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今天,大木導師將給大家解析全新的9.24版本的改動,話不多說,讓我們進入正題。
殘月之肅 厄斐琉斯
技能說明實在太複雜了,這裡就不放出來了,大木導師明天會對新英雄進行全面解讀,敬請期待哦!
大木導師認為與花裡胡哨的技能完全相反,厄斐琉斯在AD中的Carry能力和秀操作的空間比較有限,定位反而挺樸實的。
整體無位移無保命的設定屬於標準的功能型AD,輸出能力根據武器的不同大概在寒冰、女警到燼、賽娜的範圍波動,更多情況下是利用技能和武器組合打出功能型的效果。
離群之刺 阿卡麗
Q - 我流奧義!寒影
【已移除】移除了她身後的命中框體
5級時對小兵和野怪的傷害:33%額外魔法傷害 → 25%額外魔法傷害
點評:阿卡麗叕被削弱了,清兵能力下降與Q的判定更改稍微降低了阿卡麗的強度(不過阿卡麗應該和咱們這些手殘黨沒啥關係,削弱也是職業選手的事)。
殤之木乃伊 阿木木
Q – 繃帶牽引
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
點評:不錯的加強,前期能力小幅加強,但單人Carry能力太低,非常需要靠譜的大腿中單,只適合那些想在老騷背後默默付出的弟弟選擇。
弗雷爾卓德之心 布隆
基礎屬性
成長生命值:87 → 98
生命回覆:8 → 8.5
W - 挺身而出
冷卻時間:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 全等級40法力值
友方英雄獲得的雙抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%額外雙抗)
→ 10/14/18/22/26 (+12%額外雙抗)
自己獲得的雙抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%額外雙抗)
→ 10/14/18/22/26 (+36%額外雙抗)
R - 冰川裂隙
基礎傷害:150/250/350 → 150/300/450
對被裂隙命中的敵人們造成0.25秒的擊飛效果,對鄰近的敵人們造成一般性的擊飛 → 對被中的第一個目標造成1-1.5秒的擊飛效果(基於其與布隆的距離),對被命中或鄰近的其他目標造成0.25秒的擊飛效果
點評:整體坦度和控制全面加強,但缺乏先手的布隆很難成為版本的最優解,最好在中野先手能力出色的陣容中選擇。
皎月女神 黛安娜
基礎屬性
法力值:372 → 420
成長法力值:20 → 25
攻擊力:53.04 → 57.04
被動技能 - 月銀之刃
【新增】獲得10-40%攻擊速度(於1-18級)
在施放一個技能後,黛安娜的下3次攻擊獲得30-90%攻擊速度(基於【月之降臨】的技能等級) → 在施放一個技能後,黛安娜從【月銀之刃】中獲得的攻擊速度增至3倍,持續3秒
每第三次攻擊回復法力值並且順劈附近的敵人,造成20-250 (於1-18級) (+0.8法術強度)額外魔法傷害並恢復(+0.15法術強度)法力值 → 每第三次攻擊順劈附近的敵人,造成20-250 (+0.4法術強度)額外魔法傷害
Q - 新月打擊
消耗:55 → 50
W - 蒼白之瀑
冷卻時間:全等級10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
基礎護盾值:40/55/70/85/100 (總護盾值80/110/140/170/200)
→ 30/45/60/75/90 (總護盾值60/90/120/150/180)
法球傷害加成:每個法球0.2法術強度(共0.6法術強度)
→ 每個法球0.15法術強度(共0.45法術強度)
【新增】護盾值加成:0.1額外生命值(共0.2額外生命值)
新E - 月神衝刺
黛安娜的舊版終極技能
冷卻時間:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒
消耗:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
傷害:100/160/220 → 40/60/80/100/120
傷害加成:0.6法術強度 → 0.4法術強度
新R - 月之降臨
黛安娜的舊版E技能
冷卻時間:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒
消耗:70法力值 → 100法力值
減速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%
【新增】如果黛安娜拉拽住至少一名敵方英雄,那麼月光將在1秒之後傾注在她身上,在她周圍的一個區域內造成200/300/400 (+0.6法術強度)魔法傷害,每額外拉拽住一名敵方英雄,傷害增加35/60/85 (+0.15法術強度)
點評:E和R互換效果,傷害減少,對線會更加主動,但單殺能力大不如前,尤其大招很難命中許多靈活的中路刺客,整體可玩性與團隊能力大幅提升,非常適合目前的小龍打架版本。
德瑪西亞之力 蓋倫
E – 審判
旋轉次數:7 (每20%攻擊速度+1次旋轉) → 7 ((每25%攻擊速度+1次旋轉)
旋轉傷害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基於等級) (+0.32~0.4攻擊力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基於等級) (+0.32~0.4攻擊力)
點評:E從攻速收益、傷害雙重削弱削弱,對於蓋倫這種數值為王的英雄而言很致命,一旦數值上沒有碾壓,缺乏操作空間的弱點就會無限放大,預計白金以上分段勝率會有一波斷崖式的下跌。
天啟者 卡爾瑪
E - 鼓舞
基礎護盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200
虛空行者 卡薩丁
Q - 虛無法球
冷卻時間:全等級9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
W - 虛空之刃
法力值恢復:4/5/6/7/8%的已損失法力值
→ 4/4.5/5/5.5/6%的已損失法力值 (作用於英雄時的恢復量為5倍)
點評:前中期小幅削弱,影響有限,卡薩丁撿到人頭的中期Carry能力是所有中路AP最頭疼的。
披甲龍龜 拉莫斯
基礎屬性
生命值成長屬性:86 → 95
E - 狂亂嘲諷
冷卻時間:全等級12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
符文法師 瑞茲
Q – 超負荷
基礎傷害:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165
點評:又一個針對王者局和職業選手的削弱,Q基礎傷害減少,在路人局勝率堪憂的瑞茲學上加上,幾乎不適合普通玩家練習。
滌魂聖槍 賽娜
基礎屬性
生命值成長屬性:85 → 75
被動技能 - 赦除
黑霧幽魂掉落概率:賽娜擊殺小兵後有5.55%的概率掉落黑霧幽魂 → 賽娜擊殺小兵後有1.67%的概率掉落黑霧幽魂
【已移除】擊殺英雄的分身不再掉落黑霧幽魂
BUG修復:友方巴德不再能夠用Q技能擊殺黑霧幽魂了
Q - 黑暗洞滅
傷害:50/80/110/140/170 (+0.5額外攻擊力) → 40/70/100/130/160 (+0.4額外攻擊力)
W - 無盡廝守
禁錮時長:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒
R - 暗影燎原
傷害加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度
點評:屬性和數值的削弱很難影響目前版本賽娜的地位,自奶自盾有隱身的技能設置讓賽娜成為有史以來最噁心的AD,依然推薦給下路混分的小夥伴使用。
戰爭女神 希維爾
基礎屬性
攻擊力:61 → 63
魔法貓咪 悠米
被動技能 - 連打帶擋
【新增】現在,恢復50-160 (於1-18級)法力值
基礎護盾值:50-300 (於1-18級) → 60-400 (於1-18級)
Q - 摸魚飛彈
消耗:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值
傷害加成:0.45法術強度 → 0.3法術強度
強化傷害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法術強度)
→ 50/95/140/185/230/275 (+0.4法術強度)
飛彈持續時間:3秒 → 2秒
W - 悠米出動!
【新增】現在,當悠米從未附身狀態轉為附身狀態時,有0.25秒的引導時間
【已移除】處於附身狀態時,悠米不再隨附身的英雄傳送
【新增】悠米被定身時,W技能會進入為期5秒的冷卻時間
【已更新】適應之力:悠米和友軍各自獲得的適應之力為5/7/9/11/13 (+對方相應屬性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友軍的適應之力為12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相應屬性的12/14/16/18/20%) (悠米自己獲得的相等的適應之力)
E - 旺盛精力
【新增】給自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻擊速度
【已移除】不再擁有充能數
【已移除】不再基於目標已損失的生命值提升治療量
治療量:30/40/50/60/70 (+0.1法術強度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法術強度)
冷卻時間:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值
移動速度提升:25%,隨時間衰減 → 15%,不再隨時間衰減
持續時間:2秒 → 3秒
點評:被動回藍回歸,Q傷害減少,W增加弱點機制,E冷卻時間減少,增加攻速和移動速度,貓咪定位從副C回歸奶媽,但在暴力頻發的下路,並不看好貓咪的發揮,不推薦嘗試。
視覺特效更新
光輝女郎 拉克絲
我們提升了拉克絲技能的遊戲辨識度,同時把它們提升至當下的特效標準。此外,還有更多的彩虹!
徵服者
持續時間:8秒 → 6秒
治療量:現在,遠程英雄治療量為其造成傷害的15% → 8%
點評:遠程回血能力減少一半,持續時間減少2秒,對於一波一波耗血的英雄削弱很大,蛇女等遠程機關槍英雄依然可以使用。
原型:全能石
我們已經調整了【全能石】,使之稍微智能一點,在合適的時間給予你正確的基石天賦。
點評:對於全能石而言,用不出來是遠比作用大小更大的問題,能夠安全觸發所有基石符文的英雄太少限制了全能石的登場率。
能否充分利用餘震與電刑這兩個長CD的符文,並快速消耗掉其他效果一般的符文,是使用全能石的關鍵,emmm,反正大木導師只知道一個凱南用起來還行。
皮膚與炫彩皮膚(多圖預警)
黎明使者 卡爾瑪
黎明使者 奈德麗
黎明使者 索拉卡
黑夜使者 索拉卡
黑夜使者 李青
黑夜使者 李青 至臻
黑夜使者 弗拉基米爾
黑夜使者 厄斐琉斯
糖果大戰 基蘭
糖果大戰 布隆
糖果大戰 吉格斯
糖果大戰 伊芙琳
海克斯科技 斯維因
以上就是大木導師關於新版本的更新解讀了,小夥伴有什麼關於新版本的看法也可以在評論區與大木導師切磋。
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