,能更迅速的把GPU的熱量傳導到散熱鰭片上散發出去,非公版定製PCB正面和背面大量的導熱墊為PCB元件提供額外的散熱效能,特殊設計的導流板引導空氣到需求位置達到更好的散熱效果。
RGB信仰燈方面,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB側面的RGB燈條微星LOGO部分均可通過Dragon Center進行燈光調節,此外呈斜對角布置於中央風扇的左下/右上的兩處龍爪狀RGB燈條,並支持與微星其他外設硬體同步光效,為機箱內部帶來更為強大的燈光氛圍。
遊戲測試:
在遊戲測試之前,首先用專業的跑分軟體3D Mark來進行測試。而為了讓顯卡的性能獲得全部的發揮,將用以下硬體配置搭建測試平臺:
在DX11性能測試項目Fire Strike基準中,測試得分為29228分(顯卡分數,以下同),在要求更高的Fire Strike Extreme得分14315分,而4K高清基準Fire Strike Ultra得分為7333分。
在接下來的DX12測試項目Time Spy基準測試得分為12187分。而基於4K解析度下的Time Spy Extreme則獲取了5962分。
而在RTX光線追蹤測試項目Port Royal中得分為7032,全新NVIDIA Ampere架構實裝的第二代RT Core光追使用率越高,工作速率提升越大,甚至相對公版RTX 3060Ti表現更好。
從總體跑分上來看,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB的各項跑分均超過公版RTX 3060Ti,接下來還將通過多款遊戲大作來更加全面地驗證,在遊戲實測中我們將把遊戲的畫面特效全部開至最高,並分別在不同解析度下進行為時一分鐘的平均幀數測試。對於支持RTX光追和DLSS的遊戲,也將試驗調節各種相關設置來觀察對遊戲幀數帶來的影響。
《CS:GO》作為一款經典遊戲的最新作品,由於易於上手使得這款FPS長期保有很大的人氣。而作為一款FPS類電競項目,K/D與勝率往往取決於接敵時的毫秒之間,這時候更高的遊戲畫面幀數帶來的優勢自然是不可忽視的。
從測試結果來看,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB足以讓玩家在2K下遊玩《CS:GO》時獲得215幀的平均幀數,已大大超過「幀能贏」的標準,甚至在4K下也可獲得190的高幀數。擁有了微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB玩家完全可以在遊玩《CS:GO》任性4K走起。
在最新上線的《刺客信條:英靈殿》中,玩家將化身無情的戰士—-維京劫掠者艾沃爾,帶領氏族來到九世紀的英格蘭,建立新的家園。
通過一輪測試下來可以發現遊戲在4K解析度下,平均幀數則只能達到43。而在2K解析度下則是可以完全流暢遊玩的,畢竟微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB作為一款甜品級顯卡,能讓優化一向不那麼如人意的育碧遊戲在2K下流暢運行也是一個非常喜人的消息。
《地鐵:逃離(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,並採用晝夜循環系統和動態氣候系統。
遊戲在2K非光追下幀數可達到73幀,而開啟光追後則勉強符合流暢地擁有56的平均幀數。在4K光追下僅有30幀的平均幀數,同時開啟光追和DLSS,幀數則能達到43幀,幾乎接近原生4K非光追的水平,儘管無法達到60幀的及格線,但是DLSS對於光追下性能損失的減免還是相當顯而易見的。
年貨《使命召喚》在上代作品《使命召喚16:現代戰爭》首次加入針對光追的支持,對於遊戲中陰影的處理讓呈現效果變得更為自然柔和,強化了整個遊戲場景的真實感,獲得了很多玩家的好評。而在最新一作《使命召喚17:黑色行動冷戰》更是支持Vulkan光追擴展規範。遊戲還針對在8K解析度下遊玩,還支持NVIDIA DLSS 2.1技術,全新添加的DLSS超高性能選項,開啟後遊戲畫面在8K光追下將承受更少的幀數損失。
通過測試結果來看遊戲平均幀數在2K光追下還是可以維持在60幀的,玩家可以通過開啟DLSS畫質檔讓遊戲中物體表面紋理變得更為精細,同時還能稍許提升一些流暢度,對於擁有2K顯示器的玩家還是個不錯的消息。如果需要在4K解析度下遊玩本作還是建議將光追關閉,因為即使在開啟DLSS最高性能檔後也僅有51幀的平均幀數,只能說勉強達到流暢及格線。
《看門狗:軍團》相比前作,玩家可以在遊戲中可以招募和扮演任何人,每個人物都有其獨特的玩法特點,可玩性大大提升。而遊戲在畫面表現上也正式支持了光線追蹤以及DLSS2.1,滿足玩家8K光追穩定遊戲需求。
通過測試結果也可以發現,DLSS對畫面流暢度的改善還是非常高效的,尤其是在2K和4K解析度下通過開啟DLSS性能或超高性能檔,甚至超過了原生非光追下的幀數表現。而按60幀流暢遊戲的標準看來,玩家可放心在2K下進行全程光追遊玩,甚至在4K下開啟DLSS超高性能檔,也能擁有基本流暢的58幀。
小結:
微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB在性能方面還是能支撐起目前3A大作2K光追暢玩的,甚至在部分遊戲中還能勉強流暢進行4K遊玩,這全得益於RTX 30系顯卡全新的Ampere架構GPU強大的性能,讓這款甜品級顯卡也能擁有強勁的遊戲表現,性能測試方面也全面優於公版RTX 3060Ti。對於裝機預算有限的玩家來說,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB絕對是個好的選擇。