《拜見宮主大人》打開影遊聯動劇新方式,搜狐自製劇深挖細分市場

2021-02-20 網娛觀察

文|羅伯特

回望2017年,網劇市場呈現出強勁的攻勢,平臺加碼重推、製作方戰略傾斜、資本繼續看好。易凱資本創始人王冉拋出的「未來三到五年,拉動和支撐中國娛樂產業高速增長的引擎只有一個,就是付費視頻用戶的高速增長」,「這個時期中國娛樂產業最大最主流最成氣候的商業機會只有一個,那就是用電影的大片模式做精品網劇。」等言論不斷刷爆朋友圈。

今年的網生內容因為有《白夜追兇》、《無證之罪》等作品引發了不少關注,但題材的同質化也同樣令人擔憂。而正在搜狐視頻熱播的《拜見宮主大人》則劍走偏鋒、大膽創新。靈感來源於問世已經十年的《天龍八部》網遊,將遊戲作為故事背景,以玩家的故事為主線,創作了一個全新的搞笑武俠故事。

所以這絕非一部遊戲改編作品,而是一部帶有遊戲色彩的原創作品。既有俠之大者所背負的艱巨使命,又有割捨不斷的武林情懷,更有穿越遊戲世界的完美既視感,可謂是「三位一體」,盡顯大片風採。

對於遊戲玩家而言,這部劇更多的樂趣是看到自己熟悉的角色和場景,以及其中各種對遊戲的致敬,看得是情懷。而對於普通觀眾而言,反套路絕對是觀劇最大的樂趣所在。在武俠劇面臨創新難的當下,《拜見宮主大人》則提供了一種全新的打開方式,為國產網劇市場增添了新的活力。

《拜見宮主大人》播放量口碑雙肯定,引發玩家和用戶的創新情懷之作

相較於傳統武俠作品,《拜見宮主大人》走的是輕鬆詼諧的路線,其中更是有著不少與遊戲相結合的設定與暗線,作為遊戲玩家會倍感親切。而對於普通觀眾而言,整個劇中臺詞和演員的表演方式絕對是一大亮點,有點無釐頭的幽默也更加符合年輕人的觀劇口味。

正是題材和劇情的不拘一格,成為觀眾熱議的焦點。「當全服第一與軟妹幣高階玩家在玄幻世界中狹路相逢,註定迎來一場難分難解的驟雨疾風!」豆瓣網友精闢總結了《拜見宮主大人》的劇情。「《天龍八部》遊戲變現實,網癮少年或成最大贏家?集結了古裝、穿越、武俠等諸多元素的網劇《拜見宮主大人》徹徹底底玩了一把腦洞大開」。知乎網友在各類帖子上熱評討論。該劇在搜狐視頻的播放量已接近4億,新浪微博主話題突破5億,豆瓣評分達7.6,百度影視風雲榜長期霸佔前十,在口碑和播放量上都得到了市場和觀眾的雙重肯定。

有玩家表示,「《拜見宮主大人》遊戲內容寫實,臺詞、場景、音樂都能喚起遊戲玩家的記憶;保存了武俠劇該有的內核,熱血、俠義、鋤強扶弱等,在一些武打場面的拍攝上,能夠看到導演對畫面的雕琢;秦斬十年玩同一款遊戲,那不是無趣或無聊,而是情懷;他穿越後從無所事事到挑起重任,是熱血喚醒了他。在這一點,和《拜見宮主大人》產生了共鳴。」

《拜見宮主大人》將穿越、搞笑、二次元等新鮮元素的引入,不是簡單的拼接而是全新的打造與排列組合,帶給觀眾的是耳目一新的追劇體驗。這樣好玩有趣的打開方式,讓它成為了一部最與眾不同的《天龍八部》。在網絡時代,超過一半的受眾是年輕人,而當下年輕人對於嚴肅、沉重、刻板、說教的東西並不感冒,他們更為欣賞的是,以玩的方式獲得精神上的愉悅,同時又極具熱血

《拜見宮主大人》是從未見過的「騷作劇」,開創武俠市場新紀元

《拜見宮主大人》與一般的武俠題材大相逕庭,並不是功夫小子闖江湖,也不是苦大仇深的「王子復仇記」,更不是瞬間打通任督二脈的絕世高手秒殺眾人。而是一部反套路的遊戲穿越武俠輕喜劇,腦洞大,打開方式騷氣。劇情永遠猜不到下一個動作,讓人內心期待,這種定義騷氣的「騷作劇」是前所未有的觀劇體驗,更是在目前武俠市場疲軟萎靡的情況下的一次振興,開創新武俠紀元最成功的一次嘗試。

從立項起,《拜見宮主大人》的定位便是增添新鮮血液,而不僅是翻拍「情懷牌」。除了向玩家們致意,也考慮到普通觀眾的接受度,從而斃掉了劇情中所涉及到的遊戲裡的專用名詞及術語。於是在第一集主角意識到自己穿越以後,故事便在《天龍八部》大背景裡,開始了全新的武俠演繹。

武俠題材已經被拍到極致,想要在網劇領域重新給予觀眾新鮮感,就必須大膽突破,而將玩家在遊戲中逆天的功能屬性帶入到寫實的江湖中,就是一個讓人想想就興奮的事情。同樣《天龍八部》是一部非常經典的作品,影視化翻拍至今有五部了,但可以說一部不如一部。因為他們大多都是在原有的基礎上加工,換湯不換藥,新劇永遠沒有原版的經典。但《拜見宮主大人》打破這一風格,從年輕人喜歡的遊戲為切入口,加入了受眾面較廣的喜劇、穿越元素、再加上反套路,自然創作出了清新不流俗的新武俠網劇。

雖然是一部以輕鬆為主的網劇作品,但《拜見宮主大人》在製作上卻並不含糊。提起網劇,不少觀眾都不屑一顧,甚至帶著無特效、無故事、無內涵的有色眼鏡來看,而《拜見宮主大人》則是反其道而行。不惜重金打造的一幕幕場景頗為走心,帶給觀眾的是如同電影級別的觀賞體驗。

全劇從拍攝到製作、服飾和道具、特效到剪輯等無不透露著精緻二字。為了配合其中穿越搞笑部分的劇情,相應的特效做的十分「五毛」,但到了真正大場面時,特效卻超出預期,大氣磅礴,比如在前兩集中出現的霸王龍形象,非常逼真。除了特效,在畫面調色方面,《拜見宮主大人》也有別於很多網劇的影樓風,色調更具電影質感,令人不禁感嘆,書中的武林、網遊中的世界、穿越中的人生,與《拜見宮主大人》中所呈現的樣子如出一轍,各個方面可謂良心之作。


《拜見宮主大人》的出現正如其時,對搜狐視頻自製劇表現充滿期待!

通過網絡數據顯示,2017年,全網前三季度網絡劇總量251部,覆蓋題材21大類。另據預測,到2020年網絡劇市場規模有望達450億元左右網劇進入了高品質、高收益的時代。只有用心把每個環節做好,市場才會給予其回報。與此同時,自製劇與原創IP的數量在不斷增加。2017年六大視頻網站(愛奇藝、芒果TV、樂視、搜狐、優酷土豆、騰訊)播出的電視劇共269部,其中自製劇119部。

有業內人士表示,「自製劇的增加也使得網絡視頻平臺已有IP的創作和生存得到提升。隨著幾大網絡視頻平臺的影視化能力提高,各自有了定向的圈層,但這些定向圈層建立的基礎是優質的內容。」

此前搜狐world大會上公布了32部2018年片單,全部為自製劇,利用自製劇策略佔領市場。憑藉自身源源不絕的內容生產力,平臺給予其賦能。在現今市場馬太效應趨於集中,用戶對內容細分需求的「長尾效應」,內容製作顯得尤為關鍵。《拜見宮主大人》的成績如此之好,不禁對搜狐自製劇明年的表現充滿期待!

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