獨潛深邃海底,尋找自由真諦——《尼莫戰爭:第二版》

2020-12-23 桌遊圈

世界上最孤獨的地方,不是冰川覆蓋的南北極,不是荒無人煙的沙漠,也不是深邃無底的海溝。獨孤有很多種定義,但從科學的角度來看待「孤獨」,那應該是地球表面距離陸地最偏遠的地方。

這個地方位於南太平洋中央的一處海面上,於陸域、船舶航線及洋流之外,人類活動及其他生物蹤跡稀少,最近的陸地與之相隔2688千米之遙。它被命名為海洋難抵極,還有個更為通俗的名字——尼莫點,因為在拉丁語中,「尼莫」(nemo)也意味著「沒有人」(no man) 。

相信許多人在童年必讀書目《海底兩萬裡》中應該都見過「尼莫」這個名字,他是書中唯一一艘潛艇「鸚鵡螺號」的船長,儒雅紳士,勇敢睿智,卻以絕世高手的姿態孤獨地生活在潛艇中,駕駛著鸚鵡螺號遨遊四海,並拒絕回到陸地。

將這樣一部經典的科幻小說改編成桌遊會是什麼樣的?為了體現尼莫船長的「孤獨」屬性,美國設計師Chris Taylor在2009年推出了一款以海底探索為主題的SOLO冒險遊戲《Nemo's War》。

玩家將扮演小說中的尼莫船長,探索海洋,尋找寶藏,見證海洋奇觀,與全世界的艦艇戰鬥,在追求知識與復仇的過程中遨遊海底世界。

2017年,設計師在第一版的基礎上進行了全方位的升級加強和美術重置。新版《Nemo's War(Second Edition)》獲得了2017年金極客最佳單人遊戲前三名,BGG評分高達8.0分,KS眾籌版已重印多次。中文版《尼莫戰爭:第二版》終於在今年由遊卡桌遊引進,並將在【新物集】平臺進行獨家預售。

許多人玩桌遊的目的在於與其他玩家的互動和交流,一款如此「孤獨」的SOLO桌遊是如何能廣受玩家好評的?本文就來聊聊《尼莫戰爭:第二版》是怎樣將SOLO遊戲做到極致的。

一、另類主題,與全世界為敵

普通的SOLO遊戲其實很吃遊戲的主題和背景,因為這些遊戲大多都是在重複而相似的行動,如果不冠以驚天動地的偉業,時間一長,難免讓人覺得單調乏味。一般只有上升到拯救全世界和人類未來的高度,例如《瘟疫危機傳承》系列,玩家才樂意沉下心,花上十幾個小時耐心通關。

那麼,對抗全世界呢?這種主題設定難的反而不是機制,而是主人公的動機了。好在《海底兩萬裡》小說本身就給尼莫船長與世界為敵的行為做出了合理的解釋:他的國家淪為了殖民地,家庭也遭到了迫害,為了自由,他對骯髒的大陸連「一寸土地也不靠近」。

於是在《尼莫戰爭:第二版》裡,你要對抗全世界的海軍艦船,它們會在各個大洋搜尋你的蹤跡,直至把你逼入絕境。而你所要做的就是要像消滅病毒一樣,用鸚鵡螺號獨特的攻擊方式將這些艦船一艘艘地擊沉。

如果陸地代表著團結和安穩,那麼海洋就代表著孤獨和流亡。當你徹底融入到遊戲背景中,在洶湧的海浪中面對蜂擁而至的敵船,每一戰都是最後一戰,那種獨自對抗世界的決絕和悲壯感,絕對可以點燃任何一顆狂放不羈的心,亦是一種極致的浪漫。

二、不同動機,冒險劇情豐富

以往合作或SOLO的遊戲大多只有一種勝利條件。但《尼莫戰爭:第二版》卻從尼莫船長的不同冒險動機(科學、探索、反帝國主義、戰爭)出發,設置了不同的冒險方向,有的以完成探索任務為主,也有的以達成戰果為主。

選擇的動機還決定了遊戲中冒險牌的設置和允許獲得惡名值的上限,惡名值過多可能會導致遊戲失敗。玩家要努力存活到遊戲結束,然後根據一定的計分規則算出自己的分數,達標才算勝利。

以科學、探索為動機展開的冒險也並沒有那麼容易——被全世界海軍圍剿的鸚鵡螺號,大多數時間都在生死邊緣瘋狂試探,是沒有太多的行動點數可以浪費在科學或探索任務上的,所以選擇這條路線不但要能打,而且要效率奇高。

當然,遊戲中很多玩家都在一場酣暢淋漓的大戰後,對自己存活到最後的結局滿意不已,分數是否達標反而是其次了。就好像大航海時代那些漂泊在海上的船長們,最後能夠安全抵達港口已經值得狂歡,所有的損失都可以暫且拋諸腦後。

三、調整數值,掌控遊戲節奏

在《海底兩萬裡》的小說中,鸚鵡螺號已經是一艘無所不能的「完全體」潛艇了。但在這款遊戲中,鸚鵡螺號最早只是一個「初代體」,需要玩家在戰爭和探索中不斷升級它的各項重要能力,逐步把它打造成一個「究極體」,只有這樣才能對抗後期那些越來越恐怖的世界海軍艦隊。

小說中的船員角色,也被設計成了一個個擁有技能且可以與你並肩作戰的夥伴。他們可以為你提供可觀的分數,在緊急情況下,他們的技能還能幫助鸚鵡螺號扭轉局勢、擺脫困境。不過犧牲他們為鸚鵡螺號提供幫助的機會也僅有一次,還需三思而後行。

遊戲中還有多種DRM(Die Roll Modifier擲骰修正),即投擲骰子所增加或減少的特定數值。其中最主要的三種DRM為艦船資源,包括尼莫的心智、船員以及船身。時可以用若干資源來壓注,若壓注成功則無損,若壓註失敗則將失去這些資源,尼莫的心智會越來越脆弱,船員越來越少,船身也越來越破……如此會大大降低隨機性,增加檢定的可控性。

這就造成了遊戲在各個階段的不同節奏——早期可頻繁使用船員技能,犧牲他們來改變局勢,同時通過概率測算和戰損管理,儘量保持數值穩定,及時升級船隻;後期只能通過打遊擊的方式閃轉騰挪於各大洋中,通過升級後的更出色的船只能力來對抗各路神仙,捱到遊戲終局。也許只有這樣,之前船員的「犧牲」才會顯得更有價值。

四、SOLO燃魂,合作充滿激情

雖然《尼莫戰爭:第二版》遊戲主打的是SOLO模式,但它其實是可以同時容納1-4人進行遊戲的。多人遊戲時,每位玩家可以分別管理船隻的不同行動和數值,互相商量著進行遊戲。

遊戲稍顯複雜的setup、眾多的中途設定和一定的卡牌文字量,也凸顯了多人遊戲的價值——能夠有幾個小夥伴幫你分擔手忙腳亂的痛苦,陪伴你走完一段原本孤獨的海底旅行。

同時由於遊戲的難度不低,如果想挑戰更高難度,就更需要夥伴們共同出謀劃策了。和朋友一起縱橫四海,贏下一場場史詩般的海戰,一定會留下一段激情而難忘的回憶。

也許你終其一生都無法像尼莫船長一樣遊遍海底兩萬裡,但在7月20日,通過遊卡桌遊帶來的中文版《尼莫戰爭:第二版》,乘著【新物集】App搭建的「鸚鵡螺號」,你可以在桌面上揚帆遠行,走上單挑全世界的道路,成為最自由的海底之王!

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