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金漲起,從2005年開始從事遊戲動作設計的開發工作,曾就職於NC soft,網易等。目前任職廣州阿里遊戲-韓國動效專家。從業十餘年來,參與過中世紀項目,3D項目,武俠項目等多種類型遊戲的美術產品的動作製作,如《夢幻龍族》《劍靈》《倩女幽魂》手遊。
在製作一個動作的時候,他喜歡將自己與角色融為一體去思考,去感受,不吝惜自己的身體,去活動去找感覺,這使得他設計的遊戲動作更為自然流暢。更多金漲起前輩的獨家工作經驗和心得分享,請持續關注近期7點對金老師的獨家專訪。
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金漲起-工作片段,視頻時長21秒
金漲起 -《劍靈》項目,視頻時長1分16秒
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