對話愛奇藝動漫事業部總經理林玲玲:愛奇藝動漫賦能IP價值

2020-12-27 澎湃新聞

本文章由三文娛原創,轉載請註明出處。

愛奇藝成立多個工作室,為用戶提供多元化內容,探索輕動畫等技術嘗試,還要為動漫產業從業者提供更加有效的內容變現渠道和手段。

2020年快要過去了。

這一年,疫情等衝擊給各行各業都帶來了深遠的變革。動漫、IP運營與國潮從業者們,做了哪些應對,有了何種教訓,又取得怎樣的成績與成長?

最近,三文娛拜訪了多家細分領域頭部企業,與相關負責人交流,談到他們在這非比尋常一年的得與失。

愛奇藝明年的戰略有四個重點的工作,包括原創內容、增加技術投入、視頻興趣社區隨刻與海外業務。其中原創內容將集中於這幾個品類:劇集、綜藝節目、動漫(包括兒童類和成人向內容)以及院線級別的電影。

愛奇藝還將增加工作室,並加強與外部製作公司的合作;除了在內容分發的技術上增加投入,愛奇藝也要在內容製作方面提高自動化程度,提高人工智慧、5G、區塊鏈技術的應用等。

在動漫領域,愛奇藝要怎麼做?最近,三文娛和愛奇藝動漫事業部總經理林玲玲聊了聊。

愛奇藝動漫事業部總經理林玲玲

成立多個工作室,為用戶提供多元化內容

在2020 iJOY悅享會上,愛奇藝根據年齡、內容偏好等特徵,動漫用戶劃分為最主要的四大圈層:「超新生代」、「氣質電光美少女」、「社會棟梁地球人」和「彰顯自我Z世代」。

在愛奇藝看來,年輕的用戶群體是表達個性和注重體驗的,平臺已經有龐大的動漫用戶基礎,不是追求某一個內容的出圈,而是要針對不同需求的用戶做分眾,希望不同的動漫作品能夠在不同的圈層引起話題和共鳴,能夠在圈層裡達到更好的傳播效應,發揮IP本身的影響力。

「超新生代」主要定義為00後,尤其是00後的男性用戶,這個群體喜歡熱血少年漫等內容;

「氣質電光美少女」的劃分,源於愛奇藝主站有著海量女性用戶,平臺本身就有非常好的少女和青女用戶基礎;

「社會棟梁地球人」更多時候追求合家歡的題材,他們中有一些人可能已經成家立業有孩子了,愛奇藝希望為這個群體打造更多可以帶來笑聲的動漫作品;

「彰顯自我Z世代」,更加偏90後,男性為主,某種意義上來講他們是一群充滿了正義、也很熱血、喜歡探索的用戶。

針對這四大圈層用戶群體,愛奇藝動漫將在熱血冒險、戀愛成長、治癒搞笑和未來紀元四大賽道中,全面進行內容的進化,提供更豐富更具吸引力的動漫內容。

如今愛奇藝有了有料工作室、高能工作室、傳奇工作室、麒麟工作室、新鮮工作室五個動畫工作室,以及奇蹟工作室、走心工作室兩個漫畫工作室。

這些工作室,根據各自所長,主攻不同賽道和類型的動漫作品,覆蓋不同圈層用戶的內容需求。林玲玲表示,愛奇藝今年新成立了很多動畫和漫畫工作室,是針對於用戶分眾的需求,希望接下來能夠從源頭上為用戶提供細分品牌、多元化的內容,出發點是要更好地服務用戶。

在2020 iJOY悅享會上,愛奇藝針對4大重點賽道發布了30多部片單。

2020悅享會上愛奇藝發布的部分動畫新作

愛奇藝發布的部分動畫新作

其中,熱血玄幻賽道中,愛奇藝有高能工作室新作《風起洛陽之神機少年》《神瀾奇域無雙珠》《赤焰錦衣衛》,有料工作室的《春秋封神》《雲中居三子》,傳奇工作室的投資新作《星武神訣》等。

中國風熱血漫是愛奇藝動漫的重點題材之一。在內容的定位上,愛奇藝動漫希望兼顧年輕化和國際化。在動漫領域,愛奇藝希望未來能夠讓講好中國故事的動漫內容能夠走向全世界。

把中國風的內容國際化,無疑是一個不小的挑戰。

林玲玲認為,無論是中國故事還是是西方的故事,能夠打動人的價值觀和內核是一樣的。只不過愛奇藝要用中國人的形象和中國人的方式,去講好故事;用中國人的審美和水墨等中國美術風格,更好地向全世界傳播我們的中國文化。

愛奇藝發布的《雲中居三子》等作品

比如《雲中居三子》,美術就非常具有風格化特徵,傳承了上世紀最經典的中國傳統動畫美學,美術風格獨樹一格,取材自敦煌壁畫、傳統山水畫卷等傳統文化藝術瑰寶,突出了本民族獨特的審美意趣,並研發專門的CG技術進行還原,實現了美術風格與製作技術的一次交融,為觀眾呈現獨特的中國古代幻想世界,是一部真正意義上完全區別於歐美日漫風格的中國動畫。故事描寫勇敢追求、自我實現的過程,講述少年主角如何通過友情、團結和愛去戰勝問題,也探討與現實密切關聯的話題。《雲中居三子》以積極、正向的方式,引導觀眾嚴肅看待自我成長和人生抉擇的話題。

愛奇藝高能工作室的《邪王追妻》等IP

戀愛成長賽道的亮點作品,則包括有料工作室的新作,改編自愛奇藝漫畫頭部作品的《風起蒼嵐》。同時,高能工作室發布了新作《只好背叛地球了》,以及《邪王追妻》《今天開始做明星》系列續作。

搞笑治癒賽道中,有料工作室發布《招柴》,高能工作室發布《石少俠感覺好孤單》及《有藥》系列續作;在科幻未來賽道中,愛奇藝動漫儲備了傳奇工作室的投資新作《風火戰紀》。

說起工作室模式的優勢,林玲玲表示,原創動畫的開發和製作,彼此之間千差萬別。為了更好地服務於不同用戶群體的需求,愛奇藝希望工作室各有所長,能夠在市面上找到擅長相應類型的編劇導演和製作公司——每個製作人、製作公司或導演,所擅長的品類和題材是不一樣的。

愛奇藝動漫將會進一步發力自製動漫,以精品內容樹立愛奇藝動漫品牌。

輕動畫等技術嘗試

今年的新冠肺炎疫情,給很多行業帶來了深刻影響與變革。

愛奇藝一方面及時調整了內容推薦的策略,依靠多年來積累的巨大動漫片庫,以及投資、出品、採購的新片,都有了很好的流量空間可供重新挖掘。

根據云合數據機構,今年1-11月,愛奇藝動漫市場佔有率保持行業第一的領先位置。

愛奇藝還發現,今年受疫情影響,很多中小動漫工作室的經營變得困難,供給端遇困境,但用戶的動漫消費需求依然強勁。

如何將AI技術應用在動畫製作領域,儘可能地縮短製作周期,提高效率,降低成本——這也是動漫全行業目前面臨的大難題。愛奇藝推出的自研的智能上色引擎,可以自動識別線稿內容,並根據製作方選擇的風格上色,每張線稿僅需0.7秒就能完成上色,相較於純人工上色,可節約30%人力。愛奇藝動漫正探索在輕動畫《吞噬永恆》中使用,未來將開放給更多合作方。

利用一直以來在AI影像化方面的技術優勢,愛奇藝將與動漫領域相結合,推出一個創新的動漫內容創作模式:挑選出部分精品漫畫,運用愛奇藝平臺自研的AI技術,用製作二維動畫的思路和方法和CP進行協同,在較短的時間內產出優質內容。

目前愛奇藝上線了十幾部輕動畫,數據表現亮眼,比如改編自小明太極漫畫IP的《神武天尊》,熱度已突破3600;《萬古神王》更是上線首日熱度超過3500,與其他動畫相比也是不錯的成績。

愛奇藝動漫的成績

談到成績,林玲玲表示,在整個愛奇藝大動漫的板塊下:原創IP的孵化和商業化能力方面,取得了一些進展。

愛奇藝獨家漫畫的海外發行已啟動,目前主要集中在亞洲和北美市場。比如愛奇藝漫畫頭部作品《隱世華族》,目前已有英語、日語、韓語、泰語等六種外語版本,英語版《隱世華族》更在上線首周奪得海外漫畫發行平臺wecomics新作榜第二名的好成績。

愛奇藝漫畫的重點IP孵化工程」蒼穹計劃」,已經舉辦四期,前三期孵化了8部漫改網劇、10部漫改網絡電影,其中比較具有代表性的是《謀愛上癮》,同名漫改網劇上線一周的分帳就破千萬,目前累計分成突破3000萬。

愛奇藝獨家漫畫IP《我的同桌消失了》改編的網劇《戀愛吧,食夢君》作為「蒼穹計劃」第三期的項目,已於9月24日在愛奇藝上線獨播。播出第一周熱度值近5000,獲得愛奇藝電視劇榜第一、電視劇飆升榜第一、熱搜榜第一,抖音電視劇榜第五,抖音短視頻播放量2.8億的佳績。

在今年10月底的愛奇藝iJOY悅享會上,愛奇藝動漫舉辦了」蒼穹計劃」第四期的啟動儀式。為了鼓勵更多合作方參與到「蒼穹計劃」中,愛奇藝動漫宣布在「蒼穹4期」將在合作機制、IP品質、授權維度、配套資源等四個維度全面升級,以更開放、共贏、賦能行業的心態,與合作夥伴一起開發IP。

「蒼穹計劃」是愛奇藝動漫布局IP全產業鏈,加強上中下遊各環節聯動,釋放動漫IP價值的重要手段。而面向新銳創作者,愛奇藝動漫的創作者生態還包括「蒼穹之星」原創漫畫大賽。大賽以支持中國原創漫畫行業的積極發展,發掘培育新人作者,打造優質原創IP為主旨。首屆「蒼穹之星」原創漫畫大賽收到了來自全國各大學院校、職業類院校以及多家美術教育機構提交的五百餘作品,其中不乏立意新穎、畫面精美的佳作。

愛奇藝也在繼續推進頭部IP的「一魚多吃」開發策略。

比如《風起洛陽之神機少年》,動畫正在製作當中,預期在明年年底開播。《風起洛陽》是愛奇藝接下來的一個重點IP,漫畫、動畫先行,除了王一博等演員主演的真人劇,還會有綜藝節目、VR等內容聯動,要對洛陽進行多維度的IP挖掘。

而以愛奇藝S級獨家漫畫為原作的《春秋封神》,也展現了愛奇藝在泛娛樂產業聯動上的實力和決心。除了已經上線的同名輕動畫、網絡電影外,《春秋封神》3D動畫、遊戲聯動將在明年暑期與大家見面,圍繞著《春秋封神》IP的虛偶、衍生品等全鏈路的內容,也會跟著動畫、遊戲的推出節奏陸續上線。

從《洛陽》等IP的開發軌跡,可以看出愛奇藝充分運用平臺優勢,從IP源頭擇優、孵化、實現泛娛樂產業聯動,對IP進行長遠的內容規劃,最大化釋放IP價值。

愛奇藝動漫要做的,是中國最大的動漫內容發行平臺,也要為動漫產業從業者提供更加有效的內容變現渠道和手段。

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