-
《死亡擱淺》結局什麼意思 遊戲結局劇情介紹
導 讀 死亡擱淺已經在PS4平臺上正式發售了,作為以敘事劇情見長的小島秀夫獨立出來之後的首款作品,很多小夥伴對於這款遊戲的劇情故事充滿了興趣,其中比較多提到的一個問題就是死亡擱淺結局什麼意思
-
《死亡擱淺》全劇情解析:山姆懷裡的 BB 究竟是誰的 BB?
就像《星際穿越》一樣,小島秀夫藉助了紮實的科學理論進行了一番嚴謹的暢想,從而構築了《死亡擱淺》的世界。依照小島秀夫的製作習慣遊戲中含有大量沒說透的劇情和信息等著玩家在通關後挖掘,那麼下文我會通過目前我從遊戲中所獲取到的一些關鍵詞以及關鍵人物對《死亡擱淺》進行解析和說明,幫助已經通關的玩家更好的理解《死亡擱淺》的世界。劇透警告!
-
《死亡擱淺》為何讓人著迷的幾個原因
但是就像小島秀夫自己所說的那樣:「《死亡擱淺》並不適合所有人」。這並非是想表達《死亡擱淺》是一款自我感動式的作品。而是因為其特有的創作理念,才讓《死亡擱淺》變得有些與主流3A大作味格格不入,顯得別樹一格。
-
《死亡擱淺》/ 快遞員拯救世界的故事?
萬眾期待的《死亡擱淺》終於在近日解禁了,但媒體評分卻出現了兩極分化極其嚴重的現象,有的媒體給了滿分的好評,但也有的媒體聲稱「根本玩不下去,不評分了。」那麼死亡擱淺究竟是一款怎樣的遊戲呢?其實《死亡擱淺》能有這麼高的關注度,很大部分原因是它是小島秀夫離開科樂美後的首個作品。
-
【遊戲】《死亡擱淺》——充滿個人色彩的獨特遊戲丨死亡擱淺
可以說,《死亡擱淺》並不是什麼開創了全新玩法的遊戲,它只是將已有的玩法,通過小島秀夫自己的方式融合在一起,成為了一種看上去新奇的遊戲。送貨遊戲早在《死亡擱淺》之前就已有規模,其中做得最好的應該就是《歐洲卡車模擬2》,《死亡擱淺》只是將徒步送貨和修建道路部分獨立給玩家。非同步聯機在《黑暗之魂》裡就已經出現過,《死亡擱淺》的聯機部分只是讓玩家共享道具、基建和提示,並不能互相干預。
-
《死亡擱淺》結局解析 人類依舊會在萬年後滅絕
《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作遊戲。遊戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。
-
我們幫你把《死亡擱淺》所有劇情線索都梳理了一遍
,那麼在通關之後,你是否已經百分百理清遊戲究竟講了個什麼故事呢? 《死亡擱淺》的主線劇情理解起來並不複雜,無非是藉由山姆·波特·布裡吉斯的個人經歷來講述關乎生命、未來、滅絕的故事。不過通關時如果沒有同步閱讀解鎖的文獻和郵件,或是從角色大量的對話中抽絲剝繭的話,很有可能對遊戲的劇情仍是一知半解。
-
《死亡擱淺》到底講了什麼?來自島學家的推測分析
這款遊戲的設計理念確認前所未有,劇情套路也和我們之前接觸的不大一樣。島學家Akhys一直以來都在嘗試對本作的劇情和玩法進行解析,昨晚預告片發布後,他也在第一時間趕出了分析文章。在獲得其授權後,我們將他的解析做了整理,通過本文,你可能對《死亡擱淺》有進一步的了解。
-
《死亡擱淺》——「繩子」和「棍子」的遊戲
《死亡擱淺》——一款"團結友善,互幫互助"的動作遊戲《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作遊戲。其中精緻的畫面和遊戲世界背景故事,加上小島秀夫的大名,自然是吸引了一大批玩家加入。
-
《死亡擱淺》從4K預告到高端製作你了解多少?
下面先來欣賞下2016年《死亡擱淺》第一個高清預告片。因為公眾號視頻必須要上傳到網絡上,所以視頻品質肯定會有損失,如果你想看到4K的高清畫質影片請在文章最後下載。(手機流量有限的朋友慎重點開,土豪隨意,)就在前不久,也就是2017年12月8日美國洛杉磯舉辦的The Game Awards 2017電玩遊戲頒獎典禮上,《死亡擱淺》放出了新影片。
-
《死亡擱淺》裝備有什麼用 裝備作用介紹
導 讀 死亡擱淺遊戲中經常需要玩家去完成各種各樣的配送任務,所以最好就是準備一套比較高科技的裝備來抵禦敵人,那麼今天小編就給大家帶來了死亡擱淺的裝備作用介紹
-
《死亡擱淺》預告解析:其實我們都被小島「耍」了
而遊戲的名稱「Death Stranding」的Strand除了「擱淺」之外,還有「繩股」的意思。我們可以推斷,《死亡擱淺》中的世界正是由「線」連接,由「線」構成的世界,而這種線。而拔叔腳下的那些「線」,則是死去的已經消逝的生命連接的「遺體」。
-
新川洋司淺談《死亡擱淺》背後的藝術創作
《死亡擱淺》是一款與眾不同的遊戲,而造就這種獨特劇情氛圍的,正是裡頭那些令人回味無窮(甚至難以忘懷)的視覺設計。作為《死亡擱淺》的藝術總監,新川洋司為我們呈獻了諸多驚豔的場面,同時他也因在《潛龍諜影》系列遊戲中所創作的各種經典設計而聞名。無論是有血有肉的人物角色,還是令人印象深刻的壯觀機甲,都能讓人一眼認出新川洋司的獨特藝術風格。
-
新作《死亡擱淺》最新照片公布 滿屏苔蘚啥意思呢?
小島秀夫最近發表了一條圖片推特,毋庸置疑肯定是關於他的新作《死亡擱淺》的。圖片中是一片苔蘚地,乍看上去莫名其妙,不過強大的網友們辨認出這是一種特定的苔蘚,而且可能意味著《死亡擱淺》的舞臺背景設定在冰島。
-
為什麼有人會覺得《死亡擱淺》是在冰島「擱淺」?
自從正式公開以來,《死亡擱淺》對於世界各地的小島秀夫粉絲而言,一直都是一個充滿著腦洞與猜想的話題:兩段看起來「不明覺厲」的預告片,幾乎已經把這款遊戲推進了一個更高的層次:「無論你多有文化,你還是連預告片都看不懂。」
-
時到如今,我們應該如何評價《死亡擱淺》?
時到如今,我們應該如何評價《死亡擱淺》? 2020-07-16 15:32 3DMGAME 《死亡擱淺》也許不是人人都會喜歡的遊戲,但一定是一部值得鑑賞的優秀藝術作品。
-
《死亡擱淺》發售一年有感:意義非凡的「快遞模擬器」
距離小島秀夫的回歸巨作《死亡擱淺》的發布已經過去一年了,這部作品所探討的人類關係的預言式劇情很好地呼應了我們現在所處的這個被疫情籠罩且充滿焦慮的世界,並在這款遊戲的一周年之際變得極具意義。
-
《死亡擱淺》口琴怎麼吹奏 口琴吹奏方法介紹
導 讀 《死亡擱淺》中,有很多小夥伴不知道口琴具體的吹奏方法,也就少了一種與寶寶交流的方式。那麼口琴該怎麼吹呢?
-
機有新品 | PS4《死亡擱淺》
《死亡擱淺》的劇情、玩法乃至社交內容,都圍繞著「連接」展開。在遊玩過程中,我感受到了他對「連接」的見解和呈現,更是對他接受採訪時反覆提及的「おもいやり」(體諒、關懷)這個詞有了很深的感觸。死亡擱淺事件發生後世界瀕臨毀滅,由於傳統交通工具和設施的沒落,人們的交流變得越來越少。
-
《死亡擱淺》完整劇情整理,帶你了解事情始末
知名製作人小島秀夫成立工作室後第一款遊戲《死亡擱淺但假如你對這款遊戲很有興趣,卻不太喜歡爬山送貨遊戲,又或是玩到結局卻仍然看不懂劇情想表達的意思嗎?那麼就來看看筆者幫各位整理的《死亡擱淺》劇情流程吧,還不想被暴雷的可別繼續往下看囉。