年初以來,任玩堂已經帶玩家們回顧了國產三劍中的「大宇雙劍」《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》系列的近期手遊。而另一把「劍」,也就是來自大陸的《劍俠情緣》系列,去年也在手遊平臺上推出了數款IP衍生作。
《劍俠情緣》並不像《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》系列渲染著或奇幻、或魔幻的色彩,講述的往往是武林中事。它的故事主題離不開俠侶之間的「情緣」,背景也依附在宏偉的華夏歷史長河之中,和其他兩個專注於單機RPG的系列不一樣,《劍俠情緣》系列更著重於用網遊的形式,將孕育了無數兒女情長的江湖切實地擺在了玩家的面前。
相比1997年金山推出的大陸首部武俠RPG作品《劍俠情緣一》,或許其於2001年推出的ARPG《劍俠情緣外傳:月影傳說》更為知名,其中主題曲《愛的廢墟》更是在玩家中有著不錯的反響。
這部作品講述了主角楊影楓謹遵父願,為爭奪天下第一而遊歷江湖的同時,因緣際會結識了四位紅顏知己月眉兒、紫軒、納蘭真和薔薇,又因為被武林人推崇的《武道德經》而捲入了一段恩怨情仇。
該作共有可以細分為7種小結局的正、邪、自裁等三條分支結局,楊影楓的選擇全把握在玩家的手中,劇情中的分支甚至會改變其他角色的命運。是不擇手段只為成為天下第一,還是重情重義收穫眾美人芳心同遊天下,都取決於玩家的每一個選擇。
其後,金山將重心放到了玩家群體逐漸增多的網絡市場中去,連續推出了《劍俠情緣網絡版》、《劍俠情緣ⅡOnline》、《劍俠世界》、《月影傳說Online》、《劍俠情緣網絡版叄》等網遊作品,因此在手遊平臺上的移植作以網遊的形式出現似乎也是順利成章的事情。
去年上半年,以《劍俠情緣外傳:月影傳說》劇情為主線的《劍俠情緣手遊》出現在了玩家面前,玩家將扮演一名被打落山崖的俠客,偶然遇見了同樣在此休養生息的楊影楓,並隨他依次結識《月影傳說》中的四位紅顏,重溫當年的故事。
除了楊影楓、南宮飛雲等經典角色在遊戲中重現外,天王、武當、峨眉等《劍俠情緣》系列中的門派也在手遊中得到了還原。《劍俠情緣手遊》以針對移動端的輕度戰鬥化系統,在繼承精華的同時,「通緝」、「追殺」等富有江湖氣息的系統也得到了保留,再加上劇情的大幅度還原,不難引起部分老玩家的共鳴。
半年之後,西山居自研的《劍俠世界》手遊浮出水面,這款作品在研發期曾被命名為《劍俠代號S》。該作並沒有像《劍俠世界》端遊一樣以「遊龍珏」為關鍵道具的故事之中,而是將核心轉移到了「湛盧劍」之上。
雖然重心放在了網遊這種形式之上,但是《劍俠情緣》系列的遊戲都給故事劇情留了很大的比重,在《劍俠世界》手遊中,玩家與其說是扮演一名名不見經傳的無名俠客,更不如說是開啟自己的第二人生。遊戲一開始,玩家除了可以選擇門派、性別、姓名之外,還可以挑選一位異性形象作為自己的初戀。
這名角色並不是遊戲中的寵物、同伴這麼簡單,他/她在推動劇情的同時,會和玩家的角色有著更多的互動。除了相遇相知、相愛分離、退隱廝守等等劇情主線之外,還會有產子、培育後代等劇情,將該系列最受玩家所喜愛的「情緣」玩法發揮到了極致。
《劍俠情緣》系列網絡版最為成功的一部,毫無疑問是《劍俠情緣網絡版叄》,該作的舞臺設置在了大唐盛世的開元十一年,玩家將從一名無名小卒展開自己的江湖生涯,經歷安史之亂等歷史事件,逐漸成為一代大俠。
推出之初,《劍俠情緣網絡版叄》經常會被玩家拿來與經典的MMORPG《魔獸世界》做比較,不過隨著對於該作的逐漸探索,我們會發現其中雖然有著《魔獸世界》的影子,但是更多的卻是對於國風、對於俠骨、對於柔情、對於文化的體現。不僅取材自史實構建了副本場景,還在遊戲中加入了琴棋書畫等豐富元素,受到了不少喜愛古風和江湖的玩家喜愛。
如果說《劍俠情緣》單機系列讓玩家們記住了獨孤劍、南宮飛雲、楊影楓等經典角色,那麼《劍俠情緣網絡版叄》則講述了一群完全不同的人。無論是李復和秋葉青的虐戀、莫雨和毛毛的情同手足、純陽山頂的李忘生、七秀琴魔高絳婷等鮮活的人物,令該作展現的武林江湖更為豐滿。
如果能在手機端重現這樣一個多嬌的劍俠世界,那會是怎樣的場景?或許我們能在尚未上線的《劍網3:指尖江湖》中探尋一二。從目前曝光的畫面可以看出,和《劍俠情緣網絡版叄》不太一樣的是,《劍網3:指尖江湖》採用了橫版ARPG為主要玩法,而且玩家還可以操控陳月、莫雨、毛毛等在端遊中玩家耳熟能詳的人物角色。
從電腦端的《劍俠情緣》到手遊端的《劍網3:指尖江湖》,我們可以看出西山居十分在乎《劍俠情緣》品牌的劇情和情緣等重要元素,同時這也是該系列在遊戲市場中脫穎而出的亮點。能夠在遊戲中體驗到歷史長河中的別樣江湖情懷,還能在這虛擬世界中感受到古代俠客間的恩怨情仇,或許這就是該系列成功在網遊之途一路高歌的原因之一吧。
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