很多玩家認為莫娜傷害不夠,但是網上出先了莫娜核彈流的玩法,讓你的角色不刮痧,首先莫娜核彈流的傷害形式原理為,先火後水的2倍水蒸發的暴擊傷害。
莫娜大招本身的增傷,1命時元素反應的增傷,讓傷害再次擴大,莫娜的技能倍率與技能增加命之座的效果,蒸發傷害的算法機制決定了這個核彈流的玩法思路。
下面教大家應該怎麼玩莫娜核彈暴擊流,首先給怪物上一個火元素附著。第二步用班尼特開大招,切換莫娜吃到班尼特的增傷。第三步莫娜開大招,這裡需要注意莫娜開大招的第一段為無傷害的潮溼效果,也就是無傷害的水附著,會消失掉之前上的火附著,第四步稍等1.2秒元素反應的CD。在莫娜大招爆發前再補上一次火附著。最後莫拉大招結算傷害觸發蒸發效果,打出爆炸傷害。
這裡的重點為元素反應的順序不能錯。莫娜大招爆炸之前一定要補上火元素,且不要有其他元素效果,所有其他元素傷害均有可能會影響到最後的傷害算法,這也是這套打法的一個弊端。
莫娜如果要打核彈流的主C,需要堆至少50%的暴擊率,兩百到三百的元素精通,剩下堆爆傷和攻擊力。理論上來說,應該還算水元素的傷害加成。聖遺物物方面,宗室兩件套加大招傷害,角鬥士加攻擊力,流浪兩件套加精通,以及前中期為了保證暴擊率的戰狂兩件套。
武器方面推薦天空之卷的基礎攻擊力最大化,還有流浪樂章這兩個是最優選擇,剩下選四風寶典,四風寶典主要是暴擊率加成,但四風寶典的特效需要戰場四秒,對於核彈莫娜相當無。這三種武器應該是流浪樂章的大招效果最好。而天空之卷的適用性和持續性更強。
配隊方面首先要保證配備兩名系角色,拿到25%的攻擊力加成。角色選擇方面需要拿能夠強化莫娜大招傷害的角色。宗室4件套的班尼特配合大招的高額攻擊力,不管給誰都是頂配,剩下還有砂糖的元素精通加成,這兩種操作可以追求極限傷害。