神奇的眾籌
因為Crowford害怕玩家們無法發現遊戲中隱藏的信息,他決定給遊戲加上了特殊的文字說明。不過隨後發生的一件小事讓他開始反思自己的做法。
當時Crowford把這款遊戲拿給童年時的好友Tim Ambrogi玩,但他直接就跳過了所有教程。整整半個小時,蒂姆都在初始場景裡捉害蟲。吉姆非常無助和沮喪,因為蒂姆只需要看一眼說明,馬上就能搞懂遊戲的「機關」在哪。Tim就是這種性格的人。他告訴Crowford:「我沒有時間讀那些文字!我在玩遊戲!」Crowford一下就急了:「我急得抓頭髮。我說,老兄,看一下屏幕上那幾個字吧!」
推出《青蛙數字》之後,Crowford又與Necrosoft合作開發了《Gunhouse》
不知過了多久,蒂姆終於發現了藏在《青蛙分數》第一關中的秘密。他簡直高興得發瘋。他告訴Cowford,這像是魔法。就像在《塞爾達傳說》裡,玩家可以用火炬燒掉灌木叢來發現隱藏的通道,但遊戲中沒有任何提示。《青蛙分數》讓他找回了那種感覺。
「我想,那是《青蛙分數》的轉折點。老實說,甚至是我人生的轉折點。我意識到,我可以做一些真正特別的東西。我可以帶給人們一種體驗,讓他們發現意料之外的神秘事物。」
儘管這次經歷點亮了Crowford靈感的火苗,但是此時此刻他還沒有開發《青蛙數字2》的想法,他選擇了與Necrosoft Games團隊合作,為PlayStation Mobile開發一款融合了解謎和塔防玩法的遊戲《Gunhouse》。「我們和索尼取得了聯繫,他們表示『我們會給你們提供多少多少錢』但是根本就沒有提到如何把《Gunhouse》做成好遊戲。我們可以把自己在4個月時間裡做出的產品交給他們,然後再拿錢收工,不過我們還是選擇了一款好遊戲(大笑)。在此之後我就想到『好,我想要做《青蛙數字》的續作了。』」
Crawford開始為眾籌宣傳片寫作腳本,再讓朋友們試讀。結果,人們對Crawford的想法大家讚許,這倒是讓Crawford自己都大吃一驚。於是2014年4月9日開始,Crawford正式在Kickstarter上開啟了眾籌,任何提供20美元資助的玩家在發售後都能獲得一份遊戲。最終,《青蛙數字2》於當月完成了6萬美元的目標,最終籌集到了72107美元的開發資金。
這款《青蛙數字》續作的名稱表面上是「青蛙數字2」,不過在遊戲發售時,它不會叫《青蛙數字2》、也不會說明這款遊戲是由Crawford或者他的工作室Twinbeard開發的。「青蛙數字2」會神不知鬼不覺地登陸Steam平臺,如果你足夠敏銳,你就能準確地於Steam汗牛充棟的遊戲庫裡找到這款神秘的續作。
神秘的sigil謎題
Alex Bellavia是節奏rouguelike遊戲《節奏地牢》的粉絲,每當開發者更新這款遊戲,他都會把所有文件夾逐個打開,看看開發者到底改動了什麼。結果在2015年的5月,Bellavia發現了一個奇怪的文件。
這個奇怪的圖像文件名為「eye.jpg」,由於它的圖像太過奇怪,敏感的Bellavia就將這幅圖案傳到了Reddit論壇上,他覺得這個神秘圖案有著什麼特殊的含義。許多用戶都覺得這個圖案與《節奏地牢》中一個名叫Coda的角色有關,當時還沒有人能在遊戲中擊敗Coda。不久之後,另一位用戶使用十六進位編輯器打開了這幅圖片,結果他發現eye.jpg的原始數據裡還藏著GIF文件的引用。這位聰明的玩家複製了數據中的的一部分,隨後又生成了另外一個圖案,玩家們稱之為sigil。
「看到這個圖案,我覺得它更像是一個圓環中的某一段,我也會繼續尋找我所想的那些東西。」發現這個sigil的玩家說道。事實上,《節奏地牢》並不是唯一一個出現這類神秘符號的遊戲,已經有很多玩家在其他遊戲中發現了隱藏的sigil,只是沒有人把所有這些信息聯繫起來。我們舉出這樣幾款遊戲為例:
《Kingdom of Loathing》:這是一款2003年推出的RPG頁遊,還未登陸Steam平臺,有記錄的最早的sigil圖案就是在這款遊戲中找到的(2014年10月出現)。
據統計共有20多個遊戲中發現了這種神秘的sigil
《迷你地鐵》:2015年2月13日左右,遊戲中加入了一張秘密地圖,玩家們可以在其中找到一隻神秘的「眼睛」,整張地圖上的地鐵形態就像這隻「眼睛」。聰明的玩家漸漸揭開了謎底,並且發現了又一張sigil。
《地牢傳奇》:點擊選項菜單中裡的一個矮人,隨後就會發現屏幕上彈出一個眼睛形狀的sigil。
《魔法之環》:玩家們無法確認這隻「眼睛」是什麼時候跑進遊戲裡的了,玩家們在其中又發現了一塊碎片。
玩家們找到的sigil越來越多,一個名叫Game Detectives的社區的調查也有了進展。這個社區聚集了上千名熱衷解謎的玩家,在經過長時間的觀察之後,他們發現這些sigil其實是可以拼接在一起的。而將全部23個圖案拼接完成後,就能夠得出一塊完整的大圓。
於是這個圓形圖案到底有什麼意義卻無從知曉。玩家們此時認定找到了一把神秘的鑰匙,但是卻苦於找不到大門在何處。僵局一直持續到另一款包含sigil的遊戲《看火人》發布更新。這一次更新中加入了一個新模式,讓玩家們可以在遊戲中自由漫步。也正是在自由漫步的過程中,Game Detective的玩家們發現了一張畫著眼睛的字條,翻過紙條,就會發現一段文本。
不仔細看可能很難找出這張字條有什麼玄機,不過細心的「偵探們」可沒那麼容易漏過線索,他們發現字條上很多文字是以斜體字書寫的。將所有這些字母放在一起,就可以得到一行文字:「firewatchgamecomdataclientjpg」,再對這串字符進行轉換,就可以得出一個連結。打開連結轉向的網址,玩家們發現了滿是字母和符號的一個頁面。真相的大門總算出現在了偵探們的面前。
在12月月初,一位名叫Randomiser的玩家解開了《Unboxing Story》這款遊戲中的謎題,利用前面圓環得出的字符串「number one/elmourouj」提供的帳號密碼,網友們登入了一個網站並且發現了四個視頻,視頻中出現了一個長發男人的身影,仔細一看,他就是所有謎題的始作俑者——Jim Crowford。
青蛙數字3
兜了這麼一大圈,玩家們才知道20多個獨立遊戲製作人大費周章,其實就是要配合Jim Crowford。很快Randomiser收到了一份郵件,郵件裡包含著一個對他的獎勵——一個帶著鑰匙和大紅按鈕的裝置,上面還寫著「發布《FF2》」。
隨後的進展就十分順利了。12月24日,一款名為《Glitteen Grove》的遊戲進行了更新,玩家們隨後在製作人員名單中找到了一段文字「青蛙數字3」,而這款「遊戲中的遊戲」據說也相當有難度,暫時還為有人成功通關。
至於為什麼是《青蛙數字3》,我想Jim Crowford的意思也非常明確:玩家們尋找「青蛙數字2」這款遊戲,解謎、探索的過程就是《青蛙數字2》,而隱藏在《Glitteen Grove》補丁中的遊戲,就是《青蛙數字3》。這期間讓玩家通過解謎,自行探索,享受發現的樂趣,不正是Crowford多年前得出的靈感嗎?
從眾籌到最終發布,Jim Crowford用了兩年時間。期間他本人也通過音頻、《馬裡奧製造》中的關卡等方式提供過隱藏的線索。如果這條由他提供的謎題是「明線」,那麼另一條通過20多個其他獨立遊戲發布的謎題就是「暗線」。這兩條謎題線索交織在一起,也譜寫了一段遊戲界的佳話。
Game Detective社區是本次解謎的主力軍,社區的成員們展現了驚人的智慧與耐心
期間Jim Crowford並沒有少遭到玩家們的抨擊和質疑,然而他孜孜不倦地精心設計謎題,與其他20多位獨立遊戲製作人協調合作,將這一個大型解謎遊戲演繹的有聲有色,相比之下前段時間風靡的暴雪ARG「黑影之謎」就差了一些火候。而更多的粉絲們也是對Crowford信任有加,努力耐心地破解這位製作人設下的謎題。我們不得不承認,Crowford是一位才華橫溢的遊戲製作人,他敢於創新,也擅於協調,富有行動力,令人敬佩;而參與到解謎中,對Crowford「不離不棄」的智慧玩家們也同樣值得我們敬佩,讓我們一同為他們致敬吧。
Twitch直播《青蛙數字3》截圖:
玩家需要通過讀寫信息尋找線索,解鎖下一個場景
這個場景就是比較經典的冒險過關內容了
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