在第五人格遊戲當中存在感偏低的監管者都有哪些呢?相信對於這個問題而言每一位玩家心中都有一份標準答案,而通過監管者勝率以及認知分的不同我們能夠發現像鹿頭班恩,使徒安以及廠長裡奧均屬於存在感偏低的監管者。
不過在這三位角色當中鹿頭班恩應該算是當下版本當中最慘的監管者了,畢竟像使徒和廠長雖然冷門出場率卻不低,但是像鹿頭這位角色除了限免的時候能夠偶爾地看到一把之外基本上很難看到他的身影,這樣的現象其實也是在告訴我們鹿頭已經完全脫離了版本。
鹿頭共研服加強調整計劃
對於這種現象而言其實非常的糟心,尤其是像「有鹿」這樣專職與鹿頭的高端屠皇來說目前的他已經完全打不動了,就連「鹿頭」的大哥大都能說出這番話那麼真的可以看出鹿頭的確需要更新調整一下,不然真的是沒有人會去上手這位老牌角色了。
恰好的是網易也看到了鹿頭當下的窘狀,更看到了鹿頭玩家的拼命掙扎,因此在共研服當中會為鹿頭進行一波較大的調整讓他能夠迎合適應版本從而提高他後續的出場率。
新增0階實體能力「布置陷阱」
鹿頭的調整當中率先會增加一個0階的實體能力「陷阱」,可以在原地擺放陷阱同時求生者也可以進行手動拆除,而一旦求生者踩到陷阱的話會被禁錮十五秒的時間,隊友也可以幫助受困的玩家加速脫離陷阱的禁錮,不過當陷阱被完全拆除後被禁錮者的輪廓將能夠被鹿頭看到,持續時間為5秒。
場景內至多可以存在十個陷阱,超過數量上限後全新放置的陷阱將抵消掉第一個陷阱,看上去頗為實用,不過很可惜的是「陷阱」在狂歡之椅12米附近內無法被放置成功。
屠魔少年終歸成魔
看過了鹿頭全新的0階技能之後其實很多人都感覺非常的矛盾,就像是鹿頭完全黑化了一般,之所以這麼說的原因就在於鹿頭生日期間向玩家們展示的一份神秘來信,信中提到鹿頭非常討厭陷阱,認為這種手段會傷及到無辜可憐的動物,所以這種行為本身非常的卑鄙無恥,而如今這種「陷阱」卻被鹿頭直接拿出用來對付求生者,讓人感到有一種屠魔者終成魔的味道,看來鹿頭為了能夠讓自己變強,也為了給黑鼻子報仇是鐵了心的走上了黑化的道路。
「鏈爪」判定範圍變小,速度變快
除了這一項較大的改動之外其實其餘的調整也相當的有意思,比如說共研服會縮小鹿頭「鏈爪」的判定範圍,同時縮短了使用鏈爪的前搖並適當的增加了鏈爪飛出的速度讓其更加符合動作表現。
這一項調整個人看來是一種另類的加強,儘管鉤子的判定範圍是變小了,但是速度卻足夠快,理論上來說其實比以前還要強大,只不過沒有以前那種讓人崩潰的BUG勾了。
「仇恨重壓」新增減弱20%板窗交互加成
相比於技能上的變動而言新特質也讓人感到有些驚喜,鹿頭的特質叫做「仇恨重壓」,以往這個特質只會降低求生者的移動速度,而如今又新增了減弱板窗交互的能力,減弱了求生者20%的板窗交互速度能夠讓鹿頭在追擊過程當中更容易打出震懾,像機械師,盲女,醫生這樣的羸弱怪在全新的鹿頭面前估計連半分鐘都牽制不了。
總結
總體來說這一波調整還算是比較新穎,「陷阱」是增加了控場的能力,「交互」則是提高了追擊效率,「鉤子」變得更加則是更有利於守椅,這三方面的全面加強應該直接會讓鹿頭的強度提升一個大的等級,想來「有鹿」估計此時此刻內心當中已經在竊喜了吧。