遊點意思:這款遊戲還未發布 玩家就已經津津有味地解謎了2年

2021-01-09 遊民星空

神奇的眾籌

  因為Crowford害怕玩家們無法發現遊戲中隱藏的信息,他決定給遊戲加上了特殊的文字說明。不過隨後發生的一件小事讓他開始反思自己的做法。

  當時Crowford把這款遊戲拿給童年時的好友Tim Ambrogi玩,但他直接就跳過了所有教程。整整半個小時,蒂姆都在初始場景裡捉害蟲。吉姆非常無助和沮喪,因為蒂姆只需要看一眼說明,馬上就能搞懂遊戲的「機關」在哪。Tim就是這種性格的人。他告訴Crowford:「我沒有時間讀那些文字!我在玩遊戲!」Crowford一下就急了:「我急得抓頭髮。我說,老兄,看一下屏幕上那幾個字吧!」


推出《青蛙數字》之後,Crowford又與Necrosoft合作開發了《Gunhouse》

  不知過了多久,蒂姆終於發現了藏在《青蛙分數》第一關中的秘密。他簡直高興得發瘋。他告訴Cowford,這像是魔法。就像在《塞爾達傳說》裡,玩家可以用火炬燒掉灌木叢來發現隱藏的通道,但遊戲中沒有任何提示。《青蛙分數》讓他找回了那種感覺。

  「我想,那是《青蛙分數》的轉折點。老實說,甚至是我人生的轉折點。我意識到,我可以做一些真正特別的東西。我可以帶給人們一種體驗,讓他們發現意料之外的神秘事物。」

  儘管這次經歷點亮了Crowford靈感的火苗,但是此時此刻他還沒有開發《青蛙數字2》的想法,他選擇了與Necrosoft Games團隊合作,為PlayStation Mobile開發一款融合了解謎和塔防玩法的遊戲《Gunhouse》。「我們和索尼取得了聯繫,他們表示『我們會給你們提供多少多少錢』但是根本就沒有提到如何把《Gunhouse》做成好遊戲。我們可以把自己在4個月時間裡做出的產品交給他們,然後再拿錢收工,不過我們還是選擇了一款好遊戲(大笑)。在此之後我就想到『好,我想要做《青蛙數字》的續作了。』」

  Crawford開始為眾籌宣傳片寫作腳本,再讓朋友們試讀。結果,人們對Crawford的想法大家讚許,這倒是讓Crawford自己都大吃一驚。於是2014年4月9日開始,Crawford正式在Kickstarter上開啟了眾籌,任何提供20美元資助的玩家在發售後都能獲得一份遊戲。最終,《青蛙數字2》於當月完成了6萬美元的目標,最終籌集到了72107美元的開發資金。

  這款《青蛙數字》續作的名稱表面上是「青蛙數字2」,不過在遊戲發售時,它不會叫《青蛙數字2》、也不會說明這款遊戲是由Crawford或者他的工作室Twinbeard開發的。「青蛙數字2」會神不知鬼不覺地登陸Steam平臺,如果你足夠敏銳,你就能準確地於Steam汗牛充棟的遊戲庫裡找到這款神秘的續作。

神秘的sigil謎題

  Alex Bellavia是節奏rouguelike遊戲《節奏地牢》的粉絲,每當開發者更新這款遊戲,他都會把所有文件夾逐個打開,看看開發者到底改動了什麼。結果在2015年的5月,Bellavia發現了一個奇怪的文件。

  這個奇怪的圖像文件名為「eye.jpg」,由於它的圖像太過奇怪,敏感的Bellavia就將這幅圖案傳到了Reddit論壇上,他覺得這個神秘圖案有著什麼特殊的含義。許多用戶都覺得這個圖案與《節奏地牢》中一個名叫Coda的角色有關,當時還沒有人能在遊戲中擊敗Coda。不久之後,另一位用戶使用十六進位編輯器打開了這幅圖片,結果他發現eye.jpg的原始數據裡還藏著GIF文件的引用。這位聰明的玩家複製了數據中的的一部分,隨後又生成了另外一個圖案,玩家們稱之為sigil。

  「看到這個圖案,我覺得它更像是一個圓環中的某一段,我也會繼續尋找我所想的那些東西。」發現這個sigil的玩家說道。事實上,《節奏地牢》並不是唯一一個出現這類神秘符號的遊戲,已經有很多玩家在其他遊戲中發現了隱藏的sigil,只是沒有人把所有這些信息聯繫起來。我們舉出這樣幾款遊戲為例:

  《Kingdom of Loathing》:這是一款2003年推出的RPG頁遊,還未登陸Steam平臺,有記錄的最早的sigil圖案就是在這款遊戲中找到的(2014年10月出現)。


據統計共有20多個遊戲中發現了這種神秘的sigil

  《迷你地鐵》:2015年2月13日左右,遊戲中加入了一張秘密地圖,玩家們可以在其中找到一隻神秘的「眼睛」,整張地圖上的地鐵形態就像這隻「眼睛」。聰明的玩家漸漸揭開了謎底,並且發現了又一張sigil。

  《地牢傳奇》:點擊選項菜單中裡的一個矮人,隨後就會發現屏幕上彈出一個眼睛形狀的sigil。

  《魔法之環》:玩家們無法確認這隻「眼睛」是什麼時候跑進遊戲裡的了,玩家們在其中又發現了一塊碎片。

  玩家們找到的sigil越來越多,一個名叫Game Detectives的社區的調查也有了進展。這個社區聚集了上千名熱衷解謎的玩家,在經過長時間的觀察之後,他們發現這些sigil其實是可以拼接在一起的。而將全部23個圖案拼接完成後,就能夠得出一塊完整的大圓。

  於是這個圓形圖案到底有什麼意義卻無從知曉。玩家們此時認定找到了一把神秘的鑰匙,但是卻苦於找不到大門在何處。僵局一直持續到另一款包含sigil的遊戲《看火人》發布更新。這一次更新中加入了一個新模式,讓玩家們可以在遊戲中自由漫步。也正是在自由漫步的過程中,Game Detective的玩家們發現了一張畫著眼睛的字條,翻過紙條,就會發現一段文本。

  不仔細看可能很難找出這張字條有什麼玄機,不過細心的「偵探們」可沒那麼容易漏過線索,他們發現字條上很多文字是以斜體字書寫的。將所有這些字母放在一起,就可以得到一行文字:「firewatchgamecomdataclientjpg」,再對這串字符進行轉換,就可以得出一個連結。打開連結轉向的網址,玩家們發現了滿是字母和符號的一個頁面。真相的大門總算出現在了偵探們的面前。

  在12月月初,一位名叫Randomiser的玩家解開了《Unboxing Story》這款遊戲中的謎題,利用前面圓環得出的字符串「number one/elmourouj」提供的帳號密碼,網友們登入了一個網站並且發現了四個視頻,視頻中出現了一個長發男人的身影,仔細一看,他就是所有謎題的始作俑者——Jim Crowford。

青蛙數字3

  兜了這麼一大圈,玩家們才知道20多個獨立遊戲製作人大費周章,其實就是要配合Jim Crowford。很快Randomiser收到了一份郵件,郵件裡包含著一個對他的獎勵——一個帶著鑰匙和大紅按鈕的裝置,上面還寫著「發布《FF2》」。

  隨後的進展就十分順利了。12月24日,一款名為《Glitteen Grove》的遊戲進行了更新,玩家們隨後在製作人員名單中找到了一段文字「青蛙數字3」,而這款「遊戲中的遊戲」據說也相當有難度,暫時還為有人成功通關。

  至於為什麼是《青蛙數字3》,我想Jim Crowford的意思也非常明確:玩家們尋找「青蛙數字2」這款遊戲,解謎、探索的過程就是《青蛙數字2》,而隱藏在《Glitteen Grove》補丁中的遊戲,就是《青蛙數字3》。這期間讓玩家通過解謎,自行探索,享受發現的樂趣,不正是Crowford多年前得出的靈感嗎?

  從眾籌到最終發布,Jim Crowford用了兩年時間。期間他本人也通過音頻、《馬裡奧製造》中的關卡等方式提供過隱藏的線索。如果這條由他提供的謎題是「明線」,那麼另一條通過20多個其他獨立遊戲發布的謎題就是「暗線」。這兩條謎題線索交織在一起,也譜寫了一段遊戲界的佳話。


Game Detective社區是本次解謎的主力軍,社區的成員們展現了驚人的智慧與耐心

  期間Jim Crowford並沒有少遭到玩家們的抨擊和質疑,然而他孜孜不倦地精心設計謎題,與其他20多位獨立遊戲製作人協調合作,將這一個大型解謎遊戲演繹的有聲有色,相比之下前段時間風靡的暴雪ARG「黑影之謎」就差了一些火候。而更多的粉絲們也是對Crowford信任有加,努力耐心地破解這位製作人設下的謎題。我們不得不承認,Crowford是一位才華橫溢的遊戲製作人,他敢於創新,也擅於協調,富有行動力,令人敬佩;而參與到解謎中,對Crowford「不離不棄」的智慧玩家們也同樣值得我們敬佩,讓我們一同為他們致敬吧。

Twitch直播《青蛙數字3》截圖:


玩家需要通過讀寫信息尋找線索,解鎖下一個場景


這個場景就是比較經典的冒險過關內容了

更多相關資訊請關注:Glittermitten Grove專區

上一頁 1 2

友情提示:支持鍵盤左右鍵「← →」翻頁

相關焦點

  • 第一款中文解謎遊戲發布
    但是對於一款解謎遊戲來說,面面俱到的講解會令玩家喪屍樂趣,還不如把教程也做成謎題的形式,讓玩家自己來摸索,增加遊戲難度和樂趣。  另外,就提示這一點來說,遊戲中給與玩家的提示實在太多,甚至到讓人有些厭煩的地步。遊戲開始前,都會有一大段話告知玩家最終目的及細節,在此基礎上,還會通過彩色大鳥的角色設定不斷給玩家步驟提示。
  • 端遊真"死"了?今年首批版號發布,89款遊戲中只有2款半端遊
    在本次獲批的共計89款遊戲中,有86款都是純粹的手機遊戲,只有2款端遊,此外還有一款號稱PC和手機雙平臺的跨平臺網遊以及兩款打著端遊名號,但是早已經出現在手遊市場中的偽"端遊"產品。即便我們用最低標準來統計,89款遊戲中也只有2款半的端遊產品。作為曾經幾乎統治了國內市場的經典遊戲模式,傳統端遊竟然淪落至此,怎能讓人不扼腕嘆息?
  • 再過10年依舊能讓你驚嘆的解謎遊戲
    最早接觸解謎類遊戲是網頁上的小遊戲,現在提起來或者有些暴露年齡,但我相信喜愛解謎遊戲的玩家多少都聽說過它《逃出藍色房子》,當然還有同系列的綠房子紅房子,長大後有了資金在遊戲世界獲得更多選擇後,自然也就有了更多優秀的解謎遊戲進入我的視線,今天新遊醬就想把自己所知道的,那些關卡劇情都設計的異常精妙的經典解謎遊戲推薦給大家,如果你真心喜愛解謎類遊戲卻沒有玩過它們那絕對是一種遺憾。
  • 盤點14款好評解謎推理遊戲 不一樣的頭腦風暴!
    說到解謎推理遊戲,大家可能首先就會想到類似於「偵探破案」之類的內容。這一次,筆者給大家帶來的14款遊戲,其中有一部分確實與「偵探破案」有關,但是有些遊戲卻能在解謎和推理之餘,為玩家們帶來各種歡樂、感動或者是非常獨特的設計體驗。也許每位玩家都有自己心中的解謎推理神作,而這14款遊戲或許可以為玩家提供多種角度下的參考。
  • bilibili發布《戰舞幻想曲》iOS版,這是一款探寶解謎手遊
    5月19日,由bilibili發布的探寶解謎手遊《戰舞幻想曲》iOS版本正式上架。解謎遊戲一直都是很受歡迎的遊戲類型,同時近年來二次元用戶的群體也在不斷壯大,二者的結合相信能吸引很大一批ACG玩家。丨 角色畫風人設、遊戲劇情一直以來都是吸引用戶的關鍵元素。
  • 這幾款沉浸式解謎遊戲躺在床上也能玩
    但僅是線下已經無法滿足很多年輕人的社交需求,今天就來推薦幾款站著、坐著、躺著就能玩,解密燒腦完全不輸給密室逃脫的線上遊戲!先說一款手遊《記憶重構》。在這款遊戲中,玩家一出場,便喝下了加了料的礦泉水失去了意識,再醒來時便會發現自己身上綁著鎖鏈,倒計時的音效同時響起,英文字母組合成的密碼鎖上方開始浮現出倒計時紅色讀條,如果讀條結束前沒有解開這道鎖會發生什麼,可能會有不堪設想的後果。身上的鎖鏈只是一道開胃菜,解開之後,有個開了變聲器的男音會告訴你,整間密室有四道鎖,解開之後你就可以出去了。
  • 10 款圓你偵探夢的懸疑解謎遊戲 領客專欄·Game On
    在幾十年前,或許對我們這樣的普通老百姓而言,想親身體驗探案非常難,只能被動接受電影或書籍裡的偵探故事。可在電子遊戲盛行的今天,玩家們便有機會親自參與「探案」。目前主機、PC 端已有「黑色洛城」、「偵探神宮寺三郎」等優秀的偵探題材遊戲。然而,在移動端也有許多出色的同類原創遊戲,可以圓玩家的偵探夢。今天觸樂就來為您推薦其中比較優秀的十款。
  • 真相只有一個 解謎推理遊戲合集
    不僅僅是逃脫那麼簡單:《逃脫解謎:古董旅店》《逃脫解謎:古董旅店》是一款密室解謎遊戲。本作的玩法是利用場景物品、對話、道具等解謎,期間還穿插一些拼圖等小遊戲,玩起來難度不大,玩家可以體驗精彩的劇情。此外中文版字幕,全程無內購,這樣貼心,實屬良心之作。推薦給喜歡密室遊戲的玩家~
  • 解謎遊戲的背後,是詭譎怪誕的成人童話世界
    其解謎遊戲代表作《迷失島》、《迷失島2》、《深林》、《雨城》雖然講述了幾個完全不同的故事,但其精神內核以及美術風格卻有著一定的相似之處,從這些作品中,我們能一窺主創們豐富的內心世界。這幾部作品在敘事手法上,都有著非常明顯的成人童話寓言風格,而且在價值觀的傳遞方式上,製作人並未向玩家強行宣貫,而更像一個單純的敘事者,將更多深層次的東西交由玩家自己思考。
  • 四人、四年,一款不溫不火的解謎遊戲顛覆了傳統
    傳統解謎的痛點2001年 Adventure 遊戲工作室推出的《Mystery Of Time And Space(時空之謎)》真正奠定了「密室逃脫」這一遊戲模式。該遊戲的關卡極長,常使那時的玩家一戰一、兩個通宵,不過遊戲並沒有獲得廣泛關注,原遊戲連接也早已失效。
  • 驚悚解謎手遊《Fran Bow》達成募資 明年發布
    《Fran Bow》是一家名為Killmonday的工作室獨立開發的驚悚解謎遊戲,已經發布了Demo版,在外國籌資網站indiegogo上發起了募資,在還剩餘11天之時已經獲得了超過2萬美元的資助,完成了預期目標。這款遊戲預計於2014年登陸Windows、Mac、Linux、iOS和安卓平臺。
  • 【恐怖遊戲大全】恐怖奶奶2:第一款3D恐怖微信遊戲!膽小慎入!
    PS、這是一個沒有贊助商的公眾號,  暫時沒有廣告遊戲,  可以放心的玩哦!  ————————————————————————  沐沐今天推薦這款遊戲叫《恐怖奶奶2》,  沐沐好奇為什麼這遊戲名字怎麼是2?  難道還有《恐怖奶奶1》?
  • 仙靈閣:二人合作解謎遊戲
    引言:本套解謎需2人合作完成,各自扮演一名角色。
  • 這款國產獨立解謎遊戲,讓人找回了看《童話大王》的記憶
    倒是最近TapTap上一款名叫《雨城》的作品,遊戲那宛如水彩繪本的曼妙畫風,令人聯想起《舒克和貝塔》中的克裡斯王國,喚醒了不少玩家兒時讀《童話大王》的回憶。《雨城》是一款國產獨立解謎遊戲,作者早在2016年便開始了製作。程序、美術與策劃都由他一人獨立完成,幾年前便引起了不少玩家注意。根據開發者自己的陳述,他想試著製作一款類似於經典作品《機械迷城》的解謎遊戲。
  • 新遊前哨站 2月遊戲前瞻《午夜之星》《西遊聖徒》《泰坦》等
    注意:考慮到各種客觀元素的存在,每月遊戲前瞻中的所提及的遊戲可能會出現未按時發布的情況,我們以最終發布日為準。賈霸也不確定《聚爆 Implosion》是否會在2月份發布,但是先佔個坑準沒錯。說好的1月份發布遲遲未現身。
  • 人類一敗塗地手遊上線,「沙雕」快樂才是這款遊戲真正的魅力所在
    知名PC端遊戲《人類將一敗塗地》不知道大家有沒有玩過,這款遊戲是No Brakes Games工作室開發,2016年7月23日發行的,快節奏開放結局物理模擬解謎探索遊戲,遊戲背景設置在奇幻漂流的夢中世界,玩家的目標是通過一系列的解密,來逃離不斷崩塌的夢境,
  • 2018年我們最期待的十款獨立遊戲
    還有很多遊戲依舊處在「等待」狀態,沒能在這一年擁抱玩家。無論如何,2017 整個遊戲年其實都是收穫頗豐的,這一收穫還表現在國產獨立遊戲在畫面、設定、劇情和思想上的提升,良好的環境和關注度讓眾多作品能夠脫穎而出,是玩家之幸。還有更多好遊戲會在明年登陸各種平臺,出現在大家面前。我們綜合人氣、完成度與移動平臺的契合度等多方面,最後挑選出十款 2018 年最值得期待的獨立遊戲推薦給大家。
  • 2020年,你還記得曾經的恐怖解謎「四大名著」嗎?
    在日式恐怖解謎這樣一個小眾的的遊戲圈子裡,曾經存在著被稱為「四大名著」的存在,他們都是用RPGmaker製作的,但僅僅用16bit的像素風在那時卻能帶來與眾不同的遊戲體驗。那麼這四款遊戲是什麼呢,來隨小編一起看看吧。1.
  • 【獨遊推薦】《Toki Tori 2+》一段沒有「鑰匙」的解謎之旅
    「聽說你喜歡解謎遊戲?那我就來講個 Toki Tori 2+ 的故事吧。」「咦,這是什麼?」「首先它是個解謎遊戲,而且是個無文字解謎遊戲。這並不罕見,例如畫風獨特的《機械迷城》,黑白色調的《Limbo》,還有《INSIDE》等等。它們並沒有選擇通過文字去講述一個故事,而是通過畫面的表現力、背景音樂的烘託營造了一個氛圍。」
  • 遊窩遊戲盒付費下載什麼意思
    遊窩遊戲盒付費下載什麼意思?很多玩家不是很清楚,本次小編就給大家帶來了遊窩遊戲盒下載東西為什麼要錢的解答,希望對小夥伴們有所幫助。遊窩遊戲盒下載東西為什麼要錢  應該是沒有垃圾的,你可以去他官網上查找下資料,或者去詢問下客服。