《俠客風雲傳》 | 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有紛爭

2021-02-16 GG大玩家

俠客風雲傳

移動端的《俠客風雲傳》是對原作徹頭徹尾的移植,它幾乎在手機上完美還原了《俠客風雲傳》的所有內容,原作的樂趣點和優秀素質被一分不差的繼承到了手遊版中。

在這個界面你可能仍然會投入大量的時間「刷天賦」

  從進入遊戲開始,就能感受到開發組的誠意,逍遙谷還是那個逍遙谷,東方未明也還是那個江湖初丁。手遊版有著與PC版完全一致的劇情和流程,一眼看過去,除了針對移動端操作習慣在UI上做的小小改動以外,很難發現遊戲還有什麼區別。而這,正是玩家們真正想要的。

  《俠客風雲傳》還加入了諸多養成要素,甚至可以說,這款遊戲中的RPG要素也是為養成玩法服務的,你完全可以把它當成是一個「大俠養成計劃」。這種輕操作重思考的養成玩法,再加上獨特的六宮格戰棋戰鬥方式完美貼合了移動端觸屏操作和碎片化遊玩特性。你完全可以趁著上班通勤時間和隔壁女俠調情,也能在茅廁之餘進行修煉。

作為戰棋遊戲,《俠客風雲傳》的戰鬥難度不算低

 《俠客風雲傳》手遊在畫面上還是進行了一定的縮水。但因為PC版本身就是用U3D引擎製作的,在移植和優化上難度並不大,加之小屏幕下不自覺讓人忽視了許多細節,所以畫面上的微量縮水對遊戲的體驗完全沒有影響。

在手機上看,其實畫面並沒有縮水多少

如果說最大改動,恐怕就是小遊戲部分了。《俠客》之中的小遊戲,在頭幾次玩的時候可能還比較新鮮,但之後如果是多周目進行遊玩,無疑是一個制約玩家相當嚴重的部分,因為本身較為重複,反覆「刷」的時候,可能會導致遊戲陷入一個機械的流程。

這其實也是現在的遊戲潮流之中在儘量避免的一個部分。而手機端的《俠客》,將絕大部分的小遊戲直接進行了刪除,替換成了一段對應的動畫,玩家只需要在畫面中點擊光球,就可以快速完成小遊戲的環節,獲得經驗值和獎勵了。由於玩家每次進行小遊戲,都要付出遊戲中時間流逝或者體力的代價,這一點還是十分合適的,而不會出現能夠狂刷數據,導致遊戲過於簡單的局面。

生活養成在《俠客風雲傳》中的展現是一個個小遊戲

當然也不是所有的小遊戲都已經消失,例如忘憂谷之中的仙音、書生等等有趣的小遊戲依然還是存在的,這一部分就得等待玩家們自行去發掘啦~


當然,手機端的俠客也針對手機這個平臺進行了一系列的優化。例如更加直觀化的界面整合以及更直觀的功能性按鈕。當然界面整體布局還是很不錯的,右上角顯示時辰,並且加入了PC端沒有的小地圖,在旁邊的三個圖標分別是網絡版入口與任務說明,並且還可以在線查閱遊戲攻略,只需要點開按鈕就可以找到分類好的攻略,依需求可以快速進行查找,十分方便。

除此之外,還加入了一個「快速劇情」的功能,玩家在進行劇情對話時,點下右上角的加速按鈕,就可以加快劇情動作的速度,大概是一般速度的2倍。但這個功能似乎不僅僅是劇情部分,大家到時候玩的話還得小心啦,這個也會加速在場景之中的時間流轉,一直開著不關的話,很快就會結束在場景之中的活動了。這個可能也是一些玩家對於《俠客》在PC端無法加速時間流逝提出的意見之後進行的優化。

這些特色內容依然還在

儘管現在版本的《俠客風雲傳》手遊還存在著一些BUG,但它依然是我們目前看到的最佳同類型手遊。如果你還沒有對武俠品類完全喪失信心,如果你還記得19年前小蝦米的傳說,那大可以放心來體驗本作。

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