SE旗下《擴散性百萬亞瑟王》的續作《乖離性百萬亞瑟王》6月將與廣大韓國玩家見面。現在的韓國手遊市場已不可與當年《擴散性百萬亞瑟王》時的情況同日而語了,《乖離性百萬亞瑟王》想要在韓國市場獲得成功,需要翻越一座又一座「大山」。好在《乖離性百萬亞瑟王》韓國發行已經代理給本土公司Actoz Soft,今天我們就以《乖離性百萬亞瑟王》為例,看看卡牌RPG類手遊在韓國要受歡迎需要在本地化上注意的一些問題。
韓國Actoz《擴散性百萬亞瑟王》項目負責人
1.《乖離性百萬亞瑟王》和《擴散性百萬亞瑟王》差異點和沿襲的地方
首先從遊戲分類上來說,《擴散性百萬亞瑟王》是比較單純的卡牌對戰類型手遊,而《乖離性百萬亞瑟王》相比前作更加強調策略性和角色間的配合,戰鬥方式上更靠近《爐石傳說》,屬於卡牌RPG類手遊。
在畫面上,《乖離性百萬亞瑟王》採用了3D方式展現怪獸和角色,同時也繼承了前作特有的精美插畫和原聲音樂。
戰鬥方式上與前作相同的是玩家可以選擇12張卡牌組成自己的牌組進行戰鬥,但《乖離性百萬亞瑟王》不再是單純的卡牌比拼,類似於《爐石傳說》每一輪都有一定的行動力,隨著輪數的增加行動力也增加。每張卡牌既是角色又是技能和裝備,因為每張卡牌都有自己固定的技能,既可以用在自己身上也可以其他卡牌上。玩家的各項能力值也是綜合牌組的各項能力計算出來的。輪數越往後玩家就可能使用更強力的卡牌,所以戰鬥中的策略性相比前作要重要許多。
2.《乖離性百萬亞瑟王》遊戲內容方面的特點
進入遊戲選取角色方面,相比前作主角單純分物攻、魔攻、技巧,新作《乖離性百萬亞瑟王》將主角增加到4個。每個主角都有與自己相配的卡牌,比如傭兵亞瑟主要和提升攻擊的卡牌相配,護符亞瑟主要與防禦型和Buff卡牌相配,歌姬亞瑟主要與治癒類卡牌相配。除了與自己相配的卡牌外,主角也可以隨意使用別的卡牌,只是使用相配卡牌發揮出的效果會更好。前作玩家在選取主角後便無法更改,《乖離性百萬亞瑟王》修改了這個設定,玩家可以自由轉換使用不同主角,大大增加了遊戲自由度。
戰鬥內容上,相比前作有了大的更新,玩家在戰鬥中一次性使用多張同屬性的卡牌將觸發「連擊」效果,給Boss造成更大傷害。同時對戰大型Boss時,Boss身體個部分有著不同效果,如給自己加Buff、減低主角屬性Buff、強力攻擊等。所以玩家在對戰時也要思考首先突破哪個部分,增加了戰鬥的可玩性。
3.韓國本地化情況
一、由於遊戲在社交性不強,卡牌RPG類遊戲進駐韓國市場時容易造成忠誠用戶的流失,所以在韓版《乖離性百萬亞瑟王》中會添加社交系統,強化社交功能,據推測可能會增加工會系統、Kakao好友系統。
二、關於遊戲中物品的掉率,為了補償和平衡沒有打到物品的玩家,雖然可以通過一些特定的活動或者與玩家溝通進行解決,但人人都有貪心都想獲得更多,所以這些途徑也不是長久之計。在韓國版本中《乖離性百萬亞瑟王》可能會增添一個「名望系統」,用以提高物品掉率。所謂「名望系統」其實類似《怪物彈珠》的「運氣值」。名望的數值越高表示該怪物寵的幸運度就越高,怪物寵的幸運度高了在打一些降臨本或者是普通關卡的時候會掉落一些好的物品,而且掉落的機率比低運的寵高;在副本中出現強大BOSS,你的名望越高,掉落的稀有物品的機率也越高,最後結算時的幸運獎勵也就越好。如此一來掉率問題得到解決同時調動了玩家的積極性,還增加了遊戲時長和遊戲中的花費。
《怪物彈珠》的「運氣值」
三、為了使新玩家儘快適應遊戲,《乖離性百萬亞瑟王》韓版將會對日版中的AI進行改良。
四、關於遊戲的競技內容,目前可能會增加PVP內容,比如PVP副本。雖然日本玩家並不是十分熱衷PVP,但韓國玩家對競技、PVP、好友間切磋是很感興趣的。
五、《乖離性百萬亞瑟王》日本版本中很多Boss的3D建模和行為模式基本都一樣,這一點被眾多日本玩家所詬病。韓國版本由於Actoz Soft取得了遊戲韓國完全發行權和韓國版修改權,所以韓國版本中會有韓國版特定怪物登場,怪物的種類也比日版多上許多。至於Boss修改方面,由於設計副本修改等多方面內容所以暫時無法進行大修改,但據Actoz Soft表示,只要遊戲在韓國的業績非常好就足以說服日本方面進行該方面的修改。
六、遊戲內語言、插畫、配音配樂方面。目前語言本地化已完成,配音配樂將沿用日本版,暫時不會作修改,因為這樣使得該遊戲在韓國同類產品中具有自己的特色。插圖插畫方面會在日版基礎上邀請韓國插畫家繪製韓國版專有插畫。至於插畫整體把控上,有了《擴散性百萬亞瑟王》時的經驗(《擴散性百萬亞瑟王》韓版曾因遊戲中部分插圖過於成人化被要求修改),對新作插圖標準的會進行相關修改(日版有年齡限制,為17歲以上)。
七、關於《乖離性百萬亞瑟王》在韓國地區大致的推廣運營計劃。首先日版《乖離性百萬亞瑟王》近期與動畫《Fate/Stage night》、《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》展開聯合推廣,預計韓國版本也將與這兩款熱門動漫在韓國市場展開跨界聯合推廣。商品定價方面,韓國版定價將比日本版的低,這一點與前作《擴散性百萬亞瑟王》相同。為了配合韓國業界的「自律條款」遊戲中玩家進行抽獎時,會依據玩家的等級公開說明抽中物品及機率。同時由於「自律條款」的限制,遊戲中相當多的卡牌都可以通過PVE的方式取得,扭蛋卡牌和打怪掉落卡牌核心能力不會有區別,只在特殊技能上有一些區別。遊戲上架前會增加韓國特有卡牌,並相應地對遊戲平衡作出部分調整。韓版《乖離性百萬亞瑟王》6月初將進行公測,並在6月內完成正式上架工作。預計OBT包將比日版的大,韓版上架3個月後逐步實現與日版同步。■