2020愛奇藝iJOY悅享會發布動漫進化論 《風起洛陽》等30部動漫作品將上線 | 雷報

2021-02-11 雷報

編輯:努爾哈哈赤

10月22日,2020愛奇藝iJOY悅享會在上海舉行。在「愛奇藝動漫專場」上,愛奇藝分享了其立足於原創動漫IP內容,在AI賦能與商業化全鏈路運作下逐步探索形成的「愛奇藝動漫進化論」,並發布了30個重點動漫項目,全面展示其動漫內容原創能力與IP孵化力。

 

愛奇藝動漫進化論:內容、技術、商業三大路逕入手,實現全面進化

 

近年來,中國泛二次元用戶規模高速增長。雲合數據顯示,2020年1-9月動漫視頻總播放量已達1091億,其中愛奇藝動漫市場佔有率⾏業第一。基於對市場及用戶內容訴求的深度挖掘,愛奇藝動漫建立了以愛奇藝動漫頻道、叭嗒app、愛奇藝漫畫app為載體的產品矩陣生態,並以人為本、從圈層定製化開發的內容布局,AI賦能動漫生態及多維的商業變現三條路徑持續發力,實現優質動漫IP價值的整體進化。

 

 

愛奇藝平臺數據顯示,愛奇藝動漫用戶可以分為「超新生代」「氣質電光美少女」「社會棟梁地球人」「彰顯自我Z世代」四大圈層,不同圈層的用戶興趣偏好呈現較大差異,其中熱血、冒險、搞笑、戀愛、奇幻等內容最受青睞。

 

基於對四個圈層用戶的深刻洞察,愛奇藝動漫圍繞 「熱血進化論——燃動寰宇」、「愛情進化論——戀愛成長」、「歡樂進化論——搞笑治癒」及「科幻進化論——未來紀元」這四大賽道進行定製化開發與深度經營,激發圈層用戶的情感共鳴。

 

通過有料工作室、高能工作室、傳奇工作室、麒麟工作室、新鮮工作室五個動畫工作室,與奇蹟工作室、走心工作室兩個漫畫工作室的高效運作,打造類型多元的爆款動漫內容,完成內容層面的進化。

 

此外,愛奇藝還通過AI賦能動漫生態,從內容創作、內容生產、內容分發三大層面實現進化升級:在內容創作階段,引入IP價值評估、用戶偏好分析、流量預測等手段,為IP孵化策略提供依據;通過智能上⾊、智能標註和動漫智能製片管理系統,提升內容生產效率;採取智能推薦、智能變現等方式,為用戶提供更加友好的觀看體驗。

 

 

在推動商業變現方面,愛奇藝動漫從廣告、FUN會員的變現方式,進一步布局「蒼穹計劃」、虛擬偶像、IP商品化開發、愛奇藝動漫遊戲嘉年華等多元化IP增值路徑,實現新商業化全鏈路升級。

 

其中,「蒼穹計劃」是愛奇動漫的重點IP孵化工程,目前已經完成十餘部優質漫畫的影視化改編。現場愛奇藝舉行了「蒼穹計劃」第四期的啟動儀式,宣布將在合作機制、IP品質、授權維度、配套資源等四個維度完成全面升級,進一步探索類型化的劇漫聯動形態,推動動漫IP的全鏈條開發路徑。

 

以正在籌備的愛奇藝自製熱血動畫《風起洛陽之神機少年》為例,這部動畫改編自馬伯庸作品,未來愛奇藝還將按照統一的開發策略,進行同名漫畫、劇集、綜藝以及VR遊戲的開發,通過平臺力量實現資源的內外協同,讓IP真正「動」起來。

 

重點動漫IP集中發布 以新內容創造豐富消費場景

 

在現場,愛奇藝動漫重點發布了《風起洛陽之神機少年》《神瀾奇域無雙珠》《赤焰錦衣衛》《只好背叛地球了》《春秋封神》《雲中居三子》《招柴》《星武神訣》《殺手古德》等涵蓋熱血玄幻、戀愛成長、搞笑治癒、科幻未來四個內容賽道的30部重點動漫內容。

 

其中,熱血玄幻賽道除了前文提及的《風起洛陽之神機少年》,還有改編自知名作家唐家三少同名小說的《神瀾奇域無雙珠》、改編自愛奇藝S級獨家漫畫的《春秋封神》、古風熱血誅妖故事《雲中居三子》和3D動畫《赤焰錦衣衛》等重量級作品。

 

《招柴》《有藥2》和《石少俠好孤單》是愛奇藝動漫歡樂治癒類的重點作品。《招柴》用輕鬆畫風展現搞笑⽇常,為用戶生活增添溫暖底色。高能工作室製作的高分人氣動畫《有藥》剛剛完結,第二季目前正在籌備製作中。

 

 

針對年輕女性用戶,愛奇藝動漫準備了戀愛泡麵番《只好背叛地球了》,高人氣動畫續作《今天開始做明星2》《邪王追妻2》《邪王追妻3》和《風起蒼嵐》等優質漫畫改編作品。而在科幻未來賽道上,則有傳奇工作室推出的《風火戰紀》等動畫劇集。

 

針對其中的頭部動漫IP,愛奇藝還將提供基於次元人群的營銷觸點,實現一個主題多面觸達,例如聯動多方平臺資源,開發從內容植入、社區話題創造、定製/周邊衍生、虛擬人物代言、主題快閃店等新消費場景,持續擴大品牌價值增長空間。

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