《雙月之城》是上海龍滄文化於3月末推出的一部的全新CG網絡動畫,迄今為止已有兩集上線。該作以成熟的技術,撲朔迷離的架空世界觀,直打青年受眾群體的偶像型主角,引發市場關注。本站在此採訪了《雙月之城》的製片方,談一談對這個項目和IP打造過程中的一些想法。
《雙月之城》這個IP的主要定位是怎樣的?作品最大的特色和亮點是什麼?
《雙月之城》這個ip的主要定位是打造國內16歲以上科幻人群的動畫精品。它最大的特色和亮點一個是人群定位在成人向,主題是國際化的科幻題材,精神內涵是探討人類未來以及面對危機的愛的精神。另外一個特點是表現風格是三維高品質寫實風格。
在推出作品前,您對目前國內動漫市場有怎樣的總體判斷?
推出作品前,我們團隊經過比較全面的市場分析,結合自身擅長的領域才確定《雙月之城》的項目。我們覺得國漫市場經過長達十年的低谷後相伴隨美國日本市場的崛起必然呈現後發之勢,並且在移動網際網路和手遊的雙重帶動下,會出現ip現象,並且在成人向高品質細分領域相對空白,是值得進入的一個時機,事實也證明了我們在2013年早兩年的判斷是正確的。
《雙月之城》的製作和播出計劃是怎樣的?您對這個IP未來的發展有怎樣的期待?
《雙月之城》目前處於項目的初期,因為三維動畫的特點導致前期製作比較慢,特別是品質精良的內容尤其需要時間的打磨,目前單集的製作周期在六周左右,播出是雙周更新一集。我們希望這個ip在未來可以在科幻題材上打造國內的一個高端精品,像漫威系列一樣呈現一個宏大的宇宙世界觀,並具有長久的生命力。
第一集的播出在動畫圈內引起了不小的影響,在大眾市場的播出效果如何,是否達到預期了呢?
第一集的播出在大眾市場的表現還算達到我們的預期效果,畢竟科幻在國內還屬於分支小眾,但我們相信隨著市場的發展會逐步被大眾所接受,與玄幻、古風一起形成國漫的不同題材。
在盈利模式方面,《雙月之城》有哪些考慮和布局?授權已經開始開展了麼?
在盈利模式上我們考慮比較多的是商品前置化,在內容早期用商品思維與內容思維融合,在商品化上進行世界觀,人物商品屬性的設定,方便將來ip爆發時候的快速專業的商品化轉化。目前授權已經逐步開展了,也有幾家廠商籤約,還有一些陸續洽談中。
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