魔獸世界9.0的大秘境可以說是冰火兩重天,在普通玩家還在為了15層低保,甚至10層低保苦苦掙扎的時候,頂級玩家的車隊已經在快活林開過了20層。
頂級團隊術士大放異彩
看看排名第一的這個隊伍的組合,坦克是DH,機動靈活,擁有版本中唯一的無目標AOE技能,僅僅這一條就碾壓了其他坦克,佔一個位置沒問題。
薩滿完美工具人,有打斷有戰復有嗜血,最重要的是這個版本數值短板也沒了,佔一個位置也沒問題。
盜賊和法爺更不用說,哪個版本的大秘境不是他們的天下?
唯一的問題是術士:為何一個法夜痛苦術士,在集合石上人見人煩的角色,這一次不僅進本了,而且進的還是第一梯隊的隊伍?
其實這個版本術士是真正的超一流職業,無上限aoe,功能性強,雖然普通玩家仍然認識不到SS的強大,但是頂尖團隊都已經悄悄地帶上了術士打本了,看看排名前10的大米隊伍帶了幾個SS吧?整整7個!
同時SS在團隊副本中也非常強勢,史詩大帝首殺團Limit也帶了兩位痛苦術士!
要知道Limit的首殺團隊一個盜賊都沒帶,法師也僅僅帶了一個,術士的數量完全碾壓了傳統DPS標杆盜賊和法師!
顯然痛苦術士是唯一個在魔獸世界9.0版本團本大米兩開花的完美DPS專精!
術士的平均DPS水平
當然,可能有的玩家會說,術士這個職業只是大神能玩得好而已,由於操作繁瑣,需要監控的技能過多,加上出傷慢,導致上線和下限差距太大,普通玩家使用並不厲害。
那麼我們再看看WCL統計的大數據是什麼樣的,這是大秘境:
從大秘境的DPS天梯看,術士的整體表現依然優秀,哪怕和所有DPS對比,也是排在前20%。
這張圖是史詩級的納塔尼亞堡DPS天梯:
從統計數據看,術士的整體成績依然非常強勢!這麼一個無論高玩還是普通玩家使用,無論大秘境還是團本都非常優秀的專精,玩家們是不是心動了?
痛苦術士玩法
在這裡小探也簡單地介紹一下術士的玩法:
橙裝推薦阿茲亞基的永恆痛苦:痛楚有20%額外機率產生一個靈魂碎片,位置是胸部和戒指,方便打多線傷害。
導靈器推薦惡意聚生,災難狂歡對受到痛苦無常影響的目標造成的傷害提高25%。
盟約當然是法夜了,哪怕僅僅是為了特效,法夜的隨從選擇織夢者,盟約技能再怪多的時候扔就好了。
輸出手法:優先保證所有的目標都有痛楚>用靈魂吸取保證暗影之擁覆蓋>每個目標身上有痛苦無常>保持鬼影纏身和腐蝕術>使用其他技能。
裝備選擇:有裝等高的就穿,綠字屬性急速≥精通>暴擊>全能,其實綠字無所謂,隨便堆就好了。
看來這個版本痛苦術士不再「痛苦」了,在主流職業之外還有新職業可以崛起,小探認為這是不錯的趨勢呢!各位玩家怎麼看呢?