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2021-01-09 騰訊網

導讀:12月11日,「盲盒第一股」泡泡瑪特在港股上市,開盤一度暴漲超100%,市值達953億港元。小小的盲盒成就了千億港元的市值,作為網際網路人,今天聊聊盲盒火熱背後有哪些值得借鑑的產品思維。

01 市場產業思維,從什麼是盲盒講起

盲盒,物如其名,就是看不見內容的盒子,裡面通常裝的是動漫影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。

之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標註,只有買來後打開才知道裡面具體是什麼。

盲盒前身是日本的福袋,90世紀初以集卡的形式引入國內,風靡一時;隨著潮流玩具的興起,商家將潮流IP手辦與福袋這種購買方式融合,盲盒因此應運而生;如今盲盒行業正處于欣欣向榮的爆發期。

盲盒裡的產品就是下圖這種小擺設。

1. 盲盒行業上下遊是一個很完整的產業鏈

盲盒行業產業鏈由上遊的IP創作、產品產生,中遊的運營宣傳,和下遊產品銷售構成,其中上遊的IP生產創作是關鍵,優秀的盲盒IP能夠更快速吸引消費者,擴大品牌知名度;

拿泡泡瑪特舉例,上遊的IP創作,一個是他們自己有像MOLLY這種獨立原創IP,也有跟火影忍者這種聯合款IP;中遊的運營宣傳,則有像IP小站這種推廣運營商;下遊的銷售,則有線上線下銷售渠道構成,線下銷售有實體商店、機器人商店,線上渠道主要是淘寶天貓,閒魚等;

2. 看完產業鏈,再看看市場規模

據@MobTech數據報告,我國盲盒行業至少還會迎來5年的高速增長期,預計2024年盲盒行業市場規模將翻2倍,達到300億元;

一個完整的上下遊產業鏈,一個規模還處於上漲的市場,預示著盲盒是個可做的生意。

那作為網際網路人,市場產業思維,也是值得我們借鑑的思維,看懂市場,理清產業,更有利於我們的產品定位和策略。

02 用戶思維,盲盒滿足了誰的需求?

那麼盲盒主要都是被誰買走了呢?盲盒的用戶都是那些呢?

數據發現,盲盒的核心消費者是一線城市及新一線城市的年輕女性,年齡介於18-34歲之間,有一定收入能力的企業白領和學生。

據@天貓去年發布的《95後玩家剁手力榜單》顯示,手辦力壓潮鞋、電競、攝影、Cosplay,成為95後最燒錢的興趣愛好,而其中,盲盒手辦的收藏更是增長最快的細分領域,天貓上一年有近20萬玩家在盲盒上花費超2萬元。

這批用戶對於新興事物的接受度更強,更會了自己所熱愛的買單;

此外,對這批用戶而言,買盲盒不是唯一愛好,他們對應還是海淘達人、社交達人、二次元宅、逛街大人;

上面就是用戶畫像思維,用戶定位思維,明確我們的產品給誰用。

那這部分用戶為什麼會消費盲盒?盲盒滿足這部分用戶什麼需求呢?

1. 盲盒撫慰部分消費者心靈

85後泡泡瑪特創始人王寧說:「Molly之所以能成為大家喜愛的形象,背後的邏輯更像是100個人心中有100個哈姆雷特。它把自己的靈魂掏空,你可以把你的靈魂裝進去。」

玩家位胡先生,運營一個盲盒玩家社群。「大部分玩得比較深的都有內傷,即便沒有內傷也很孤獨。」胡先生也不例外。他家庭不圓滿,所以他玩盲盒都一次性買下一整套。

玩家周影,剛入坑一年,家裡的盲盒就已經擺滿了客廳一整面牆。燈泡壞了,下水道堵了,晚上失眠,覺得人生一團糟時,她覺得這些不會說話的玩偶給了她慰藉。

「盲盒使我快樂」,「盲盒給我希望」,「盲盒讓我找到群體認同」,「盲盒給我慰藉」……

看到那個嘟嘟嘴的盲盒娃娃,很多人都會把它當做自己。自己高興時,娃娃就是高興的。自己沮喪時,娃娃就是沮喪的。

2. 盲盒給了人生活中小確幸

盲盒就像人生的那盒巧克力,你永遠不知道下一個吃到的是什麼味道。

就拿泡泡瑪特來說,一整箱盲盒有12套盲盒,一套盲盒裡有12個娃娃。一整箱144個小娃娃裡,有一個是隱藏款。

對於消費者而言,盲盒獨特的購買方式,使得用戶拆盲盒時會對未知的款式附贈強烈的驚喜感,隱藏款的不確定性帶來的焦慮和期盼,確定後隨之而來的不甘心或者滿足感,而這種滿足感,便給了用戶生活中的小確幸。同時,拆開盲盒時瞬間的失落或者驚喜,也形成強烈的消費體驗。在壓力如此之大的社會中,這種小確幸和小期待,會給人很多滿足。

3. 盲盒還可以社交

收集東西這一看起來非常私人的行為,可以將人們與擁有共同愛好的人聯繫起來,從而產生社交行為。

當用戶購買到重複的,不喜歡的盲盒款式,從而產生置換交換盲盒的需求,盲盒社交圈因此形成;朋友們還會會在線上討論新出的盲盒,會舉辦線下聚會來展示稀有盲盒;「限購」、「新品」、「收藏」……大家帶著玩家分享、炫耀、討論、交換的心理,都在在這個圈層找屬於自己的位置;

我們的用戶是誰?滿足了他們什麼需求?這是我們可以借鑑的網際網路思維。

03 增長思維,盲盒讓你上癮

一個小小的盲盒,能夠創造這麼大的價值,必定存在一個好的增長模式。

1. 獲客:物美價廉,就很心動

泡泡瑪特與各種明星、綜藝、淘寶活動合作,通過視頻博主直播帶貨,不停地「刷存在」。

線下,各種零售店、線上渠道、機器人商店、批發和展會,讓你眼不見都難,在場景上不斷激發你的潛在購買動機。

當你靠近他的時候,你很快就會成為他的用戶。

跟網上動輒千元的手辦相比,盲盒單價不高,大多數是59-79元,非常物美價廉。這個價格也是很多用戶的心理價格,十幾塊的玩具,那是小朋友玩的,幾千塊的手辦,太貴,幾十上百,買一個還可以放辦公室,放書桌,送人,也就兩頓下午茶的錢。這個價格,大大降低了大家的消費門檻;

2. 復購:隨機稀缺,買了又買

盲盒的核心玩法「盲」,使得沒有人能在拆盒之前,預料到自己親手挑選的這個盲盒,裡面裝的究竟是什麼,喜歡的還是無感的?隱藏款還是普通款?這些都能勾起強烈的好奇心。拆開下一個盲盒的期待感,抽中隱藏款的驚喜感,讓盲盒玩家深陷其中。

當你得到喜歡的物件,你會欣喜;當你沒有得到喜歡的物件,你會不足,期待著下一次的小確幸甚至是賭博;當你拆開每一個新的盲盒,你的期待和失落並存,激發著你買入下一個盲盒;有的人,甚至為了某個特定盲盒, 把所有144個全部買了,俗稱端箱;

除了對盲盒的期待使你復購,不斷迭代的產品更會讓你不斷復購,玩盲盒或者手辦的用戶,對於內容和IP都有著很強的認同感和歸屬感,市面上的盲盒產品經常不定期推出紀念款、限定款、隱藏款等,而且限時限量,其目的就是為了造就盲盒的稀缺性。稀缺就造成了高價值,所以不斷新出的IP和各種限量版,讓你買了又買。

3. 分享:私域流量,裂變增長

上面我們說到了,盲盒是有社交性的,這種社交性,又會裂變出新用戶使用和老用戶復購;很多盲盒玩家喜歡把手辦放置在臥室、辦公桌等生活場景中,他們熱衷通過曬圖表達自己的審美喜好和生活態度;當他們抽中隱藏款、集齊全套手辦、或者改娃變裝,也會主動在網上分享戰績,享受社交貨幣的積累;

而要是抽到沒那麼想要的角色、抽到重複款、或是特別想要某一個角色,則會通過社交平臺跟圈內娃友交換盲盒。

泡泡瑪特官方社區葩趣APP正式上線。粉絲可以在自己喜歡的圈子發帖,可以在「娃市」二次交易,參與平臺抽號,購買限定商品,還可以參加線下玩友見面會。

可以說,一個小小的盲盒,打通了多元化的社交場景。

好的獲客,好的留存,好的新增,勢必形成好的產品增長;這也是我們可以從中借鑑的增長思維。

小小盲盒,大大驚喜,產品思維,值得學習。

本文由 @97年陳伯伯 原創發布於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議。

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