「這裡需要先給所有遊戲王的玩家和觀眾放送一則「悲報」。」
《遊戲王》動畫的第七部《遊戲王 SEVENS》已經放送第一話了!畫風子供向,開頭也沒有高橋和希冠名就算了,這次可樂妹玩得更花了,主角作為一個小學生,居然能在對戰中直接改規則(字面意義上的)。
果然現場口胡才真的是《遊戲王》的隱藏玩法呢。
第七代這個自創規則的玩法確實有些強行推廣更快節奏的「rush duel」的意思,而對於許多圈外玩家和觀眾來說,從第一代開始各種AR效果召喚的怪獸,到第三步的騎摩託打牌,再到第四部的變身打牌,遊戲王卡牌對決時髦值完全是追求真實的《萬智牌》之流無法比擬的。
如何把打牌過程儘可能的花裡胡哨化,遊戲王一直在朝著這個方向努力,當然現實也很殘酷,每個看動畫入坑的新人,在真正上手這個卡牌遊戲後,肯定也會因「買家賣家秀式」的決鬥而大失所望。
回合交替式的抽卡出卡加上眯著眼閱讀卡牌上越來越小作文的效果,成為了大部分遊戲王玩家的日常,動畫裡炫酷的決鬥根本就實現不了。
難道「決帶笑」的理想世界是不存在的嗎?在我遇到了今天這個遊戲—《伊甸之路》前,我都是這麼認為的,當然,是在遇到它之前....
▲93%的好評,不得不說大家都有點....
因為伊甸之路中將動作要素和卡牌對決這兩個元素的融合度,或許真的能到達「遊戲王動畫表現級別」的高度。
作為一個單人「靠愛發電」的獨立遊戲,伊甸之路選擇的是更省時省力的像素風格,它的遊戲目的非常簡單,你作為一個冒險家,需要跨過一道道難關,擊敗許多強大的BOSS,最終成功進入伊甸,當然,作為一個卡牌遊戲,渡過難關和擊敗BOSS的方法肯定要依賴你手上的「牌」。
當然也別被伊甸之路初見時的清新畫風所騙了,看下去很快你們就知道它的內核有多惡魔了。