其實在我們普通玩家眼中,遊戲裡能打的內都叫「怪」,至於恐怖遊戲裡嘛,不是鬼就是殭屍或者喪屍了。真難為那些遊戲策劃們絞盡腦汁設計了那麼多形形色色的不死者,還給人家起好名字了……下面我們做做好事,幫大家認識下各個恐怖遊戲中不同類型的不死者。
1、喪屍(Zombie)——早期《生化危機》or《喪屍圍城》
不玩奇怪概念,最根正苗紅,兢兢業業的一批喪屍。它們食慾旺盛,酷愛生鮮,渾渾噩噩,毫無智能(怎麼感覺形容小編也木有錯?)……喪屍的增殖方式同樣很大路貨:和愛滋病差不多,通常以口水體液之類交叉感染的形式來增加同伴。
2、感染者(The Infected)——《美國末日》
導致「美國末日」的罪魁禍首,其實是自然界某種經過異化的真菌。它們的孢子會侵蝕寄生在人類的腦部,因為可通過空氣傳播所以危險度爆表,而且最終會把人變成蘑菇或是冬蟲夏草的形態。但既然大家都是靈芝蟲草之類(不知吃掉可不可以延年益壽),理解起來貌似也就沒那麼可怕了。當然,看起來還是喪屍沒差啦…
3,屍人(Siren)——《死魂曲》
羽生蛇村的特產。在日本有「人魚肉」的傳說:人吃了可以長生不老永葆青春,但也有很大風險變成不死但無人性的怪物。「屍人」就可以理解為另一種特殊意義上的長生不老。屍人雖然和喪屍一樣沒有人類的意識,但它們本身並不吃人,只是會攻擊外來活人致其死亡。此外,屍人還保留了生前的一些習性和行為,例如農民會在田裡日復一日地割草,警察會搖搖晃晃巡視荒敗的街道,嘴裡含混不清地說著一些生前的口頭禪,有的還會唱歌……相比美國那些只懂啃人的Zombie,屍人更讓人毛管直豎。
4、精蟲上腦(Majini/ Ganado)——《生化危機4&5》
大概Zombie玩厭了,近年來的生化危機對觸手怪格外青睞。《生化5》的喪屍叫做Majini(非洲土語,意指超自然的「邪 惡」、「魔」。生化4中西班牙的Ganado牌喪屍,其寄生蟲Las Plagas也是類似品種),受害者被形似水蛭的觸手寄生蟲「Plaga」通過口腔或傷口寄生至大腦和脊椎(玩家俗稱「精蟲上腦」)。成蟲後會全面控制宿主的腦與神經,很難說他們會不會還保有最後一點人類意識。Majini看似和殭屍一樣缺乏理性,卻保留了人類同級的智能、運動速度和溝通手段。可……玩家認為這些上躥下跳的傢伙一點也不像在打殭屍!退票!
5、寂靜嶺奇葩軍團——《寂靜嶺》
弗洛伊德老爺的最愛。儘管依然伴隨著喪屍特有的血、抽搐、反人類傾向,但《寂靜嶺》這堆令人作嘔的怪胎其實和喪屍沒有半毛錢關係,它們全是人類的夢魘和最深層潛意識的具現化產物。只要你不幸精神創傷或人格分裂搞不好也能去寂靜嶺一遊。人類最恐懼的事象往往不是來自外部環境,而是來源於自身內在複雜的精神世界。魔由心生,自己嚇自己。
6、死靈變異體(Necromorphs)——《死亡空間》
外星生命對人類屍體進行感染後所產生的變異怪。會因個人體質與個性不同變異後形態也不同。具有一定智商(或本能?),很少會單獨行動。還喜歡利用通風管等地形優勢發動偷襲,甚至會裝死等待獵物走近自己的攻擊範圍。總之是十分陰險的喪屍……不過身體似乎不是很結實,常常被玩家打得殘肢亂飛。
7,活死人(Hollows)——《黑暗之魂》
《黑暗之魂》世界觀下的「殭屍」和傳染病和寄生蟲沒有任何關係。活死人是受到不死詛咒的人,隨著時間流逝跟死亡次數增加,失去記憶、情感,以及靈魂,最後變成一個空洞的活屍。喪心病狂的他們同時又無法被真正殺死。活屍對靈魂深感饑渴,會本能的攻擊活人與尚且正常的不死者來收集靈魂。玩家不想變成這種活屍,也就只有陷入這種殺戮奪魂的螺旋。
8,黑光變異體(Blacklight)——《虐殺原形》
黑光病毒是一種和BIO系列不太一樣的高端病毒,該病毒通過DNA的融合,可以在基因層面上大大提高物種的各項基礎能力。於是被美國相中打算搞「超級士兵」計劃,理所當然的又一次玩脫啦。黑光感染者身體結構被徹底重組,根據不同的個體四肢還會武器化,異變出多種銳利的形狀,有點像《寄生獸》的Feel。當然,其外觀也比普通殭屍噁心數倍。
9,表皮(Husks)——《質量效應》
「Husks」是外皮,莢殼的意思。而在遊戲中它們呈現的形態是形似人類卻又附著各種金屬電線的怪物,陰森森的很像喪屍但其實八竿子打不著。應該算是介於有機物和無機體、機器跟人類之間的異種生命體。
10,步行者(Walkers)——《行屍走肉》
步行者,喪屍瘟疫,感染擴大,殃及全球。《行屍走肉》的設定其實和生化危機根本別無二致。這些拖著沉重步伐、爛肉滿臉、瘦骨嶙峋的步行者無論從哪個方面看都是很典型的殭屍,只是刻意不叫做Zombie罷了。
更多精彩請點擊閱讀原文