鬥魚虎牙搶人大戲將迎來結局 但直播行業的競爭不會到此為止

2021-02-08 深扒體育經

文/陳卓睿

幾年前熊貓TV剛剛入局遊戲直播之時,鬥魚、虎牙、熊貓等直播平臺互相挖角知名主播的故事曾為人津津樂道,直播用戶也一直面臨著「跟著平臺走還是跟著主播走」的困難抉擇。

不過,隨著一年前熊貓直播關站,騰訊增加對鬥魚和虎牙的持股比例,很多人猜測這場「三選一」的競爭正在逐漸走向盡頭。

虎魚還是「豆芽」?鬥魚虎牙合併後還有多少未知數

10月12日晚,據多家財經媒體報導,直播平臺鬥魚和虎牙宣布接受第一大股東騰訊提出的合併邀約,進行戰略合併。合併預計在2021年上半年完成,新公司將採用聯席CEO制度,由鬥魚CEO陳少傑和虎牙CEO董榮傑共同擔任。

這次的合併早有預兆。今年4月鬥魚和虎牙分別向美國美國證券交易委員會(SEC)提交的Form 20-F文件顯示,騰訊及其全資子公司對兩個平臺的持股比例已經分別達到38%和36.9%,均為第一大股東。

在今年8月份,騰訊又向鬥魚和虎牙發出了非約束性提議函,提議兩家公司進行合併。同時,騰訊增加收購歡聚時代手中的3000萬虎牙普通股,持股比例進一步上升至51%。

如今,合併消息終於正式到來。從形式上看,鬥魚將在與企鵝電競合併後,由虎牙收購,成為虎牙的私有全資子公司,並從納斯達克退市。不過,合併後鬥魚和虎牙的股東將各佔50%經濟權益,管理層後續的變動還未可知,因此光從收購關係上說「虎牙吃掉了鬥魚」,不符合實際情況。

從兩家公司發布的2020中報來看,虎牙半年間營收達51億元人民幣,同比增長40.3%;鬥魚在這兩項上的表現則為營收近48億元,同比增長約42.4%。無論從體量還是增長速度上來看,兩家明裡暗裡對抗多年的公司基本處在伯仲之間。

公司層面的調整無疑還有很多路要走。據報導,預計合併完成後,騰訊通過全資子公司Linen Investment Limited持有的新公司的投票權按全麵攤薄計算將為67.5%。進一步增大對兩個平臺控制權的騰訊,對於兩個平臺的未來發展策略一定也會有新的規劃,畢竟現在二者的直播內容重合度高,如果不做適當的差異化,吸納新用戶的能力就會受限制。

但是對於直播用戶來說,公告發出後,新公司的名字才是討論焦點:「豆芽」?虎魚?還是叫虎紋鯊魚?在變數很大的時候,吃瓜就好了。

更多與平臺用戶切身利益相關的問題也被提了出來:合併之後其中一個應用會不會停止運營,而現在免費看的直播會不會轉為部分收費的形式?據現有消息來看,鬥魚和虎牙的產品和品牌暫時還將維持獨立運營的狀態,但未來仍未可知。

平臺間的「搶人」大戲告一段落

除了握手言和的平臺管理層以及一群吃瓜群眾之外,合併這件事也讓人想起不少曾在兩個平臺間「跳槽」過的主播,以及隨之而來的多起法律糾紛。

就在合併公告發出幾天前,武漢市中級人民法院剛剛判決,樂遊公司(即RNG運營主體)需要向鬥魚支付3000萬元違約金,原因之一就是其上單選手劉志豪(別名:姿態)在合同期內到虎牙進行直播,損害了鬥魚的商業利益。

在主播行業逐漸火熱的幾年來,平臺間天價搶人乃至鬧上法庭的情況並不少見。2016年,鬥魚曾經的爐石區一哥、一姐安德羅妮和板娘被虎牙用3年1億的籤約費用拿下,但鬥魚也轉頭就因合同糾紛起訴當事主播,一年半後法院裁決安德羅妮需賠償鬥魚近千萬元。

絕地求生主播蛇哥的故事,更是主播違約的「經典案例」。在2018年初,他先是因違約跳槽至鬥魚被判賠償原直播平臺虎牙2400萬元,又因聲稱鬥魚「欠薪」、在合約期內於企鵝電競開播等問題,再被鬥魚索賠4000萬元,一時間從絕地求生一哥的位置跌落至谷底。

不可否認,過去幾年的主播違約事件有其個人的原因在,法律意識的淡薄以及不尊重合同是糾紛發生的直接原因。但也要看到,在平臺互相高價挖角頭部主播的大背景下,不少主播的經歷也只是直播平臺資源爭奪的縮影罷了。彼時那番天價籤約費、天價違約金屢次上演的景象,對於直播行業的長遠發展來說,無疑是不健康的。

騰訊對兩家公司股票的增持再到這次的合併建議,都旨在為這樣的內耗畫上句點。鬥魚虎牙合併以後,直播屆尤其是遊戲直播領域的兩大平臺聯手,從主播個人的具體待遇到工會的組織、直播時長的要求等方面,都可以期待有一個更統一的規定。

直播行業新的挑戰者已經到來

也有人傳達了自己的擔憂,如果平臺面臨的競爭壓力變小,平臺給主播的待遇會不會下調,激勵會不會減少?

但有一個大前提不能忘記,這樣的情況只有在外部壓力真的消失的時候才可能出現。鬥魚和虎牙雖然是最早起家的幾個直播平臺中勝出的佼佼者,但新的入局者也將為直播行業帶來鯰魚效應。

視頻領域的佼佼者嗶哩嗶哩彈幕網(B站),顯然也在近期對自己的直播區有了點想法。

去年12月19日,前鬥魚一姐馮提莫宣布成為B站直播籤約主播,在差不多的時間,她的B站帳號也開始投稿視頻,如今粉絲已有258萬。

同樣在去年年末,B站更是豪擲八億元購得此後三年英雄聯盟S賽的中國地區獨家轉播權。雖然後來B站將第一年的轉播權分銷給了鬥魚和虎牙,但製作包括賽事點評、第二演播廳等衍生欄目的權益依然握在B站手中。

B站2019年報顯示,其直播業務營收已逾16億元,同比增長約180%,佔總營收比重上升到24%,而兩年前,這個數字還僅僅是7.1%。

短視頻平臺也想分直播行業的一杯羹。和以往鬥魚、虎牙等偏重遊戲直播,短視頻平臺偏重帶貨、聊天的印象不同,快手也集聚了一批和平精英、王者榮耀的主播,他們一方面錄製下自己的精彩操作發短視頻,另一方面也在固定時間於直播間開播,這樣粉絲想要了解他們,就有了短視頻和直播間兩個入口。

在今年5月底,快手宣布其遊戲直播月活用戶超過2.2億,遊戲類短視頻月活用戶更是突破3億。相比之下,鬥魚、虎牙的第一季度財報顯示,兩個平臺的月活用戶數也都才僅僅在1.5億上下。

由此看來,鬥魚虎牙合併之後,就能擁有行業壟斷的地位嗎?兩家幾年來的爭鬥劃上了句號不假,但直播領域的格局仍然未定。

在資本對電競市場熱情高漲的當下,這次合併只能說是整合的開始,而直播領域的風雲變幻不會有片刻的停歇。

相關焦點

  • 虎牙鬥魚合併,直播行業迎來巨變,誰將成為新的虎牙一哥?
    作為國內遊戲直播行業的三巨頭,虎牙直播、鬥魚直播、企鵝直播三家獨大,隨著行業的不斷發展,10月12日,虎牙和鬥魚兩家平臺共同宣布,在大股東騰訊公司的撮合下,兩家公司將進行戰略合併,按照1:1的方式合併,這一消息公布之後迅速得到了行業內各界人士和玩家、主播們的關注,也意味著國內遊戲直播行業將迎來巨變
  • 虎牙鬥魚合併 直播或迎來更大變局
    來源:CCTIME飛象網最近,虎牙、鬥魚的「聯姻」大戲終於落下帷幕。8月10日晚,鬥魚收到騰訊合併鬥魚和虎牙的初步建議,歡聚集團宣布將轉讓3000萬股虎牙B類普通股給騰訊,總價為8.1億美元。虎牙和鬥魚的「聯姻」讓市場一度有了「虎牙、鬥魚合併後壟斷市場」的聲音。U1S1對於鬥魚和虎牙來說,壟斷的帽子明顯太大了。具體到直播領域,甚至都算不上一家獨大,尤其是近年來B站、快手、抖音快速崛起,極速蠶食著鬥魚、虎牙的市場份額,「新軍們」的月活用戶持續攀升。
  • 直播大戰迎來最終結局?傳騰訊力推虎牙鬥魚合併,800億直播巨頭誕生?
    鬥魚以及虎牙作為國內用戶群體較多的兩大泛娛樂直播平臺,多年以來一直保持著競爭的關係。不過這兩家平臺雖起步較早、用戶眾多,但近年來諸如B站、快手、抖音等新勢力的加入也讓兩大平臺感受到了不少的壓力。
  • 虎牙與鬥魚合併 遊戲直播行業有何變數?
    從「千播大戰」到如今的「一統天下」,遊戲直播行業迎來了意料之中的巨變。日前,遊戲直播行業的兩大龍頭:虎牙和鬥魚終於宣布合併。在這場「鬥魚退市虎牙獨大」的合併計劃中,無疑將會使得遊戲直播的資源進一步集中,同時也將會為遊戲直播行業帶來新的變數。
  • 虎牙鬥魚1:1合併,百億美元直播巨頭誕生,直播行業即將迎來重新洗牌
    在兩者合併完成後,鬥魚將成為虎牙私有全資子公司,鬥魚將退市。預計明年上半年完成合併的一系列操作。而在兩者合併之時,騰訊旗下企鵝電競的直播業務也將交付於鬥魚,不過需要虎牙與鬥魚完成合併協議為前提。而兩者合併將採取1:1換股的方式,值得注意的是,兩者背後的大股東都是騰訊及其子公司。
  • 虎牙新公司級LOGO發布的背後 直播行業競爭將進入下半場
    隨著幾個月前熊貓直播的偃旗息鼓,如今的遊戲直播行業形成了以虎牙、鬥魚為主的「2+X」格局。6月9日,率先完成盈利和上市的虎牙又向前邁出了一大步:對外公布將啟用全新的公司級LOGO。  此後「虎牙(HUYA)」以及新LOGO將成為公司整體品牌的名稱,原「虎牙直播」以及LOGO將代表虎牙直播的產品品牌繼續使用。這一情況在直播行業尚屬首次。
  • 反壟斷之風愈演愈烈,鬥魚與虎牙合併大戲或增變數
    近期,鬥魚與虎牙的合併大戲有了最新進展,但同時也迎來更為嚴峻的挑戰。11月11日,鬥魚管理層稱,「今天早上,鬥魚已經向SEC遞交了私有化退市的申文件。」虎牙CEO董榮傑則表示:「如果與鬥魚的合併順利完成,我們對其中蘊含的機遇感到非常振奮。」
  • 虎牙鬥魚合併落定,遊戲直播「宮鬥」尚未結束
    遊戲直播領域兩座山頭最終走到了一起,目前看來騰訊主導了這個行業,但微妙的競爭仍在持續。10月12日,虎牙直播(HUYA.US)、鬥魚直播(DOYU.US)與企鵝電競合併案確定。此前,鬥魚的月活躍用戶一直高於虎牙,到今年二季度,虎牙實現了反超。但鬥魚的付費用戶總量仍然高於虎牙。鬥魚與虎牙的風格各不相同,多位行業人士提到,鬥魚更加激進,虎牙相對保守。此外,鬥魚的頭部主播更多,虎牙腰部主播更多。
  • 虎牙+鬥魚=直播行業新格局?
    而從股權來看,根據合併協議,騰訊同時將以總價5億美元將「企鵝電競」遊戲直播業務轉讓給鬥魚,鬥魚與企鵝電競合併後的整體再與虎牙合併。虎牙將通過以股換股合併收購鬥魚所有已發行股份,包括由美國存託憑證(ADS)所代表的普通股。鬥魚在合併前已發行的股份及ADS將取消,鬥魚將成為虎牙私有全資子公司,並將從納斯達克退市。
  • 鬥魚終歸虎牙,遊戲直播「後頭部時代」誰來主導?
    鬥魚在合併前已發行的股份及ADS將取消,鬥魚將成為虎牙私有全資子公司,並將從納斯達克退市。若合併完成,虎牙現任CEO董榮傑和鬥魚現任CEO陳少傑將成為合併後公司的聯席CEO。騰訊主導兩大頭部遊戲直播平臺虎牙和鬥魚的合併,當然是希望實現虎牙、鬥魚和騰訊三方共贏。這次由騰訊推動促成的虎牙、鬥魚的合併交易,意味著兩家行業領先的直播企業正式被納入騰訊麾下。
  • 評論丨虎牙、鬥魚、企鵝電競歸於一家,遊戲直播行業寡頭壟斷格局...
    由於虎牙、鬥魚、企鵝電競三家平臺具有相同的資本控股背景,因而這三家平臺之間是否能夠各自獨立經營與開展公平競爭,直接決定遊戲直播行業既有的競爭機制能否得到正常運作。如果虎牙、鬥魚、企鵝電競相互之間協調服務價格標準與服務的應用屬性,抑或聯合抵制競爭對手,那麼這將阻滯遊戲直播行業內部的正常競爭,此類行為涉嫌構成違反《反壟斷法》第13條的橫向壟斷協議行為。
  • 合併是鬥魚和虎牙的最佳結局?
    消息稱,合併完成後,鬥魚和虎牙會完成內容打通,但兩個品牌會繼續保留,團隊也將獨立運營。行業困境中國的遊戲直播發展至今,已經形成了兩超多強的局面。唯二上市的兩個平臺就是虎牙與鬥魚,它們亦是遊戲直播領域的兩個巨頭。除此之外,嗶哩嗶哩、快手直播、酷狗直播等也加大遊戲直播投入。
  • 鬥魚電競,虎牙秀場:遊戲直播平臺的中場戰事
    在提交到各大應用商店的應用截圖上,鬥魚的第一條文案是「每個人的直播」,而虎牙是「星光閃耀,大咖雲集」,並且特地標上了主播的大名。在應用描述部分,鬥魚的文案是賽事介紹,而虎牙則在開篇就明確了自己的定位——彈幕式互動直播平臺。這是幾個微小的差異,但是暗含著兩個平臺運營策略的變化——電競直播 vs 秀場直播。
  • 虎牙、鬥魚合併落定,百億美元遊戲直播平臺來了!騰訊將成最大贏家,一統遊戲直播江湖?
    傳言已久的虎牙、鬥魚合併終於落定,遊戲直播「巨無霸」來了。12日晚間,虎牙與鬥魚聯合宣布合併,虎牙將通過以股換股合併收購鬥魚所有已發行股份,合併完成後,鬥魚將成為虎牙私有全資子公司,並將從納斯達克退市。這兩家企業均為遊戲直播行業的領先企業,均擁有1.6億以上月均活躍用戶,合計佔據80%的市場份額。此次合併之後,遊戲直播行業將產生市值突破100億美元的「巨無霸」。
  • 遊戲直播平臺競品分析——鬥魚TV、虎牙直播
    行業分析市場2014年12月17日,中國音數協遊戲工委(GPC)、CNG中新遊戲研究(伽馬數據)和國際數據公司(IDC)共同推出的《2014年中國遊戲產業報告》數據顯示,2014年中國遊戲市場(涵蓋網路遊戲、移動遊戲和單機遊戲等細分市場)實際銷售收入達到了1144.8億元人民幣,晉升為千億產業中新的一員。同時,中國遊戲市場用戶數量約達到5.17億人,比2013年增長了4.6%。
  • 虎牙同意收購鬥魚,新公司由騰訊控制,打造一家超百億市值的直播平臺!
    在這樣的背景下,我國遊戲直播用戶規模呈逐年增長態勢,2019年用戶規模為3億人,而虎牙、鬥魚作為行業前兩大直播平臺,月活用戶均超1.6億,預計在本次交易後新公司的整體競爭力和市場影響力將增強,未來行業「搶天價主播」的情況將不復存在。合併後的遊戲直播業領導者將類似於亞馬遜的Twitch。iResearch表示,中國的遊戲直播市場估計今年將產生236億元人民幣(35億美元)的收入。
  • 鬥魚虎牙合併背後:遊戲直播變天?版權如何影響行業?
    遊戲直播行業持續多年的「混戰」,將因為鬥魚虎牙合併提上日程迎來重要的分水嶺。在遊戲直播領域,鬥魚和虎牙一直是最頭部的平臺,而將要結束這「魚虎相爭」格局的,是遊戲直播公司共同的版權方上遊:騰訊。鬥魚虎牙聯姻在即,遊戲直播領域要變天了?
  • 虎牙、鬥魚、企鵝電競歸一家:遊戲直播也需反壟斷法?
    如果虎牙、鬥魚、企鵝電競相互之間協調服務價格標準與服務的應用屬性,抑或聯合抵制競爭對手,那麼這將阻滯遊戲直播行業內部的正常競爭,此類行為涉嫌構成違反《反壟斷法》第13條的橫向壟斷協議行為。△圖片來源:視覺中國進一步而言,騰訊對虎牙、鬥魚、企鵝電競的控股效力不應逾越界限滲透到遊戲直播行業的市場競爭領域;如果在騰訊的控股資本影響下,這三家企業停止獨立的市場經營活動與競爭活動,而是採取聯合的營銷模式,導致彼此不能互相獨立地銷售服務與展開競爭,那麼這一行為無疑應當觸發反壟斷執法機關的規制。
  • 鬥魚上市前夕下架,直播行業不行了?
    一下科技、陌陌剛成立的時候,短視頻、直播還沒有成為風口,除了9158和六間房的秀場,那個時候的傳播內容還是以圖文為主。隨著移動網際網路的興起,移動直播駕著4G網絡的東風,騰雲駕霧而來,PC直播時如果說還屬於少數人圍觀,那麼移動直播可以說是全民參與。2014年,遊戲直播迎來了一位不速之客——鬥魚TV,創始人陳少傑,聯合創始人張文明。
  • 鬥魚「壓」虎牙 誰掌控電競直播的未來?
    事實上,無論是鬥魚還是虎牙,對電競直播業務的依賴都太高。2019年第一季度到2020年第一季度,虎牙直播收入在總營收中的佔比分別為95.16%、95.57%、95.19%、95.1%和94%。一位不願具名的投行人士5月27日對時代財經表示,過於單一的營收結構,可以看成是專注,但是專注的業務也得看競爭優勢如何。